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假如说s1前中期的统治者是游戏的创始者北美的话,那么欧洲就是从s1的后期将统治者的地位从北美的手中抢来的。作为lol的发源地,当时北美率先“制定”出了一套体系,也是lol里第一套体系。那就是adc单线,另一个ap单线,下路辅助加半肉,打野半肉。
这个模式在现在看来非常不可思议,但诚然,这是当时最好的,也是最常用的套路了。这个套路,被称之为“roam”,北美所有的战队,几乎都是采用这个套路打比赛,也许你觉得女警+锤石很厉害,那我可以告诉你,当时的盖伦+宝石,是无解的gg是当时最为出彩的上单选手,很多人知道他,是因为他的豹女,但其实,他的豹女出场率非常的低,比赛里,他使用最多的上单其实是乌鸦。roam统治了lol半年多的时间,当北美的逗比还在沾沾自喜欣赏洛杉矶凌晨4点的风景时,殊不知,格局正在悄悄的变化。把roam推向灭亡的,正是统治了s2整个赛季的欧洲人。
s1总决赛(dreamhack)上,北美有3支队伍走到了最后,分别是team solo mid(tsm)r logic gaming(clg na)和eg(epik gaming),eg作为黑马杀入总决赛,的确很让人吃惊,但是作为拥有全球粉丝数量最多的tsm和clg na来说,冠亚军注定在北美产生了。
他们一如既往的使用roam,甚至辅助都随时跟着打野一起去游走。如果你觉得m5在iem基辅站的双游走亮瞎了你,那么当时regi和xpecil的牛头+机器人走下路,乌鸦上单,萌多中单,会更让你吃惊。
s1成了roam最后的绝唱。自信的北美人,被当时的欧洲之王fnatic轻松击败,就连亚军,也是法国战队aaa获得。北美战队在s1输的一塌糊涂。而击败他们的fnatic,向全世界拿出了一套新的体系,这也是一直延续到现在的体系,相信大家都听过它的名字。
“eu流。”
fnatic用上单中单双ap狠狠的教育了clg和tsm,辅助和adc去下路打钱,而打野,可以更加愉快的发育。事实证明,这套体系的确更适合lol,s1总决赛被很多人视作北美衰败的开始,但除此之外。也是一个新世界的开端。
eu流,clg打开新世界的大门:
曾经有人说过,wow里的削弱,如同洪水一般,不分敌我。全部砍掉,而lol里的削弱,则是打地鼠式的削弱,谁强,我就砍谁。如果你仔细分析s2开始到现在的补丁,你会发现,很多补丁内容。都是拳头在自己打脸。
s1之后,eu流开始逐渐流行起来。但是人无完人,对于游戏,也是一样,eu流最大的缺点慢慢的暴露了出来。那就是节奏过慢。看过clg eu比赛的朋友,想必知道这种痛苦。当一场五十分钟的比赛,只出现了10个不到的人头时,最抓狂的,肯定是电脑面前的观众。
当时欧洲的比赛,可以用一条时间线完整的概括出来。出兵→农兵→大龙→一波gg。其中农兵的时间。就占了三分之二,这样的比赛,没人愿意去看。
作为eu流最坚定的执行者,也是最为强力的执行者,clg eu是当时所有队伍的梦魇,他们不靠线上能力,不靠推塔能力,拼的就是大后期团战,这一点,你从擅长的英雄就能看出来。冰鸟,死歌,甚至拉克丝,无一不是后期团战的核心英雄。
clg eu刚取得一点成绩的时候,roam的市场还未被完全占据,大家宁愿相信clg eu是一个短暂的梦,毕竟北美的战队,粉丝真的太多太多了随后向全世界证明了eu流的强硬,也把clg eu上升到了世界一流强队的行列。因为他们打败了不败神话m5。
“alex无法在对线时对我构成威胁。”
“没人能够阻止我farm。”
