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r /> “不清楚,你可以碰碰运气,前提是赶快,因为我之前也向另外7个人推荐了同样的方案。”
“谢谢你,费尔南德斯先生。”胡里奥一溜烟已经没影了,购物中心离这里很近,跑过去十分钟应该足够了。
……
一番波折之后,胡里奥终于在沃尔玛的游戏专区买到了《万物起源》,在他手里捏着游戏光盘付钱的时候,看见一个似乎是大学生模样的男生,用和他刚才一样的语气问导购小姐:“为什么找不到那款叫做《万物起源》的游戏了呢?”
他把游戏光盘出攥紧了,准备等大学生离开再拿出来付钱……好像从银行取出100万美元现金的感觉……
……
在今天,全世界很多地方,都有和胡里奥一样的玩家,更多的是指像他在gamestop的时候。
他们之前很多人都对货架上的这款游戏惊鸿一瞥,或许也犹豫过一下,但是最终没有选择,而现在重新来到这里,却发现已经脱销。
而动视美国总部,日本分公司,法国分公司在这一天,产品销售部都陆续接到了数个到十数个零售商的电话,反应光盘脱销,请求补充货源。
全球首发的25万套已经卖完了,用了8天不到的时间。
动视最初总共压制了50万张光盘,首发出货25万,已经算得上豪气十足了,如果是一些小发行商,直接上来就是50万份,出货量和销量不足人意的话直接烂在仓库里,仓库租赁也要花钱的好吧。
而现在动视已经开始联系光盘压制厂商,下新的一批订单了。
很快,动视从这三个地区的货仓又调运了剩下的25万份拷贝运往各个城市,而FG平台的反应,比实体销售市场还要敏锐。
FG平台上有一块区域叫做“热销排行”,以周为单位统计销量最好的游戏,排名实时更新,但不会显示具体销量数据,也是对玩家们甄选游戏的一种参考。
作为自家的产品,这一周时间《万物起源》自然都在“精选推荐”一栏,有最大的宣传图片展示,轮流滚动,其他游戏换了它也不会换,也可以叫做“首页大封推”。而且在之前青鱼网络投放的广告中,也有专门为推广FG平台制作的。因此和其他绝大多数游戏不同的是,《万物起源》数字版销量其实要高于实体版。
目前的游戏,比较普遍的状况是数字版如果卖的比较好话,可能会有实体销量的35%,而《万物起源》现在则是193%!
原因可能有比如更方便,更便宜,更好的宣传,更多的扩展内容包括青鱼网络官方推出的那个飞车MOD。
从上市的那天起,《万物起源》每天的销量都在稳步提升,而从这周一开始,则直接进入了平台热销榜前三名。
这周已经过去四天时间,这四天里,《万物起源》在FG平台上全球范围内一共卖出去34.3万套,周一到周三卖出去14万,然后到周四,突然之间狂飙20万!
而今天下午三点四十分,它则直接爬到了第一名的位置,超过了原来的榜首《侠盗猎车手4》,看到这个变化的人,有一些甚至怀疑青鱼网络作弊,有后台人工操作。
倒不是说《万物起源》比《侠盗猎车手4》卖得好,仅仅是在FG这一个平台的榜单而已,前者是青鱼FG平台独占数字版,而后者却不是,甚至在另外一个steem平台上,比FG卖得还要好一些。虽然依靠着显得有些嚣张的打折策略,两个平台这款游戏的销量差距开始有缩小的趋势。
这四天里,《侠盗猎车手4》又卖了75万套,这是真正的怪兽。
但《万物起源》这个成绩,青鱼网络和动视还没有公布出去,这已经属于闷声发大财模式。
上市8天,全平台,实体版和数字版加起来,累计销量73.46万!能做到这个数字的游戏,不多。
或者也有一些游戏做到甚至远远超过,但那些都是具有深厚玩家基础的经典IP,或者数千万宣发预算的3A大作,即使如此,算上它们,这样在第八天,突然一个猛烈的上升曲线,这真的没怎么见过。
第二天,Gamesales网站数据更新的时候,很多人看得瞠目结舌,事实上这个网站自己的编辑在审核的时候同样也是。
道森·史密斯在自己的办公室里,和唐纳德开了一瓶香槟。
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“谢谢你,费尔南德斯先生。”胡里奥一溜烟已经没影了,购物中心离这里很近,跑过去十分钟应该足够了。
……
一番波折之后,胡里奥终于在沃尔玛的游戏专区买到了《万物起源》,在他手里捏着游戏光盘付钱的时候,看见一个似乎是大学生模样的男生,用和他刚才一样的语气问导购小姐:“为什么找不到那款叫做《万物起源》的游戏了呢?”
