笔下文学 www.bxwxx.com,两球成名无错无删减全文免费阅读!
跑酷这种东西,尤墨真玩过。
而且,持续时间还不算短,前前后后大约有一年多的时间。最疯的时候简直见墙翻墙,见车跳车,平地上都能来个空翻!
让他褪去热情的原因也很简单:太轰动!
从小习武的家伙,玩儿这种东西简直一来就上手,没过多久玩的溜熟,再没过多久,一堆街头混混开始前追后堵。
停下来一问,拜师的拜师,拜把子的拜把子,认老大的认老大.....
他那会已经踢开始踢球了,自然没兴趣和混混们搅在一起,于是慢慢收敛了心思,不在众人面前做些惊世骇俗的动作。
可收敛归收敛,球场上一样能有发挥空间。
跑酷的运动精髓,在于将身体的灵活性和神经的灵敏反应结合在一起,通过特有的缓冲及发力技巧,以或表演,或实用的目的,把动作施展开来。
放到球场上,自然是对抗中的身体控制技巧,射门中的发力技巧,以及偶尔的杂耍助兴。
当然,他是纯粹的玩,没有一点专业指导,也不过于追求难度的那种。
从80年代法国开始流行的这项运动,又叫“城市疾走”,以上墙,猴跳,懒人跳,速降为主要表现形式,通过跑,跳,旋转,来越过各种障碍。
眼前这块场地中的设施,明显是为了竞速专用,跑道呈“z”字形,前后距离大约270米左右,宽度大约8米左右。一次可容纳8人同时进行比赛。
考虑到不同层次的比赛要求,场地中一些较大难度的关卡设置了迂回路线,以供水平低劣的家伙们绕道用。比较典型的是中间一个大水坑,可以踩着中间的支撑点过去,也可以下水趟过去。还可以先走墙,后借力跳过去。
跑酷比赛原则上是没有对抗的,不过眼下比赛可说不定。尤墨先试验着走两趟,自然是在早做防范。
甚至更早之前的分两组比赛,他也是按这个思路在布置。
一切,还是那句老话。
没有无缘无故的胜利!
......
第一组比赛开始于8点整。萨格特为了保险起见。把自己放在了第二组,三名没参加比赛的家伙,准备全程跟随,一探深浅。
这种比赛中,抢跑没什么意义。发令枪什么的自然就不必了。四个人准备好之后,相互对望一眼,其中一个家伙开始倒数,“五,四......零!”
尤墨的起跑没有任何犹豫,仿佛新手菜鸟一般,踩着最后传出的声音,迅速地冲在了最前面。
其它三人稍稍楞了一下。才脚下发力,追赶上去。
心中得意有些掩饰不住,在三人的嘴角翘起。
急成这样。肯定是小菜鸟一个!
......
跑酷的初学者都很清楚,这项运动的绝窍,在于身体中完美的协调能力和节奏感。一味地追求发力或者追求速度,带来的只会是动作变形,顾此失彼!
就像唱歌一般,调子定的太高。难免会在高音区力不从心。
开始的关卡难度很小,就是些需要越过的普通障碍物而已。无论是跑还是跳,其实都只是帮助刚进入挑战的家伙找找身体的感觉。以便于后面抓住节奏。
尤墨领先了十米左右的直线距离,在三人的眼里并不算什么。
一个小小的失误,都会轻松抹平它!
......
沙坑,台阶,已经又过去两个关卡了,所有人才隐隐觉得有些不妥!
这家伙,居然连一次失误都没有?!
十米左右的距离既没有拉近,也没有被继续拉开,三人其头并进的局面同样变化不大。
毕竟赛道只过四分之一,此时拉开差距的话,未免有些太水了。
跑道中的三人没有时间抬头看他,旁边全程跟随的家伙们可是看的清清楚楚的!
这家伙,竟然未尽全力!!!
他居然在明显可以提速的平地上,一点都没有加速冲刺的意思,依然按照越过障碍的节奏,在边跑边观察!
这种状况意味着什么,他们清楚的很。
这家伙真的是内行!
仅仅跑过两趟的赛道,只有极少数天才,能通过记忆力,完美地复制到身体中去,让他们在高速行进中,轻松地越过障碍!
这种能力实在太恐怖,以在场这些家伙们的见识来看,是闻未所闻的。
眼前这个家伙并不是那些天才中的一员。
他的动作简练有余花巧不足,很多明明可以通过空中借力的障碍,都被他无视了。他只是凭借着良好的下肢力量,以跑,跳为主,加以极少的旋转,来越过一个又一个固定障碍。
下肢力量的好处,明显是发力足,后劲猛,很多看着挺远的距离,都被他用略显夸张的爆发力给征服了。
不足之处也明显着:得看清楚了,才能不犯错误!
