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乐尚未清楚发动的原因,是在什么情况才会触发?
在仔细回想一下当时的情况,巨人破坏街道的那个时候,自己受到波及时,他记得好像是因为看到额头流下的血,心里不由得产生一股火。易乐自认为算是一个脾气好的人,但不知为何的,在那个时候,他的怒火突然就冒了出来,是毫无征兆的,心里只想着如何将巨人千刀万剐。
而非礼叶心的那时候,他好像是因为看到叶心的身体,身体才会不受控制做出那种行为,易乐感觉当时欲望好像被放大了无数倍,非常迫切的想做那种事。
加上吃饭的那个时候,在公园长椅上调出【个人属性框】得知【七宗罪——暴食】的信息。
结合终上所述,原因,易乐大概知道了。
一开始发现【七宗罪——暴食】的技能描述,易乐记得是被动技能,拥有的效果,简洁一点就是只要吃的越饱,获得的力量越强,触发【暴食】的原因就在这。
那么,以此类推,易乐想着,一边调出他的【个人属性框】。
易乐
性别:男
年龄:16岁
出生年月:2014年7月5日
家庭:无
职业:【高中生Lv15】111/5000[转职高阶职业需要的基本职业。](蓝色)
【便利店营业员Lv10】13/50[社会基础职业之一,非战斗职业类型。](白色)
称号:【勤勉之人】[只有非常努力学习的人才能获得,智力+2。](浅蓝色)
技能:【过目不忘】[被动技能,看过的事物能在一个星期内牢牢记住。](浅蓝色)
【七宗罪——暴食Lv3】7/30[被动技能,吃掉食物后,将自动切换到暴食模式,饥饿程度会是原来的三倍,容纳程度也扩充到三倍,随着吃掉的食物增多,赋予的能力也会增强,具体是10点饱食度增加全身各属性百分之一,依次类推,达到40点饱食度时,将会增加全身各属性百分之四,能力维持时间随着饱食度的增多而延长,一点饱食度代表一分钟。24/40](白色)
状态:【过度劳累】[长时间没有进行合理休息而导致的身体疲劳,积累到一定程度会引发各种疾病,甚至死亡。]
体力:99.198(正常人的标准是150点,表示可以承受的伤害,体力为0时死亡。与肉体防御力有关。)
力量:5.01(正常人的标准是10点,根据人的意愿,力量造成的伤害会浮动,属性框显示出来的数字通常是全力一击。)
智力:19.038(正常人的智力一般在10~30点之间,智力的高低代表本人是否聪明,对理解力,分析,思考问题等有一定的影响。)
耐力:75.015(正常人的标准是120点,表示一个人可以运动的极限,消耗为0时,将会因为体力不支晕倒,严重会危及生命。)
反应神经:5→5.01(正常人的标准在4~8点之间,指人体对各种刺激发生反应的快慢,反应速度越高,对外来刺激的应对越快,反之越慢。反应神经越高,运动能力越强,与移速有关。)
“果然是这样吗……”易乐看着没有多少变化的【个人属性框】显示的技能栏数据喃喃自语。
易乐在想,假如这个技能是靠触发某些条件才会发生变化,那么他要想切换到另外一种形态,就必须要触发一些条件,就像现在的【暴食】,他是在吃了食物后才会生效,虽然这种状态会不会一直维持下去这点并没有去验证,但首先要有触发条件这点显然是没错了,根据七宗罪有的七种罪过来看的确应该如此。
乐尚未清楚发动的原因,是在什么情况才会触发?
在仔细回想一下当时的情况,巨人破坏街道的那个时候,自己受到波及时,他记得好像是因为看到额头流下的血,心里不由得产生一股火。易乐自认为算是一个脾气好的人,但不知为何的,在那个时候,他的怒火突然就冒了出来,是毫无征兆的,心里只想着如何将巨人千刀万剐。
而非礼叶心的那时候,他好像是因为看到叶心的身体,身体才会不受控制做出那种行为,易乐感觉当时欲望好像被放大了无数倍,非常迫切的想做那种事。
加上吃饭的那个时候,在公园长椅上调出【个人属性框】得知【七宗罪——暴食】的信息。
结合终上所述,原因,易乐大概知道了。
一开始发现【七宗罪——暴食】的技能描述,易乐记得是被动技能,拥有的效果,简洁一点就是只要吃的越饱,获得的力量越强,触发【暴食】的原因就在这。
那么,以此类推,易乐想着,一边调出他的【个人属性框】。
易乐
性别:男
年龄:16岁
出生年月:2014年7月5日
家庭:无
职业:【高中生Lv15】111/5000[转职高阶职业需要的基本职业。](蓝色)
【便利店营业员Lv10】13/50[社会基础职业之一,非战斗职业类型。](白色)
称号:【勤勉之人】[只有非常努力学习的人才能获得,智力+2。](浅蓝色)
技能:【过目不忘】[被动技能,看过的事物能在一个星期内牢牢记住。](浅蓝色)
【七宗罪——暴食Lv3】7/30[被动技能,吃掉食物后,将自动切换到暴食模式,饥饿程度会是原来的三倍,容纳程度也扩充到三倍,随着吃掉的食物增多,赋予的能力也会增强,具体是10点饱食度增加全身各属性百分之一,依次类推,达到40点饱食度时,将会增加全身各属性百分之四,能力维持时间随着饱食度的增多而延长,一点饱食度代表一分钟。24/40](白色)
状态:【过度劳累】[长时间没有进行合理休息而导致的身体疲劳,积累到一定程度会引发各种疾病,甚至死亡。]
体力:99.198(正常人的标准是150点,表示可以承受的伤害,体力为0时死亡。与肉体防御力有关。)
力量:5.01(正常人的标准是10点,根据人的意愿,力量造成的伤害会浮动,属性框显示出来的数字通常是全力一击。)
智力:19.038(正常人的智力一般在10~30点之间,智力的高低代表本人是否聪明,对理解力,分析,思考问题等有一定的影响。)
耐力:75.015(正常人的标准是120点,表示一个人可以运动的极限,消耗为0时,将会因为体力不支晕倒,严重会危及生命。)
反应神经:5→5.01(正常人的标准在4~8点之间,指人体对各种刺激发生反应的快慢,反应速度越高,对外来刺激的应对越快,反之越慢。反应神经越高,运动能力越强,与移速有关。)
“果然是这样吗……”易乐看着没有多少变化的【个人属性框】显示的技能栏数据喃喃自语。
易乐在想,假如这个技能是靠触发某些条件才会发生变化,那么他要想切换到另外一种形态,就必须要触发一些条件,就像现在的【暴食】,他是在吃了食物后才会生效,虽然这种状态会不会一直维持下去这点并没有去验证,但首先要有触发条件这点显然是没错了,根据七宗罪有的七种罪过来看的确应该如此。