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觉得能打,那就一定要上!是完全判断不清双方差距的那种单纯靠直觉的想法。
李神会千方百计地切入对方后排——实际上在路人局这也是的确很有效的方式,因为没人愿意安安心心地当一个奶妈,所以路人局里你经常可以发现,对方后排缺乏保护,因为就连辅助都冲到前面去跟人家肉搏起来了。
可是当差距大到一定程度的时候,这种切后排实际上是完全没用的,因为如果只是你单独一个人切进去,你甚至一套伤害都还没打出来,就已经被对面装备好到爆表的c位给干掉了。
到了黄金分段,很多人还是有一点基本打团的意识的,比如某人上了,其他人会跟着上,这就是叫牵一发而动全身。
李神的无脑无视差距开团,就会导致对局越来越崩,团战不停得被打出团灭,然后队友们丧失信心,互相责怪,那就真的一点翻盘的希望都没有了。
其实有些时候,路人局选手是非常浪的,因为前期优势巨大,会经常做出一些不可理喻的举动,比如单人1v3,没闪现还在对面野区晃之类的。
这种打法有时候会让优势越来越大,但更多的时候,则是让你失去优势。因为前期获得了足够多的人头,所以当你被终结的时候,实际上带来的收益是远远大于面板上所看到的。
这就是为什么明明前期优势巨大,但是浪了两波之后,你会突然发现:卧槽,为什么我们明明人头、防御塔都领先,但是我们好像干不过了。
所以在劣势的时候,需要做的不是无脑地上,想着切掉对面输出位,把对手给秒了,然后一波搞定对手。而是应该想办法建立起足够的视野,如果对手不浪,那你就只有慢性死亡,但如果对手浪了,那你的希望就来了。几次终结、反推,也许你们本来巨大的劣势,就已经慢慢被扳了回来。
玩英雄联盟,最忌讳的就是劣势局对喷,完全放弃抵抗。因为只有坚持,你才有获胜的希望,直接宣布放弃,那你永远不可能在劣势下扳回局面。
在排除特定因素的情况下,其实双方谁取得优势的几率都是五五开,如果你能坚持,那就证明你把这个几率提升了,也许就变成了六四开……六四开意味着什么?意味着你可以上分了呀!
好吧,还是继续说会开团这个正题。开团时机的掌握很重要,其实在大多数路人局排位赛中,开团都是由辅助发起的,除非是像上单选择了石头人,打野选择了皇子这种类型的英雄的时候。
那么如何判断开团的时机呢?就举个比较明显的例子,辅助曙光女神蕾欧娜。蕾欧娜这个英雄的特点是什么?肉!一身的控制!这就是她的特点。
作为一个典型的辅助开团英雄,如果你是在玩蕾欧娜,怎么判断开团的时间?
首先需要做的就是看双方阵容,在有一定经验的基础上,就算不用人教,你大概也明白在同等装备下,哪些英雄打团强势,哪些英雄单挑强势。
然后再各种加减乘除一算,你就大概知道双方阵容在开团的时候是几几开了——说起来可能有点麻烦,其实简单点来说,还是个经验问题。
经验足的话,一眼就能判断双方阵容好不好打,比如大招流的阵容,就是一套明显的打团阵容。
在判断双方打团实力的情况下,再分析一些外在因素,比如你用蕾欧娜,能否控制住对面的主力输出点,使得你的队友能够在这段时间里秒掉他,最次也要打残他,将他逼出战场。
如果你做到了,那么在五大四的情况下,不用考虑,直接干。如果你做不到,那就证明这一波团不能打,因为连你自己都没信心,你的队友们岂不是跟着你上去送?
