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说实话,对于这次内测,灵熙很不满意,看着那虚拟世界的监视画面,虽然刻意的修饰,那也和真实的世界,相差了十万八千里啊。
“把游戏的数据给我看看。”灵熙现在倒也不操心这些,反而要起了游戏的数据,这些数据中包含怪物的资料,地图的设置,人物等级和职业的设定以及平衡,还有总体的剧情,以及所有的任务和相关内容。
灵熙把资料要来,就在这大厅里面的一张办公桌前坐下,翘着二郎腿,看了起来。
资料存放的是一个单独的平板电脑,加载专门的操作系统,是用来存放重要资料的专业级的定制平板电脑。
游戏的资料很多,灵熙首先打开的是游戏的地图,这份地图上面,显示着一共三块大陆,分别是艾泽拉斯大陆,龙之大陆,盘古大陆三个,这三个大陆都是独立存在,玩家很难漂洋过海通往其余的大陆,一旦出生在某个大陆之上,基本上就一辈子呆在这个大陆了,由于是全息的虚拟网游,所以只设两个服务器,一个服务器存放玩家的资料,一个服务器运行游戏并接受玩家的登陆,这个接受玩家登陆的服务器,可以说就是主服务器了。
这台主服务器价值一亿美元,等同于一台超级计算机,是谷歌公司的赞助。
服务器可以承载数百万玩家同时在线,不过也仅仅如此了,玩家的数目,不能超过千万,不过迄今为止还从未有过一款游戏有过同时在线百万人的纪录,因此这台服务器按照目前的情况,倒是足够使用。
灵熙又打开任务树,说是任务树,其实只是一个主目录,按照横着的倒立树形排布,从最初的任务,一直往后延伸,玩家可能沿着其中一条或者数条任务路径往后推动自身剧情的发展,耗费时间的同事,也提升自己在游戏中的能力,千万不要小看游戏的任务系统,许多游戏,本身的设计并不完美,但是凭借着其任务系统,从而让玩家可以一直玩下去。
任务树分为三个,三个大陆,每一个大陆出生的玩家都有着不同的任务树。
灵熙直接翻到最后,看到最后的一系列任务,到了最后的时候,玩家还是在和那些普通的怪物交手,不停的徘徊在帝国的硝烟之中,而且还有着未完待续的提示,显然是要等待进一步的开发了。
这是一款西方风格的游戏,里面有光明魔法师,元素魔法师,黑暗魔法师,召唤魔法师,骑士,射手,牧师,狂战士,盾战士,盗贼这些传统的职业,也有一些新颖的职业,比如异能者,变种人,还有半兽人,兽人等,一眼看下去,游戏的职业,多达几十种,而且每一种职业,都有其单独的技能体系,这种传统的西方游戏,灵熙是不喜欢的。
不过现在再打回重改,那也不可能了,考虑了一下,这个世界,毕竟还是西方人为主,而这些年,华国的居民,对于西方的文华,也是乐于接受,所以游戏如果在华夏发行,应该也不会有太大的阻碍。
继续往下看,则是游戏的货币系统设计。
一款游戏,想要赚钱,便需要有内容,但内容只是其一,如果没有一个合理的货币系统,那么游戏的可玩性便会大大降低。
这款游戏的货币系统,沿袭了以往网游的风格,以铜币为最基本的货币单位,往上,则是银币和金币,再往上,则增添了紫晶,一枚紫晶,等于一千枚金币。
最基本的,玩家可以从系统商店中购买红蓝药,不过这个游戏的装备,全部都是怪物有几率掉落,系统商店之中倒是没有出售,系统商店除了卖红蓝药之外只出售一些普通的道具,如蜡烛,火柴,砍柴的刀,一些调料,还有清水等,这些东西并非都是放在一个地方售卖,而是在村庄或城镇的药铺,杂货店,铁匠铺等处售卖。
而游戏的金钱来源,除了怪物掉落之外,就是做一些任务会给了。
游戏并不能直接用钱兑换货币,这也是西方人的习惯,游戏是计时收费,每小时大约要花费一美元。
总体来说,这款游戏还真是不错,不过这并不能让灵熙满意,第一次内侧结束之后,她便计划对这游戏进行大刀阔斧的修改了... -->>
