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活动当然还是抓鬼。
孟小羽用大唐官府带队,先领任务,再回来领双,很快与骷髅怪造型的敏鬼开始了第一场战斗。
孟小羽指挥道:“方寸山用定身符,化生寺给队长加状态金刚护法,普陀山直接用五行法术打主怪……”
吩咐已定,自己再操作两个号进攻。
方寸妹子此时已把技能学到了51级,率先出手。
定身符,中了!
钟哥的金刚护法也及时加了上来。
普陀山接着用五行法术“日光华”,打出了288的伤害。
啧,在符石组合资料片还没开的情况下,现在的固定伤害门派,在输出方面就是个废物啊。普陀山在日常任务中真正的崛起,还得等到五年后的2009年,《上古神符》资料片推出之后。
那时候的固定伤害门派,血厚防高,一次性攻击多个怪物,而且无视怪物抗性,在PVE中一度让法术门派地位岌岌可危。
至于现在,没崛起的普陀山的伤害只能说是聊胜于无,唔,先就这么着吧。
三人都出手之后,接下来是孟小羽的龙宫。
一个龙卷雨击,秒掉2个小怪,同时在主怪身上造成了480的法术伤害。
地狱战神跟进,一个泰山压顶清掉剩下两只小怪,主怪头上也同时出现了561的伤害数字!
这个伤害,比上一次抓鬼打骷髅怪时高出了一大截。
其中固然有孟小羽给装备镶嵌了宝石,提升了属性之故,天覆阵20%的加成、方寸山技能给怪物减属性的间接提升,同样功不可没。
孟小羽的大唐官府等级最低,经过上一小时的积攒,此时刚刚45级。
一个横扫千军,552,670,849!
这个数字,很养眼!
比之前遇到的那些50多级的大唐官府还要厉害,除了上面提到的加成因素之外,最大的功劳,就是孟小羽舍弃防御的全力加点方式了。
每升1级,它都会比别的同门派玩家多出1~2点属性分配到力量上,45级加起来,就是好几十点伤害的差距。
而且孟小羽作为老玩家,对大唐官府攻击力影响最大的武器这一块,是非常重视的。“等待荔枝”现在的武器,比很多55级玩家的武器伤害还要高!
主攻手给力,战斗速度自然就快,堪堪打了两个回合,第三回合大唐官府横扫千军才出两刀,怪物就被打飞出场了。
获得经验值16406,金钱5440。
……
下一场,孟小羽又进一步指挥:“方寸攻击技能没学上来,封住怪之后直接防御就好。化生寺也一样。”
“所有单位,不论人还是宝宝,伤害不过百的全都防御。不要怕输出不够,伤害低的单位出手5次,大唐官府一刀就够了。算算动画时间,只让高伤门派出手,一回合少说也能节约5~8秒?”
“所以,不要怕打怪回合多!总时间减少了,就是效率提高了!”
……
队伍里三个家伙都是新人,哪儿对效率这东西有过研究?他们现在的追求,仅仅是把怪打死... -->>
活动当然还是抓鬼。
孟小羽用大唐官府带队,先领任务,再回来领双,很快与骷髅怪造型的敏鬼开始了第一场战斗。
孟小羽指挥道:“方寸山用定身符,化生寺给队长加状态金刚护法,普陀山直接用五行法术打主怪……”
吩咐已定,自己再操作两个号进攻。
方寸妹子此时已把技能学到了51级,率先出手。
定身符,中了!
钟哥的金刚护法也及时加了上来。
普陀山接着用五行法术“日光华”,打出了288的伤害。
啧,在符石组合资料片还没开的情况下,现在的固定伤害门派,在输出方面就是个废物啊。普陀山在日常任务中真正的崛起,还得等到五年后的2009年,《上古神符》资料片推出之后。
那时候的固定伤害门派,血厚防高,一次性攻击多个怪物,而且无视怪物抗性,在PVE中一度让法术门派地位岌岌可危。
至于现在,没崛起的普陀山的伤害只能说是聊胜于无,唔,先就这么着吧。
三人都出手之后,接下来是孟小羽的龙宫。
一个龙卷雨击,秒掉2个小怪,同时在主怪身上造成了480的法术伤害。
地狱战神跟进,一个泰山压顶清掉剩下两只小怪,主怪头上也同时出现了561的伤害数字!
这个伤害,比上一次抓鬼打骷髅怪时高出了一大截。
其中固然有孟小羽给装备镶嵌了宝石,提升了属性之故,天覆阵20%的加成、方寸山技能给怪物减属性的间接提升,同样功不可没。
孟小羽的大唐官府等级最低,经过上一小时的积攒,此时刚刚45级。
一个横扫千军,552,670,849!
这个数字,很养眼!
比之前遇到的那些50多级的大唐官府还要厉害,除了上面提到的加成因素之外,最大的功劳,就是孟小羽舍弃防御的全力加点方式了。
每升1级,它都会比别的同门派玩家多出1~2点属性分配到力量上,45级加起来,就是好几十点伤害的差距。
而且孟小羽作为老玩家,对大唐官府攻击力影响最大的武器这一块,是非常重视的。“等待荔枝”现在的武器,比很多55级玩家的武器伤害还要高!
主攻手给力,战斗速度自然就快,堪堪打了两个回合,第三回合大唐官府横扫千军才出两刀,怪物就被打飞出场了。
获得经验值16406,金钱5440。
……
下一场,孟小羽又进一步指挥:“方寸攻击技能没学上来,封住怪之后直接防御就好。化生寺也一样。”
“所有单位,不论人还是宝宝,伤害不过百的全都防御。不要怕输出不够,伤害低的单位出手5次,大唐官府一刀就够了。算算动画时间,只让高伤门派出手,一回合少说也能节约5~8秒?”
“所以,不要怕打怪回合多!总时间减少了,就是效率提高了!”
……
队伍里三个家伙都是新人,哪儿对效率这东西有过研究?他们现在的追求,仅仅是把怪打死... -->>
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