“北美已死,有事烧纸。”
以上三句话,就是对当时情况的完整概括,当时的,有资格,也一定会这样说。当时如梦初醒的国人,方才发现,若风的安妮,能够干掉bigfatjj,但是干不掉。
如果说alex是最尖锐的矛,他能随时刺伤你,那么无疑是最厚实的盾,他或许不会砸到你,但你很难伤到他。clg eu就像一个不断繁殖的病毒一样,冰鸟,刀妹,蝎子,这些他们擅长的英雄,就是病毒源,刚开始很弱小,但繁殖多了,就会变得非常棘手,当你无法在前期掐断他们的源头时,最后就会被慢慢蚕食掉。
就这样,clg eu和m5成了s2总决赛的夺冠大热门,而s1末期大火的fnatic却是陷入了换人风波之中,整个赛季近乎无作为。当时全世界的节奏都掌握在欧洲人手里。但历史就是这样有趣,当一个王朝上升到一定程度之后,总会有人开始反对他,最后灭亡他。而这次,反对他,并且打败他的,是勤劳朴实的亚洲人。
在s2总决赛之前,台北暗杀星(tpa)已经有过16连败的战绩了,所以很多人自然而然把他和北美逗比旅游队归位了一类。
“不求最好,但求玩好。”作为发展速度最慢的亚洲,要跟欧洲人比eu流,无疑是以卵击石。我们所熟知的we,尽管那场比赛让clg eu成了很多人的一生黑,但不得不说,we还是被活活被磨死了。四强赛落幕,clg eu和m5毫无疑问顺利晋级,剩下两个亚洲队伍,tpa和azubu frost也携手晋级,后来有人开玩笑说,虽然没猜到结局,但至少猜到了开始,北美果然全军覆没。
ps:假如说之前因为存稿的关系,版本有的时候会对不上的话,最近因为完美一直有在爆发的缘故,存稿已经慢慢没有了。现在的书的版本已经真的是,完全按照韩服的最新版本在创作了。同时为了照顾国服的情况,我写比赛依然会用国服版本来写,但是讲的一些东西都是韩服最新版本的。目前来看,国服版本还是要落后韩服1个月左右。
假如说s1前中期的统治者是游戏的创始者北美的话,那么欧洲就是从s1的后期将统治者的地位从北美的手中抢来的。作为lol的发源地,当时北美率先“制定”出了一套体系,也是lol里第一套体系。那就是adc单线,另一个ap单线,下路辅助加半肉,打野半肉。
这个模式在现在看来非常不可思议,但诚然,这是当时最好的,也是最常用的套路了。这个套路,被称之为“roam”,北美所有的战队,几乎都是采用这个套路打比赛,也许你觉得女警+锤石很厉害,那我可以告诉你,当时的盖伦+宝石,是无解的gg是当时最为出彩的上单选手,很多人知道他,是因为他的豹女,但其实,他的豹女出场率非常的低,比赛里,他使用最多的上单其实是乌鸦。roam统治了lol半年多的时间,当北美的逗比还在沾沾自喜欣赏洛杉矶凌晨4点的风景时,殊不知,格局正在悄悄的变化。把roam推向灭亡的,正是统治了s2整个赛季的欧洲人。
s1总决赛(dreamhack)上,北美有3支队伍走到了最后,分别是team solo mid(tsm)r logic gaming(clg na)和eg(epik gaming),eg作为黑马杀入总决赛,的确很让人吃惊,但是作为拥有全球粉丝数量最多的tsm和clg na来说,冠亚军注定在北美产生了。
他们一如既往的使用roam,甚至辅助都随时跟着打野一起去游走。如果你觉得m5在iem基辅站的双游走亮瞎了你,那么当时regi和xpecil的牛头+机器人走下路,乌鸦上单,萌多中单,会更让你吃惊。
s1成了roam最后的绝唱。自信的北美人,被当时的欧洲之王fnatic轻松击败,就连亚军,也是法国战队aaa获得。北美战队在s1输的一塌糊涂。而击败他们的fnatic,向全世界拿出了一套新的体系,这也是一直延续到现在的体系,相信大家都听过它的名字。