说实话,对于这次内测,灵熙很不满意,看着那虚拟世界的监视画面,虽然刻意的修饰,那也和真实的世界,相差了十万八千里啊。
“把游戏的数据给我看看。”灵熙现在倒也不操心这些,反而要起了游戏的数据,这些数据中包含怪物的资料,地图的设置,人物等级和职业的设定以及平衡,还有总体的剧情,以及所有的任务和相关内容。
灵熙把资料要来,就在这大厅里面的一张办公桌前坐下,翘着二郎腿,看了起来。
资料存放的是一个单独的平板电脑,加载专门的操作系统,是用来存放重要资料的专业级的定制平板电脑。
游戏的资料很多,灵熙首先打开的是游戏的地图,这份地图上面,显示着一共三块大陆,分别是艾泽拉斯大陆,龙之大陆,盘古大陆三个,这三个大陆都是独立存在,玩家很难漂洋过海通往其余的大陆,一旦出生在某个大陆之上,基本上就一辈子呆在这个大陆了,由于是全息的虚拟网游,所以只设两个服务器,一个服务器存放玩家的资料,一个服务器运行游戏并接受玩家的登陆,这个接受玩家登陆的服务器,可以说就是主服务器了。
这台主服务器价值一亿美元,等同于一台超级计算机,是谷歌公司的赞助。
服务器可以承载数百万玩家同时在线,不过也仅仅如此了,玩家的数目,不能超过千万,不过迄今为止还从未有过一款游戏有过同时在线百万人的纪录,因此这台服务器按照目前的情况,倒是足够使用。
灵熙又打开任务树,说是任务树,其实只是一个主目录,按照横着的倒立树形排布,从最初的任务,一直往后延伸,玩家可能沿着其中一条或者数条任务路径往后推动自身剧情的发展,耗费时间的同事,也提升自己在游戏中的能力,千万不要小看游戏的任务系统,许多游戏,本身的设计并不完美,但是凭借着其任务系统,从而让玩家可以一直玩下去。
任务树分为三个,三个大陆,每一个大陆出生的玩家都有着不同的任务树。
灵熙直接翻到最后,看到最后的一系列任务,到了最后的时候,玩家还是在和那些普通的怪物交手,不停的徘徊在帝国的硝烟之中,而且还有着未完待续的提示,显然是要等待进一步的开发了。
这是一款西方风格的游戏,里面有光明魔法师,元素魔法师,黑暗魔法师,召唤魔法师,骑士,射手,牧师,狂战士,盾战士,盗贼这些传统的职业,也有一些新颖的职业,比如异能者,变种人,还有半兽人,兽人等,一眼看下去,游戏的职业,多达几十种,而且每一种职业,都有其单独的技能体系,这种传统的西方游戏,灵熙是不喜欢的。
不过现在再打回重改,那也不可能了,考虑了一下,这个世界,毕竟还是西方人为主,而这些年,华国的居民,对于西方的文华,也是乐于接受,所以游戏如果在华夏发行,应该也不会有太大的阻碍。
继续往下看,则是游戏的货币系统设计。
一款游戏,想要赚钱,便需要有内容,但内容只是其一,如果没有一个合理的货币系统,那么游戏的可玩性便会大大降低。
这款游戏的货币系统,沿袭了以往网游的风格,以铜币为最基本的货币单位,往上,则是银币和金币,再往上,则增添了紫晶,一枚紫晶,等于一千枚金币。
最基本的,玩家可以从系统商店中购买红蓝药,不过这个游戏的装备,全部都是怪物有几率掉落,系统商店之中倒是没有出售,系统商店除了卖红蓝药之外只出售一些普通的道具,如蜡烛,火柴,砍柴的刀,一些调料,还有清水等,这些东西并非都是放在一个地方售卖,而是在村庄或城镇的药铺,杂货店,铁匠铺等处售卖。
而游戏的金钱来源,除了怪物掉落之外,就是做一些任务会给了。
游戏并不能直接用钱兑换货币,这也是西方人的习惯,游戏是计时收费,每小时大约要花费一美元。
总体来说,这款游戏还真是不错,不过这并不能让灵熙满意,第一次内侧结束之后,她便计划对这游戏进行大刀阔斧的修改了... -->>
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