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就在这种立体式的打击下,刚刚有所扭转的城头形式立刻陷入了崩溃的前沿。不过就在这个时候,酝酿良久的法师塔也完成了一个大型法术的准备,渐渐开始发威了。
震彻天地的巨大雷鸣轰然响起,翻滚不休的浓浓黑云开始在城头上方聚集,里面隐见电闪雷鸣,明灭翻转间不时的有狂暴蜿蜒的电蛇在云层边缘闪现。
第一个被限制的就是半空盘旋不定的弗洛魔们。巨大的黑云几乎就是在他们头皮上翻滚延伸,每一次身形闪动都会伴随着噼噼啪啪的连串微小闪电爆响,强烈的静电反应引起的身躯麻痹已经让他们很难再自如飞行了。
不过天上的巨大雷云目标并不是他们,而是城墙下方已被踩得瓷实的巨大尸堆,那里可是几千个恶魔士兵尸骸组成的登城之路。就是由于这条平坦的尸骸之路存在,才让后续的恶魔士兵可以连绵不断的冲击城头防线。刚才尸巫联手施展的亡灵召唤只破坏了最表面的一层,还没有伤损到尸骸之路的根基。
因此法师塔运用澎湃魔力施展的“雷云风暴”就把第一攻击目标放在了尸骸之路上。巨大的粗壮电柱从天而降,正正打在尸骸之路的正中,极致的高温引发了狂猛的爆炸,正在上面攀爬的恶魔士兵伴随着残缺不全的尸骸在让人惊骇的爆炸气浪中被抛洒到了半空,然后雨点般的夯砸下来。
只此一击,尸骸之路的正中就出现了一个深深的大坑,大坑边缘全部是破损的残肢断臂,隐约还能见到一些没有彻底断气的恶魔在微弱的蠕动**。
第一条电柱留下的雪白灼痕还未消退,第二条电柱又接连击下,后面是第三条……第四条……
连续的7次电柱轰击方才彻底耗尽了半空中滚滚雷云中的魔法能量,黑云也随即缓缓消散,天空中飘散着浓烈的电击过后的臭臭气息。由近万恶魔炮灰尸骸堆叠而成的尸骸之路也彻底溃散了,抛飞的零散尸骸把恶魔军团砸的抱头鼠窜,不得不退后3里重新组织队伍。
这样一来,已经攻上了城头的恶魔军团就成了独立奋战的孤军,被断绝了后方源源不断的兵力补充。原本隐藏在战争塔楼、战争堡垒中的墓园佣兵们趁势冲出,以自己熟悉的小队模式开始分割中阶恶魔的队伍,然后一一以打BOSS的方式将其伐倒。
法师塔没有以魔法屏蔽阻挡这群中阶恶魔的瞬移进入,却很阴险的以微弱的空间干扰阻挡了他们再跳跃出去,所以这批以狂战魔、血狮魔、六臂蛇魔为主的近战部队很悲催的倒在了墓园佣兵的围殴之下。
一些趁着雷云风暴消散,强行起飞打算抢救一些部属回归的弗洛魔马上遭到了密集的尸巫死亡之云攻击,在空中左躲右闪,像是一个个灵活的苍蝇般躲避着灰色光线的攒射。动不动就会有某个倒霉鬼在急速躲避中被流弹误伤,然后飞行速度陡降,紧接着就是连串的死亡之花在他身上绽放。
一个小时过后,城头的恶魔基本被肃清,只有一些机灵的家伙趁乱直接跳下城墙才逃过了一劫。而这个时候,恶魔军团退到远处整理好队伍后,又再次缓缓向前推进,开始了第二次攻城。
……
惨烈的战斗一直在继续。
连续两天的不间断攻城中,巨量的恶魔炮灰倒在了白骨城墙下面。不过现在的城墙已经称不上白骨了,而是可以叫做红骨、紫骨,或者黑骨。
在连续不断的攻击中,颅骨之墙已经出现了多处的破损,尤其是正面战场还出现了一个巨大的2米宽豁口。不过又被海量的双方炮灰士兵尸骸填满夯实,再次变得坚不可摧。
尸巫们虽然不知疲倦,可法力却不是无穷的,因此轮番上阵,倒也能够勉强维系住城头的防御火力需求。
恶魔军团在第三天的时候又有新的一批恶魔大军来增援,虽然只是十万低阶的炮灰部队,却再次让战势无限期的延长了下去。短短两天的持续不断攻击,恶魔原本准备的13万炮灰部队竟然折损过半,如果不是这次补充及时,战争烈度不可避免的要有所降低。
经过两天的战争磨合,恶魔军团也发现了冲击亡灵城墙的最佳搭配。那就是集团化的中阶恶魔利用精确传送术抢占城头并死战不退,为后续大集群的低阶恶魔士兵冲击打开通道。这样强弱搭配,只要后续兵力跟... -->>
