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bsp; 饮火,火光烛天:造成一次群体阳性伤害,30秒cd,范围30尺。炙火连绵:受阳性内功伤害叠加debuff。每层叠加10%,最高可叠加20层,持续60秒。20秒到30秒cd,范围30尺。真烧云:在5个目标脚下放置一个真烧云,同时附带受到阳性内功伤害提高100%的debuff(类似掌火,火圈范围同样为8尺)。60秒到70秒cd,持续120秒。范围30尺到60尺(如范围内人数不够,则随机在范围外放置)。
吞云,沧海横流:造成一次群体阴性伤害,30秒cd,范围正面180度的扇形无限距离。万水千山:造成一次群体阴性伤害,30秒cd,范围30尺。山穷水尽:受阴性内功伤害叠加debuff。每层叠加10%,最高可叠加20层,持续60秒。20秒到30秒,范围30尺。
餐风,餐风饮露:回血,读条2秒,可打断,15到20秒cd。如坐春风:化解伤害,混元内功,可驱散(冰心七秀,万花,剑纯均可)。掀风鼓浪:受到所有伤害叠加的debuff。每层10%,持续60秒,cd30秒,范围70尺。
三个boss都有珈蓝劫,对招架低于30%的目标造成秒杀性外功伤害。
三个boss每90秒集合一次,并在餐风所在位置召唤一条龙卷风。龙卷风会对范围7尺内所有目标造成1w基础伤害,受内防及餐风debuff影响,有击退,开任务腰坠“鳌犀怒”后伤害减少90%。
此外,火风云三使均会群体击退,无伤害,但会打断释法。20秒左右cd,范围30尺,击退5到8尺。
为了炮灰好,他们有三个天策特意换了和尚二内,好诈尸。
三个mt把三个boss拉到圆形场地的三角每个都在70尺外,门口的位置留出来,跑风的人往门口跑。
开怪后90秒三boss第一次集合,并在餐风位置召唤一条龙卷风,这时全团开好腰坠。如果龙卷风没有向饮火这边移动,则dps继续rush饮火(这也是最好的一种情况)。如果龙卷风向饮火这边移动,则被风追的那个dps必须第一时间出人群,往门口跑。
龙卷风如果点的是t,t一定要开好减伤,也要防止被风把boss推脱离,当然,这种情况是最悲剧的,一般很少遇见。
dps最大化,终于在第四次聚首之前杀死饮火。
饮火一死便进入第二阶段,这个阶段是一个躲风保命的阶段,腰坠保持开好,生存下来即可。持续时间大概是7分钟到10分钟,这个时间内龙卷风会陆续消失。龙卷风存在10分钟,第一条风出现的时间是1分30秒,第三条风,也就是饮火死掉后出的风时间应该为4分20秒。总之最后一条风会在饮火死后10分钟消失。
等风消失,dps上去猛k吞云。当然,dibuff高的人要退回安全区,消除身上的状态再继续打吞云。
吞云死后还会出一条风,这时候,场地上只有一条风,也只剩下一个boss。有战复的七秀优先拉dps高的人。餐风没有什么群攻型伤害,最主要的任务还是风点谁,谁把风带出人群。
打断好餐风饮露,保持好餐风身上的吞日月,如坐春风第一时间驱散掉!如果不出意外,餐风死了,也就通关了!
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ps:感谢的打赏跟pk票
bsp; 饮火,火光烛天:造成一次群体阳性伤害,30秒cd,范围30尺。炙火连绵:受阳性内功伤害叠加debuff。每层叠加10%,最高可叠加20层,持续60秒。20秒到30秒cd,范围30尺。真烧云:在5个目标脚下放置一个真烧云,同时附带受到阳性内功伤害提高100%的debuff(类似掌火,火圈范围同样为8尺)。60秒到70秒cd,持续120秒。范围30尺到60尺(如范围内人数不够,则随机在范围外放置)。
吞云,沧海横流:造成一次群体阴性伤害,30秒cd,范围正面180度的扇形无限距离。万水千山:造成一次群体阴性伤害,30秒cd,范围30尺。山穷水尽:受阴性内功伤害叠加debuff。每层叠加10%,最高可叠加20层,持续60秒。20秒到30秒,范围30尺。
餐风,餐风饮露:回血,读条2秒,可打断,15到20秒cd。如坐春风:化解伤害,混元内功,可驱散(冰心七秀,万花,剑纯均可)。掀风鼓浪:受到所有伤害叠加的debuff。每层10%,持续60秒,cd30秒,范围70尺。
三个boss都有珈蓝劫,对招架低于30%的目标造成秒杀性外功伤害。
三个boss每90秒集合一次,并在餐风所在位置召唤一条龙卷风。龙卷风会对范围7尺内所有目标造成1w基础伤害,受内防及餐风debuff影响,有击退,开任务腰坠“鳌犀怒”后伤害减少90%。
此外,火风云三使均会群体击退,无伤害,但会打断释法。20秒左右cd,范围30尺,击退5到8尺。
为了炮灰好,他们有三个天策特意换了和尚二内,好诈尸。
三个mt把三个boss拉到圆形场地的三角每个都在70尺外,门口的位置留出来,跑风的人往门口跑。
开怪后90秒三boss第一次集合,并在餐风位置召唤一条龙卷风,这时全团开好腰坠。如果龙卷风没有向饮火这边移动,则dps继续rush饮火(这也是最好的一种情况)。如果龙卷风向饮火这边移动,则被风追的那个dps必须第一时间出人群,往门口跑。
龙卷风如果点的是t,t一定要开好减伤,也要防止被风把boss推脱离,当然,这种情况是最悲剧的,一般很少遇见。
dps最大化,终于在第四次聚首之前杀死饮火。
饮火一死便进入第二阶段,这个阶段是一个躲风保命的阶段,腰坠保持开好,生存下来即可。持续时间大概是7分钟到10分钟,这个时间内龙卷风会陆续消失。龙卷风存在10分钟,第一条风出现的时间是1分30秒,第三条风,也就是饮火死掉后出的风时间应该为4分20秒。总之最后一条风会在饮火死后10分钟消失。
等风消失,dps上去猛k吞云。当然,dibuff高的人要退回安全区,消除身上的状态再继续打吞云。
吞云死后还会出一条风,这时候,场地上只有一条风,也只剩下一个boss。有战复的七秀优先拉dps高的人。餐风没有什么群攻型伤害,最主要的任务还是风点谁,谁把风带出人群。
打断好餐风饮露,保持好餐风身上的吞日月,如坐春风第一时间驱散掉!如果不出意外,餐风死了,也就通关了!
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