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米的周长,一些小型化的棱堡,甚至只有100米甚至是80米的周长。
就算是每一米站上3个人,150米的周长,最多450人就算是一百万军队,能够派上用场的就只有一线的那批人还有的后续的弓兵,可是棱堡通过独特的设计,分层化的布置,在同样区域可以拥有三倍,甚至是四倍的人员,这就形成了局部的优势,而且最中央的棱堡,还专门有射箭的地方。
同类弓的前提下,20米高度的,足以对野外进行彻底的压制,更别说长工的射程,远远高于普通的弓箭,这简直是噩梦啊,哪怕人再多人,也只能够一批批的送死,甚至你派上450人,真正能够狗的上来的,寥寥无几的,就算是用疲劳战术,只要棱堡有三倍,甚至四倍的人,轮流值班,在内部粮草和武器不缺乏,士气没有崩溃之前,不可能会被攻破的。
这可以说棱堡能够几百人抵挡数万大军的根源,虽然在绝对人数上面,外面的大军,肯定在棱堡之上,甚至是几十倍,上百倍之多,可是在能够投入的区域的,棱堡却占据了绝对的优势,最少是2倍以上,再加上棱堡本身的布置和防御度,要强攻攻下这么一个堡垒,是几乎不可能。
如果说,战争只是一看游戏,那么这个棱堡,还有被攻破的可能性的,毕竟哪怕是100:1来说,棱堡之中的守军有限,可是现实的战争,不是数字游戏,面对着这么一个铁疙瘩,耗费巨大牺牲,都没有办法攻破的棱堡,围困是唯一的办法,最多猛攻几天,死掉几千人之后,就停下来了的,不可能无休无止的攻击和交换,那会让士气彻底的崩溃的
有机会战胜,甚至是双方对拼的前提下,海有可能股东士兵用军令上来攻击,可是死掉500人,1000人,连对方的防御都没有攻破,死多少人都不知道的前提下,最终会是怎么样的结果,没有人会去执行这样必然会送死的任务,哪怕是岳飞的岳家军都同样。
可以毫不客气的说,在重型火炮出现之前,精心建设的棱堡,是无法攻克的堡垒,甚至是一些挖掘法的工程方法,他们最多也是可能攻占棱堡,如果双方拥有相同或者相似的机动力量,乙方完全可以在另外一方放围困灵宝,进行攻击之前,就对棱堡的守军进行支援,无论是攻击薄弱换细节,还是断了他的粮道,这些都可以选择,所以灵宝作为一个出色的战术堡垒,几乎是很难被攻破的,这才是棱堡可怕的根源。
棱堡很强大,赵信也了解一些棱堡的布置原理,他没有详细的设计图,却知道棱堡的设计理念,用凹形的弧形,四边形,或者是三角,增加守军边长,本身,直线的边长可能只有80米,加了这些之后,会增加到160米,甚至是240米。
缩小了对面的边长,并且增加高度,用立体增加层次感,在一层棱堡上面,加一层,层层叠加之后,形成了区域之中优势兵力,而敌人从下向上攻击,他们不可能,也不能叠加更多的,甚至因为棱堡地形的分割,他们无法从棱堡尖锐处攻击,只能够从凹槽的地方攻击,不说层次的力量,就算是凹槽本身的力量,也两倍于进攻者。
找一个建筑师,摸索一下,应该能够得到棱堡的建设方法,可是要快速的让棱堡成型,砖和水泥,是必然的选择,不然的话,只是建设一个城堡的巨型石料,就不是一个小小的苗家庄能够承担的,哪怕是他拥有的卡牌系统,也不例外。
米的周长,一些小型化的棱堡,甚至只有100米甚至是80米的周长。
就算是每一米站上3个人,150米的周长,最多450人就算是一百万军队,能够派上用场的就只有一线的那批人还有的后续的弓兵,可是棱堡通过独特的设计,分层化的布置,在同样区域可以拥有三倍,甚至是四倍的人员,这就形成了局部的优势,而且最中央的棱堡,还专门有射箭的地方。
同类弓的前提下,20米高度的,足以对野外进行彻底的压制,更别说长工的射程,远远高于普通的弓箭,这简直是噩梦啊,哪怕人再多人,也只能够一批批的送死,甚至你派上450人,真正能够狗的上来的,寥寥无几的,就算是用疲劳战术,只要棱堡有三倍,甚至四倍的人,轮流值班,在内部粮草和武器不缺乏,士气没有崩溃之前,不可能会被攻破的。
这可以说棱堡能够几百人抵挡数万大军的根源,虽然在绝对人数上面,外面的大军,肯定在棱堡之上,甚至是几十倍,上百倍之多,可是在能够投入的区域的,棱堡却占据了绝对的优势,最少是2倍以上,再加上棱堡本身的布置和防御度,要强攻攻下这么一个堡垒,是几乎不可能。
如果说,战争只是一看游戏,那么这个棱堡,还有被攻破的可能性的,毕竟哪怕是100:1来说,棱堡之中的守军有限,可是现实的战争,不是数字游戏,面对着这么一个铁疙瘩,耗费巨大牺牲,都没有办法攻破的棱堡,围困是唯一的办法,最多猛攻几天,死掉几千人之后,就停下来了的,不可能无休无止的攻击和交换,那会让士气彻底的崩溃的
有机会战胜,甚至是双方对拼的前提下,海有可能股东士兵用军令上来攻击,可是死掉500人,1000人,连对方的防御都没有攻破,死多少人都不知道的前提下,最终会是怎么样的结果,没有人会去执行这样必然会送死的任务,哪怕是岳飞的岳家军都同样。
可以毫不客气的说,在重型火炮出现之前,精心建设的棱堡,是无法攻克的堡垒,甚至是一些挖掘法的工程方法,他们最多也是可能攻占棱堡,如果双方拥有相同或者相似的机动力量,乙方完全可以在另外一方放围困灵宝,进行攻击之前,就对棱堡的守军进行支援,无论是攻击薄弱换细节,还是断了他的粮道,这些都可以选择,所以灵宝作为一个出色的战术堡垒,几乎是很难被攻破的,这才是棱堡可怕的根源。
棱堡很强大,赵信也了解一些棱堡的布置原理,他没有详细的设计图,却知道棱堡的设计理念,用凹形的弧形,四边形,或者是三角,增加守军边长,本身,直线的边长可能只有80米,加了这些之后,会增加到160米,甚至是240米。
缩小了对面的边长,并且增加高度,用立体增加层次感,在一层棱堡上面,加一层,层层叠加之后,形成了区域之中优势兵力,而敌人从下向上攻击,他们不可能,也不能叠加更多的,甚至因为棱堡地形的分割,他们无法从棱堡尖锐处攻击,只能够从凹槽的地方攻击,不说层次的力量,就算是凹槽本身的力量,也两倍于进攻者。
找一个建筑师,摸索一下,应该能够得到棱堡的建设方法,可是要快速的让棱堡成型,砖和水泥,是必然的选择,不然的话,只是建设一个城堡的巨型石料,就不是一个小小的苗家庄能够承担的,哪怕是他拥有的卡牌系统,也不例外。