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而在国内的话,第一支尝试使用亚索进行极限单兵的队伍就是ig,但是效果不太理想。虽然姿态的亚索很强,但是由于容错率的问题,总是q不起来对面关键的敌人或是q不到,又没有其他队友的配合,导致亚索总是无法放出足够完美的大招来。
这也就是说明了一点。亚索这个英雄的局限性很强,假如你对亚索的理解不够深的话,是不可能玩出极限单兵来的。
虽然国内的一众中单选手玩亚索一直玩不到人家的境界,但是大家却发现了一扇新的大门。亚索主e推线,叠加e的伤害然后靠满e的那一下爆发跟敌人打消耗,导致亚索线上能力变得比以前更强了。
虽然极限单兵的技术没学到,但是主e的套路却是被国内一众战队所接受,也就是因为亚索主e线上无敌,导致国内亚索再次火了起来,但是比起韩国亚索,总是感觉要差点什么。就像是国内的瞎子一样,和韩国的盲僧比起来,感觉就真的只是瞎子而已。
韩国人对于细节的处理实在是太强了。
游戏开始了。前期as众人先是入侵对面野区放了几个关键位置上的饰品眼,来侦查对面的换路情况。这一盘magic想要测试下自己小炮的对线水平,所以as就必须尽量要争取到一个正常对线。
视野里并没有看到对面出现,看来对面肯定是没有进行换路的。
pease淡淡地道:“所有人听着,这盘是正常对线的话,各路应该都是一个五五开,我前期可能会劣势一点,我就猥琐,6级的时候liu再来帮我抓他。liu,你前期继续帮duck,duck起来了就好打。”
闻言。刘松年点了点头。
现在as的战术体系也有点变化,以前无论是什么情况,换线不换线,as都是围绕中和下来打的。刘松年主要帮的也是中和下。上路怎么死都无所谓。因为duck就像草莓一样,补发育的能力很强,无论前期怎么死,中后期的发育都能赶上来。
而magic虽然对线容易崩,但是在打团的时候却是一个非常强的carry点,这点就有点像伞皇,所以刘松年前期的任务一般都是保pease和magic发育,大部分时间都在下路。只有在机会特别好的时候才会去上路。
而只要magic能够顺利度过前期的崩盘期,在中后期就是一个非常强的点,而pease的状态无论什么时候都很稳定。这样一来,只要拖到中期,as就有了两个个人实力顶尖的carry点。刘松年前期的任务就是保中下发育,然后中期跟pease一起进行野区入侵,控龙和buff。后期让pease或者duck进行41分推,慢慢地耗死敌人。
之所以选择性地牺牲duck,主要原因还是那个时候大家都玩的肉上单,两边都是肉,谁也打不死谁,很难gank成功。再加上一个肉无论怎么顺起来,都是无法拯救世界的。所以duck自然而然地就被牺牲了。就不像omg以前那样。都是围绕着大哥来打的,duck在as以前只是一个被牺牲的点。
而到了现在,duck慢慢地开始玩一些版本流行起来的输出上单,虽然duck的技术很一般,但是却一直很稳定,就和pease一样。到了中后期就是一个很稳定的carry点,而不像magic那样有时还会发挥失常。duck相比而言,顶多就是中庸点,但是状态却始终很稳定。
再加上,现在hksp越来越凯瑞。下路就算没有了liu的反蹲,前期也一样能稳住。所以现在as的战术就慢慢地演变成了正常对线就帮duck发育起来,因为在不用大招阵容的情况下,现在都流行上单带传送打41分推,所以duck要是能顺起来的话,后期as会很好打。duck完全能压着对面的上单推。
而magic的话,相比而言,反而不那么重要了,前期就稳扎稳打慢慢发育,有着hksp这个点的存在,magic前期也不再会自然蹦了。
而假如是换线的话,刘松年就重点保magic推塔,甚至41强推都可以的,duck就再次变成了被牺牲的对象,但是在兵线极差的时候,刘松年也会适当地帮助duck守线。而假如刘松年一味地保duck的话,2v2不会有任何优势,这样as前期的节奏就会很慢,容易崩。只有在帮magic的时候,3v1,或者算上对面打野,3v2,才能算是优势,而magic发育起来的话,中后期还是很凯瑞的。而duck虽然发育烂,但是对面上单也一样不好过。就无所谓了。
而对于pease,as一向是重点保护对象,刘松年买的几乎所有的眼,都会给到中路,而到了6级以后,刘松年的第一次gank,一般都是帮中建立优势的。pease一向都是是as中期最最稳定的杀手锏。
自从hksp状态越来越好以来,as的整体实力和战术体系就再次升华到了一个新的层面,变得能屈能伸。不再像以前那样有点略微死板,战术难以根据临场需要而变化。
前期是一个正常的开局,刘松年3级的时候便是去了上路帮duck反蹲了一波,为了配合刘松年进行gank,duck一上线就狂推线,对于一级e的天使而言,推线是件再简单不过的事情了。现在兵线已经到了对面的塔下。
璐璐在1级的时候肯定是打不过天使的,假如这个时候对面打野来帮璐璐守线的话,刘松年就能完成一次成功的反蹲。