手脚并用的好处自然是更容易控制身体平衡,偶尔有借力不够或者发力不够的地方,凭借迅速的反应来弥补的话,一样不会耽误多少时间。
他这种降低平地移动速度的办法... -->>
跑酷这种东西,尤墨真玩过。
而且,持续时间还不算短,前前后后大约有一年多的时间。最疯的时候简直见墙翻墙,见车跳车,平地上都能来个空翻!
让他褪去热情的原因也很简单:太轰动!
从小习武的家伙,玩儿这种东西简直一来就上手,没过多久玩的溜熟,再没过多久,一堆街头混混开始前追后堵。
停下来一问,拜师的拜师,拜把子的拜把子,认老大的认老大.....
他那会已经踢开始踢球了,自然没兴趣和混混们搅在一起,于是慢慢收敛了心思,不在众人面前做些惊世骇俗的动作。
可收敛归收敛,球场上一样能有发挥空间。
跑酷的运动精髓,在于将身体的灵活性和神经的灵敏反应结合在一起,通过特有的缓冲及发力技巧,以或表演,或实用的目的,把动作施展开来。
放到球场上,自然是对抗中的身体控制技巧,射门中的发力技巧,以及偶尔的杂耍助兴。
当然,他是纯粹的玩,没有一点专业指导,也不过于追求难度的那种。
从80年代法国开始流行的这项运动,又叫“城市疾走”,以上墙,猴跳,懒人跳,速降为主要表现形式,通过跑,跳,旋转,来越过各种障碍。
眼前这块场地中的设施,明显是为了竞速专用,跑道呈“z”字形,前后距离大约270米左右,宽度大约8米左右。一次可容纳8人同时进行比赛。
考虑到不同层次的比赛要求,场地中一些较大难度的关卡设置了迂回路线,以供水平低劣的家伙们绕道用。比较典型的是中间一个大水坑,可以踩着中间的支撑点过去,也可以下水趟过去。还可以先走墙,后借力跳过去。
跑酷比赛原则上是没有对抗的,不过眼下比赛可说不定。尤墨先试验着走两趟,自然是在早做防范。
甚至更早之前的分两组比赛,他也是按这个思路在布置。
一切,还是那句老话。
没有无缘无故的胜利!
......
第一组比赛开始于8点整。萨格特为了保险起见。把自己放在了第二组,三名没参加比赛的家伙,准备全程跟随,一探深浅。
这种比赛中,抢跑没什么意义。发令枪什么的自然就不必了。四个人准备好之后,相互对望一眼,其中一个家伙开始倒数,“五,四......零!”
尤墨的起跑没有任何犹豫,仿佛新手菜鸟一般,踩着最后传出的声音,迅速地冲在了最前面。
其它三人稍稍楞了一下。才脚下发力,追赶上去。
心中得意有些掩饰不住,在三人的嘴角翘起。
急成这样。肯定是小菜鸟一个!
......
跑酷的初学者都很清楚,这项运动的绝窍,在于身体中完美的协调能力和节奏感。一味地追求发力或者追求速度,带来的只会是动作变形,顾此失彼!
就像唱歌一般,调子定的太高。难免会在高音区力不从心。
开始的关卡难度很小,就是些需要越过的普通障碍物而已。无论是跑还是跳,其实都只是帮助刚进入挑战的家伙找找身体的感觉。以便于后面抓住节奏。
尤墨领先了十米左右的直线距离,在三人的眼里并不算什么。
一个小小的失误,都会轻松抹平它!
......
沙坑,台阶,已经又过去两个关卡了,所有人才隐隐觉得有些不妥!
这家伙,居然连一次失误都没有?!
十米左右的距离既没有拉近,也没有被继续拉开,三人其头并进的局面同样变化不大。
毕竟赛道只过四分之一,此时拉开差距的话,未免有些太水了。
跑道中的三人没有时间抬头看他,旁边全程跟随的家伙们可是看的清清楚楚的!
这家伙,竟然未尽全力!!!
他居然在明显可以提速的平地上,一点都没有加速冲刺的意思,依然按照越过障碍的节奏,在边跑边观察!
这种状况意味着什么,他们清楚的很。
这家伙真的是内行!
仅仅跑过两趟的赛道,只有极少数天才,能通过记忆力,完美地复制到身体中去,让他们在高速行进中,轻松地越过障碍!
这种能力实在太恐怖,以在场这些家伙们的见识来看,是闻未所闻的。
眼前这个家伙并不是那些天才中的一员。
他的动作简练有余花巧不足,很多明明可以通过空中借力的障碍,都被他无视了。他只是凭借着良好的下肢力量,以跑,跳为主,加以极少的旋转,来越过一个又一个固定障碍。
下肢力量的好处,明显是发力足,后劲猛,很多看着挺远的距离,都被他用略显夸张的爆发力给征服了。
不足之处也明显着:得看清楚了,才能不犯错误!
手脚并用的好处自然是更容易控制身体平衡,偶尔有借力不够或者发力不够的地方,凭借迅速的反应来弥补的话,一样不会耽误多少时间。
他这种降低平地移动速度的办法... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读