“eu流。”
fnatic用上单中单双ap狠狠的教育了clg和tsm,辅助和adc去下路打钱,而打野,可以更加愉快的发育。事实证明,这套体系的确更适合lol,s1总决赛被很多人视作北美衰败的开始,但除此之外。也是一个新世界的开端。
eu流,clg打开新世界的大门:
曾经有人说过,wow里的削弱,如同洪水一般,不分敌我。全部砍掉,而lol里的削弱,则是打地鼠式的削弱,谁强,我就砍谁。如果你仔细分析s2开始到现在的补丁,你会发现,很多补丁内容。都是拳头在自己打脸。
s1之后,eu流开始逐渐流行起来。但是人无完人,对于游戏,也是一样,eu流最大的缺点慢慢的暴露了出来。那就是节奏过慢。看过clg eu比赛的朋友,想必知道这种痛苦。当一场五十分钟的比赛,只出现了10个不到的人头时,最抓狂的,肯定是电脑面前的观众。
当时欧洲的比赛,可以用一条时间线完整的概括出来。出兵→农兵→大龙→一波gg。其中农兵的时间。就占了三分之二,这样的比赛,没人愿意去看。
作为eu流最坚定的执行者,也是最为强力的执行者,clg eu是当时所有队伍的梦魇,他们不靠线上能力,不靠推塔能力,拼的就是大后期团战,这一点,你从擅长的英雄就能看出来。冰鸟,死歌,甚至拉克丝,无一不是后期团战的核心英雄。
clg eu刚取得一点成绩的时候,roam的市场还未被完全占据,大家宁愿相信clg eu是一个短暂的梦,毕竟北美的战队,粉丝真的太多太多了随后向全世界证明了eu流的强硬,也把clg eu上升到了世界一流强队的行列。因为他们打败了不败神话m5。
“alex无法在对线时对我构成威胁。”
“没人能够阻止我farm。”
“北美已死,有事烧纸。”
以上三句话,就是对当时情况的完整概括,当时的,有资格,也一定会这样说。当时如梦初醒的国人,方才发现,若风的安妮,能够干掉bigfatjj,但是干不掉。
如果说alex是最尖锐的矛,他能随时刺伤你,那么无疑是最厚实的盾,他或许不会砸到你,但你很难伤到他。clg eu就像一个不断繁殖的病毒一样,冰鸟,刀妹,蝎子,这些他们擅长的英雄,就是病毒源,刚开始很弱小,但繁殖多了,就会变得非常棘手,当你无法在前期掐断他们的源头时,最后就会被慢慢蚕食掉。
就这样,clg eu和m5成了s2总决赛的夺冠大热门,而s1末期大火的fnatic却是陷入了换人风波之中,整个赛季近乎无作为。当时全世界的节奏都掌握在欧洲人手里。但历史就是这样有趣,当一个王朝上升到一定程度之后,总会有人开始反对他,最后灭亡他。而这次,反对他,并且打败他的,是勤劳朴实的亚洲人。
在s2总决赛之前,台北暗杀星(tpa)已经有过16连败的战绩了,所以很多人自然而然把他和北美逗比旅游队归位了一类。
“不求最好,但求玩好。”作为发展速度最慢的亚洲,要跟欧洲人比eu流,无疑是以卵击石。我们所熟知的we,尽管那场比赛让clg eu成了很多人的一生黑,但不得不说,we还是被活活被磨死了。四强赛落幕,clg eu和m5毫无疑问顺利晋级,剩下两个亚洲队伍,tpa和azubu frost也携手晋级,后来有人开玩笑说,虽然没猜到结局,但至少猜到了开始,北美果然全军覆没。
ps:假如说之前因为存稿的关系,版本有的时候会对不上的话,最近因为完美一直有在爆发的缘故,存稿已经慢慢没有了。现在的书的版本已经真的是,完全按照韩服的最新版本在创作了。同时为了照顾国服的情况,我写比赛依然会用国服版本来写,但是讲的一些东西都是韩服最新版本的。目前来看,国服版本还是要落后韩服1个月左右。