这个套路也是as的惯用套路了,几乎百试不爽。
而在国内的话,第一支尝试使用亚索进行极限单兵的队伍就是ig,但是效果不太理想。虽然姿态的亚索很强,但是由于容错率的问题,总是q不起来对面关键的敌人或是q不到,又没有其他队友的配合,导致亚索总是无法放出足够完美的大招来。
这也就是说明了一点。亚索这个英雄的局限性很强,假如你对亚索的理解不够深的话,是不可能玩出极限单兵来的。
虽然国内的一众中单选手玩亚索一直玩不到人家的境界,但是大家却发现了一扇新的大门。亚索主e推线,叠加e的伤害然后靠满e的那一下爆发跟敌人打消耗,导致亚索线上能力变得比以前更强了。
虽然极限单兵的技术没学到,但是主e的套路却是被国内一众战队所接受,也就是因为亚索主e线上无敌,导致国内亚索再次火了起来,但是比起韩国亚索,总是感觉要差点什么。就像是国内的瞎子一样,和韩国的盲僧比起来,感觉就真的只是瞎子而已。
韩国人对于细节的处理实在是太强了。
游戏开始了。前期as众人先是入侵对面野区放了几个关键位置上的饰品眼,来侦查对面的换路情况。这一盘magic想要测试下自己小炮的对线水平,所以as就必须尽量要争取到一个正常对线。
视野里并没有看到对面出现,看来对面肯定是没有进行换路的。
pease淡淡地道:“所有人听着,这盘是正常对线的话,各路应该都是一个五五开,我前期可能会劣势一点,我就猥琐,6级的时候liu再来帮我抓他。liu,你前期继续帮duck,duck起来了就好打。”
闻言。刘松年点了点头。
现在as的战术体系也有点变化,以前无论是什么情况,换线不换线,as都是围绕中和下来打的。刘松年主要帮的也是中和下。上路怎么死都无所谓。因为duck就像草莓一样,补发育的能力很强,无论前期怎么死,中后期的发育都能赶上来。
而magic虽然对线容易崩,但是在打团的时候却是一个非常强的carry点,这点就有点像伞皇,所以刘松年前期的任务一般都是保pease和magic发育,大部分时间都在下路。只有在机会特别好的时候才会去上路。
而只要magic能够顺利度过前期的崩盘期,在中后期就是一个非常强的点,而pease的状态无论什么时候都很稳定。这样一来,只要拖到中期,as就有了两个个人实力顶尖的carry点。刘松年前期的任务就是保中下发育,然后中期跟pease一起进行野区入侵,控龙和buff。后期让pease或者duck进行41分推,慢慢地耗死敌人。
之所以选择性地牺牲duck,主要原因还是那个时候大家都玩的肉上单,两边都是肉,谁也打不死谁,很难gank成功。再加上一个肉无论怎么顺起来,都是无法拯救世界的。所以duck自然而然地就被牺牲了。就不像omg以前那样。都是围绕着大哥来打的,duck在as以前只是一个被牺牲的点。
而到了现在,duck慢慢地开始玩一些版本流行起来的输出上单,虽然duck的技术很一般,但是却一直很稳定,就和pease一样。到了中后期就是一个很稳定的carry点,而不像magic那样有时还会发挥失常。duck相比而言,顶多就是中庸点,但是状态却始终很稳定。
再加上,现在hksp越来越凯瑞。下路就算没有了liu的反蹲,前期也一样能稳住。所以现在as的战术就慢慢地演变成了正常对线就帮duck发育起来,因为在不用大招阵容的情况下,现在都流行上单带传送打41分推,所以duck要是能顺起来的话,后期as会很好打。duck完全能压着对面的上单推。
而magic的话,相比而言,反而不那么重要了,前期就稳扎稳打慢慢发育,有着hksp这个点的存在,magic前期也不再会自然蹦了。
而假如是换线的话,刘松年就重点保magic推塔,甚至41强推都可以的,duck就再次变成了被牺牲的对象,但是在兵线极差的时候,刘松年也会适当地帮助duck守线。而假如刘松年一味地保duck的话,2v2不会有任何优势,这样as前期的节奏就会很慢,容易崩。只有在帮magic的时候,3v1,或者算上对面打野,3v2,才能算是优势,而magic发育起来的话,中后期还是很凯瑞的。而duck虽然发育烂,但是对面上单也一样不好过。就无所谓了。
而对于pease,as一向是重点保护对象,刘松年买的几乎所有的眼,都会给到中路,而到了6级以后,刘松年的第一次gank,一般都是帮中建立优势的。pease一向都是是as中期最最稳定的杀手锏。
自从hksp状态越来越好以来,as的整体实力和战术体系就再次升华到了一个新的层面,变得能屈能伸。不再像以前那样有点略微死板,战术难以根据临场需要而变化。
前期是一个正常的开局,刘松年3级的时候便是去了上路帮duck反蹲了一波,为了配合刘松年进行gank,duck一上线就狂推线,对于一级e的天使而言,推线是件再简单不过的事情了。现在兵线已经到了对面的塔下。
璐璐在1级的时候肯定是打不过天使的,假如这个时候对面打野来帮璐璐守线的话,刘松年就能完成一次成功的反蹲。
这个套路也是as的惯用套路了,几乎百试不爽。