除了这些,你还可以根据数据面板上的装备比较来推测打团是否可行,这其实是最简单直观的办法,因为经济差其实就体现在装备上。当然如果你不嫌麻烦的话,一边算防御塔数量,一边对比人头数,也能算出个大概的。
这些其实就是判断如何打团的关键要素,只要学会了,你的辅助水平自然就上去了,至于对线操作什么的,那东西就算教,也是没那么容易学会的。
而李神使用莫甘娜这个英雄,所需要做的就不像蕾欧娜,因为他的黑暗禁锢真是个抽奖性质的技能,在对手没有水银鞋的情况下,5级的黑暗禁锢有3秒时间,就算只是前排中了,被一轮技能轰下来也是够呛。
而且莫甘娜也不具备开团的能力,她黑暗禁锢q中人之后,上不上完全是队友的事情,在没有语音沟通的情况下,队友冲了,你也没办法。
觉得能打,那就一定要上!是完全判断不清双方差距的那种单纯靠直觉的想法。
李神会千方百计地切入对方后排——实际上在路人局这也是的确很有效的方式,因为没人愿意安安心心地当一个奶妈,所以路人局里你经常可以发现,对方后排缺乏保护,因为就连辅助都冲到前面去跟人家肉搏起来了。
可是当差距大到一定程度的时候,这种切后排实际上是完全没用的,因为如果只是你单独一个人切进去,你甚至一套伤害都还没打出来,就已经被对面装备好到爆表的c位给干掉了。
到了黄金分段,很多人还是有一点基本打团的意识的,比如某人上了,其他人会跟着上,这就是叫牵一发而动全身。
李神的无脑无视差距开团,就会导致对局越来越崩,团战不停得被打出团灭,然后队友们丧失信心,互相责怪,那就真的一点翻盘的希望都没有了。
其实有些时候,路人局选手是非常浪的,因为前期优势巨大,会经常做出一些不可理喻的举动,比如单人1v3,没闪现还在对面野区晃之类的。
这种打法有时候会让优势越来越大,但更多的时候,则是让你失去优势。因为前期获得了足够多的人头,所以当你被终结的时候,实际上带来的收益是远远大于面板上所看到的。
这就是为什么明明前期优势巨大,但是浪了两波之后,你会突然发现:卧槽,为什么我们明明人头、防御塔都领先,但是我们好像干不过了。
所以在劣势的时候,需要做的不是无脑地上,想着切掉对面输出位,把对手给秒了,然后一波搞定对手。而是应该想办法建立起足够的视野,如果对手不浪,那你就只有慢性死亡,但如果对手浪了,那你的希望就来了。几次终结、反推,也许你们本来巨大的劣势,就已经慢慢被扳了回来。
玩英雄联盟,最忌讳的就是劣势局对喷,完全放弃抵抗。因为只有坚持,你才有获胜的希望,直接宣布放弃,那你永远不可能在劣势下扳回局面。
在排除特定因素的情况下,其实双方谁取得优势的几率都是五五开,如果你能坚持,那就证明你把这个几率提升了,也许就变成了六四开……六四开意味着什么?意味着你可以上分了呀!
好吧,还是继续说会开团这个正题。开团时机的掌握很重要,其实在大多数路人局排位赛中,开团都是由辅助发起的,除非是像上单选择了石头人,打野选择了皇子这种类型的英雄的时候。
那么如何判断开团的时机呢?就举个比较明显的例子,辅助曙光女神蕾欧娜。蕾欧娜这个英雄的特点是什么?肉!一身的控制!这就是她的特点。
作为一个典型的辅助开团英雄,如果你是在玩蕾欧娜,怎么判断开团的时间?
首先需要做的就是看双方阵容,在有一定经验的基础上,就算不用人教,你大概也明白在同等装备下,哪些英雄打团强势,哪些英雄单挑强势。
然后再各种加减乘除一算,你就大概知道双方阵容在开团的时候是几几开了——说起来可能有点麻烦,其实简单点来说,还是个经验问题。
经验足的话,一眼就能判断双方阵容好不好打,比如大招流的阵容,就是一套明显的打团阵容。
在判断双方打团实力的情况下,再分析一些外在因素,比如你用蕾欧娜,能否控制住对面的主力输出点,使得你的队友能够在这段时间里秒掉他,最次也要打残他,将他逼出战场。
如果你做到了,那么在五大四的情况下,不用考虑,直接干。如果你做不到,那就证明这一波团不能打,因为连你自己都没信心,你的队友们岂不是跟着你上去送?
除了这些,你还可以根据数据面板上的装备比较来推测打团是否可行,这其实是最简单直观的办法,因为经济差其实就体现在装备上。当然如果你不嫌麻烦的话,一边算防御塔数量,一边对比人头数,也能算出个大概的。
这些其实就是判断如何打团的关键要素,只要学会了,你的辅助水平自然就上去了,至于对线操作什么的,那东西就算教,也是没那么容易学会的。
而李神使用莫甘娜这个英雄,所需要做的就不像蕾欧娜,因为他的黑暗禁锢真是个抽奖性质的技能,在对手没有水银鞋的情况下,5级的黑暗禁锢有3秒时间,就算只是前排中了,被一轮技能轰下来也是够呛。
而且莫甘娜也不具备开团的能力,她黑暗禁锢q中人之后,上不上完全是队友的事情,在没有语音沟通的情况下,队友冲了,你也没办法。