就在这种立体式的打击下,刚刚有所扭转的城头形式立刻陷入了崩溃的前沿。不过就在这个时候,酝酿良久的法师塔也完成了一个大型法术的准备,渐渐开始发威了。
震彻天地的巨大雷鸣轰然响起,翻滚不休的浓浓黑云开始在城头上方聚集,里面隐见电闪雷鸣,明灭翻转间不时的有狂暴蜿蜒的电蛇在云层边缘闪现。
第一个被限制的就是半空盘旋不定的弗洛魔们。巨大的黑云几乎就是在他们头皮上翻滚延伸,每一次身形闪动都会伴随着噼噼啪啪的连串微小闪电爆响,强烈的静电反应引起的身躯麻痹已经让他们很难再自如飞行了。
不过天上的巨大雷云目标并不是他们,而是城墙下方已被踩得瓷实的巨大尸堆,那里可是几千个恶魔士兵尸骸组成的登城之路。就是由于这条平坦的尸骸之路存在,才让后续的恶魔士兵可以连绵不断的冲击城头防线。刚才尸巫联手施展的亡灵召唤只破坏了最表面的一层,还没有伤损到尸骸之路的根基。
因此法师塔运用澎湃魔力施展的“雷云风暴”就把第一攻击目标放在了尸骸之路上。巨大的粗壮电柱从天而降,正正打在尸骸之路的正中,极致的高温引发了狂猛的爆炸,正在上面攀爬的恶魔士兵伴随着残缺不全的尸骸在让人惊骇的爆炸气浪中被抛洒到了半空,然后雨点般的夯砸下来。
只此一击,尸骸之路的正中就出现了一个深深的大坑,大坑边缘全部是破损的残肢断臂,隐约还能见到一些没有彻底断气的恶魔在微弱的蠕动**。
第一条电柱留下的雪白灼痕还未消退,第二条电柱又接连击下,后面是第三条……第四条……
连续的7次电柱轰击方才彻底耗尽了半空中滚滚雷云中的魔法能量,黑云也随即缓缓消散,天空中飘散着浓烈的电击过后的臭臭气息。由近万恶魔炮灰尸骸堆叠而成的尸骸之路也彻底溃散了,抛飞的零散尸骸把恶魔军团砸的抱头鼠窜,不得不退后3里重新组织队伍。
这样一来,已经攻上了城头的恶魔军团就成了独立奋战的孤军,被断绝了后方源源不断的兵力补充。原本隐藏在战争塔楼、战争堡垒中的墓园佣兵们趁势冲出,以自己熟悉的小队模式开始分割中阶恶魔的队伍,然后一一以打BOSS的方式将其伐倒。
法师塔没有以魔法屏蔽阻挡这群中阶恶魔的瞬移进入,却很阴险的以微弱的空间干扰阻挡了他们再跳跃出去,所以这批以狂战魔、血狮魔、六臂蛇魔为主的近战部队很悲催的倒在了墓园佣兵的围殴之下。
一些趁着雷云风暴消散,强行起飞打算抢救一些部属回归的弗洛魔马上遭到了密集的尸巫死亡之云攻击,在空中左躲右闪,像是一个个灵活的苍蝇般躲避着灰色光线的攒射。动不动就会有某个倒霉鬼在急速躲避中被流弹误伤,然后飞行速度陡降,紧接着就是连串的死亡之花在他身上绽放。
一个小时过后,城头的恶魔基本被肃清,只有一些机灵的家伙趁乱直接跳下城墙才逃过了一劫。而这个时候,恶魔军团退到远处整理好队伍后,又再次缓缓向前推进,开始了第二次攻城。
……
惨烈的战斗一直在继续。
连续两天的不间断攻城中,巨量的恶魔炮灰倒在了白骨城墙下面。不过现在的城墙已经称不上白骨了,而是可以叫做红骨、紫骨,或者黑骨。
在连续不断的攻击中,颅骨之墙已经出现了多处的破损,尤其是正面战场还出现了一个巨大的2米宽豁口。不过又被海量的双方炮灰士兵尸骸填满夯实,再次变得坚不可摧。
尸巫们虽然不知疲倦,可法力却不是无穷的,因此轮番上阵,倒也能够勉强维系住城头的防御火力需求。
恶魔军团在第三天的时候又有新的一批恶魔大军来增援,虽然只是十万低阶的炮灰部队,却再次让战势无限期的延长了下去。短短两天的持续不断攻击,恶魔原本准备的13万炮灰部队竟然折损过半,如果不是这次补充及时,战争烈度不可避免的要有所降低。
经过两天的战争磨合,恶魔军团也发现了冲击亡灵城墙的最佳搭配。那就是集团化的中阶恶魔利用精确传送术抢占城头并死战不退,为后续大集群的低阶恶魔士兵冲击打开通道。这样强弱搭配,只要后续兵力跟... -->>
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