他把游戏光盘出攥紧了,准备等大学生离开再拿出来付钱……好像从银行取出100万美元现金的感觉……
……
在今天,全世界很多地方,都有和胡里奥一样的玩家,更多的是指像他在gamestop的时候。
他们之前很多人都对货架上的这款游戏惊鸿一瞥,或许也犹豫过一下,但是最终没有选择,而现在重新来到这里,却发现已经脱销。
而动视美国总部,日本分公司,法国分公司在这一天,产品销售部都陆续接到了数个到十数个零售商的电话,反应光盘脱销,请求补充货源。
全球首发的25万套已经卖完了,用了8天不到的时间。
动视最初总共压制了50万张光盘,首发出货25万,已经算得上豪气十足了,如果是一些小发行商,直接上来就是50万份,出货量和销量不足人意的话直接烂在仓库里,仓库租赁也要花钱的好吧。
而现在动视已经开始联系光盘压制厂商,下新的一批订单了。
很快,动视从这三个地区的货仓又调运了剩下的25万份拷贝运往各个城市,而FG平台的反应,比实体销售市场还要敏锐。
FG平台上有一块区域叫做“热销排行”,以周为单位统计销量最好的游戏,排名实时更新,但不会显示具体销量数据,也是对玩家们甄选游戏的一种参考。
作为自家的产品,这一周时间《万物起源》自然都在“精选推荐”一栏,有最大的宣传图片展示,轮流滚动,其他游戏换了它也不会换,也可以叫做“首页大封推”。而且在之前青鱼网络投放的广告中,也有专门为推广FG平台制作的。因此和其他绝大多数游戏不同的是,《万物起源》数字版销量其实要高于实体版。
目前的游戏,比较普遍的状况是数字版如果卖的比较好话,可能会有实体销量的35%,而《万物起源》现在则是193%!
原因可能有比如更方便,更便宜,更好的宣传,更多的扩展内容包括青鱼网络官方推出的那个飞车MOD。
从上市的那天起,《万物起源》每天的销量都在稳步提升,而从这周一开始,则直接进入了平台热销榜前三名。
这周已经过去四天时间,这四天里,《万物起源》在FG平台上全球范围内一共卖出去34.3万套,周一到周三卖出去14万,然后到周四,突然之间狂飙20万!
而今天下午三点四十分,它则直接爬到了第一名的位置,超过了原来的榜首《侠盗猎车手4》,看到这个变化的人,有一些甚至怀疑青鱼网络作弊,有后台人工操作。
倒不是说《万物起源》比《侠盗猎车手4》卖得好,仅仅是在FG这一个平台的榜单而已,前者是青鱼FG平台独占数字版,而后者却不是,甚至在另外一个steem平台上,比FG卖得还要好一些。虽然依靠着显得有些嚣张的打折策略,两个平台这款游戏的销量差距开始有缩小的趋势。
这四天里,《侠盗猎车手4》又卖了75万套,这是真正的怪兽。
但《万物起源》这个成绩,青鱼网络和动视还没有公布出去,这已经属于闷声发大财模式。
上市8天,全平台,实体版和数字版加起来,累计销量73.46万!能做到这个数字的游戏,不多。
或者也有一些游戏做到甚至远远超过,但那些都是具有深厚玩家基础的经典IP,或者数千万宣发预算的3A大作,即使如此,算上它们,这样在第八天,突然一个猛烈的上升曲线,这真的没怎么见过。
第二天,Gamesales网站数据更新的时候,很多人看得瞠目结舌,事实上这个网站自己的编辑在审核的时候同样也是。
道森·史密斯在自己的办公室里,和唐纳德开了一瓶香槟。