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这一次人类派来的援军介于a级与b级之间,算b+吧,反正是一个37级英雄,部下还有一个31和32级的军团长和若干二十几级的英雄,三百万军力,这已经接近现阶段npc的二级国战的实力了。
而花岗寨也派来了超过两百万的军力,有三个军团,虽然战斗力低于正规军,但同样是非常恐怖的。
虽然npc比较好对付,只需要派些炮灰轮流拖住他们就好,但问题是梦工会现在炮灰也抽不出来了。
梦工会虽然人手众多,但他们不可能把0级1级的副英雄也用通用点数来传送吧,那也太奢侈了,在一番厮杀之后,梦工会的人数优势已经不存在了。
而且就算是战场上还剩下的炮灰玩家,接到命令后也有部队没有去拦截npc,因为谁都看出来了,这没有意义。这场战争已经输定了,何必再无谓的牺牲?
韩国人的纪律性是不用说,但明显没意义的事,只有傻子才做。
随着一些梦工会成员撤离战场,宣告梦工会的反击失败,士气大跌。
原本接下来的战斗会很简单,只要派一些人协助刘仁守住梦龙国都,另一部分随时准备应付梦工会反击就好了,伤了元气的梦工会三国,就算还有足够的储备军力,但掉了装备,以及失去了一线的精锐佣兵,实力肯定会降一级,有npc帮助,星月四国只需要一半的力量机动就够了。
不过苏里奥显然不会满足的,而刘仁也不会满足,多拿下一国,就意味着多一笔收入呢!
所以,战前刘仁提出的作战计划,就是要主动主动再主动,一直压迫对手,让他们抽不出力量反击。
趁着梦工会的英雄们正在等待复活。四国联军剩下的部队,在接受了副英雄带来的预备兵力补充后,全体跳转到参战的“梦想”之国关卡外。关卡上原本的梦工会主力已经被调到前线牺牲了,现在只是一个25级玩家防守,马马罗莎组了一个四人军团,另三人全是远程,轻易小损拿下关卡,然后对梦想展开了横扫。
为了方便随时增援前方,梦想之国各主力的储备兵力,大半是放在离国家关卡很近的地方。这一轮扫荡。直接导致梦想国七分之一的储备兵力落在星月等国手中。因为储备得太多,他们放在这些城的副英雄根本没办法全部带走,而且他们自己的复活点也在这一带,据点失去后。他们也只能复活到后方去了。
四个小时的复活时间,对梦想来说是如此漫长,但即使复活了,他们也无法马上组织起攻势,因为大家的据点是分散的,而且国家内的地图无法使用传送。
虽然将复活点设在外围地图,能够更快地重返战场,但外围地图显然是不安全的,最初就打好防守反击主意的梦工会。基本上和上次星月一样,将外围据点坚壁清野了的。
一向都是梦工会进攻别人,所以这一次他们打起防守战来显得非常不顺手,工会主脑之间甚至都在相互争论,迟迟没有新方案出来。梦想国的成员只好自行组织,三三两两地合起来保卫自己的城市,不过显然他们的反抗只能是螳臂当车。
战争才刚刚进行到八个多小时,梦想之国已经失去了三分之一的地图,而梦龙之国则丢失了首都。不过还好,星月四国的力量已尽,停下来休整,等待后方副英雄运送部队,攻势暂告一个段落。
长途远征,耗费的通用点数是很庞大的,象苏里奥和他的朋友们,是用钱堆出来的等级,所以平均每天的在线时间其实还不满十小时,通用点数就是他们最大的弱点,而偏偏他们又是最没耐性的,所以平时练级,感觉某张地图刷的怪不多了,一两张地图也会乱用点数去飞,再不然哪天想通了要去看看某个朋友,几十上百点飞过去,一起玩玩个把小时又飞回来……这样,到国战的关键时候,他们也没有多少通用点数可用了。象苏里奥本人,是复活后又重新传送了一次,点数都快花光了,已经连一个副英雄都没办法传了。
而其他参战国家的成员,也是比较心痛点数的,看到苏里奥停下来,也就巴不得大家休息,让副英雄从本国一张张地图的运兵过来,省一点是一点。
除了少数还有军力的玩家继续推进,其他人都已经驻守本地、搜索资源、野外募兵点、找找有没有敌方英雄潜伏,或者干脆下线休息。
让梦... -->>
这一次人类派来的援军介于a级与b级之间,算b+吧,反正是一个37级英雄,部下还有一个31和32级的军团长和若干二十几级的英雄,三百万军力,这已经接近现阶段npc的二级国战的实力了。
而花岗寨也派来了超过两百万的军力,有三个军团,虽然战斗力低于正规军,但同样是非常恐怖的。
虽然npc比较好对付,只需要派些炮灰轮流拖住他们就好,但问题是梦工会现在炮灰也抽不出来了。
梦工会虽然人手众多,但他们不可能把0级1级的副英雄也用通用点数来传送吧,那也太奢侈了,在一番厮杀之后,梦工会的人数优势已经不存在了。
而且就算是战场上还剩下的炮灰玩家,接到命令后也有部队没有去拦截npc,因为谁都看出来了,这没有意义。这场战争已经输定了,何必再无谓的牺牲?
韩国人的纪律性是不用说,但明显没意义的事,只有傻子才做。
随着一些梦工会成员撤离战场,宣告梦工会的反击失败,士气大跌。
原本接下来的战斗会很简单,只要派一些人协助刘仁守住梦龙国都,另一部分随时准备应付梦工会反击就好了,伤了元气的梦工会三国,就算还有足够的储备军力,但掉了装备,以及失去了一线的精锐佣兵,实力肯定会降一级,有npc帮助,星月四国只需要一半的力量机动就够了。
不过苏里奥显然不会满足的,而刘仁也不会满足,多拿下一国,就意味着多一笔收入呢!
所以,战前刘仁提出的作战计划,就是要主动主动再主动,一直压迫对手,让他们抽不出力量反击。
趁着梦工会的英雄们正在等待复活。四国联军剩下的部队,在接受了副英雄带来的预备兵力补充后,全体跳转到参战的“梦想”之国关卡外。关卡上原本的梦工会主力已经被调到前线牺牲了,现在只是一个25级玩家防守,马马罗莎组了一个四人军团,另三人全是远程,轻易小损拿下关卡,然后对梦想展开了横扫。
为了方便随时增援前方,梦想之国各主力的储备兵力,大半是放在离国家关卡很近的地方。这一轮扫荡。直接导致梦想国七分之一的储备兵力落在星月等国手中。因为储备得太多,他们放在这些城的副英雄根本没办法全部带走,而且他们自己的复活点也在这一带,据点失去后。他们也只能复活到后方去了。
四个小时的复活时间,对梦想来说是如此漫长,但即使复活了,他们也无法马上组织起攻势,因为大家的据点是分散的,而且国家内的地图无法使用传送。
虽然将复活点设在外围地图,能够更快地重返战场,但外围地图显然是不安全的,最初就打好防守反击主意的梦工会。基本上和上次星月一样,将外围据点坚壁清野了的。
一向都是梦工会进攻别人,所以这一次他们打起防守战来显得非常不顺手,工会主脑之间甚至都在相互争论,迟迟没有新方案出来。梦想国的成员只好自行组织,三三两两地合起来保卫自己的城市,不过显然他们的反抗只能是螳臂当车。
战争才刚刚进行到八个多小时,梦想之国已经失去了三分之一的地图,而梦龙之国则丢失了首都。不过还好,星月四国的力量已尽,停下来休整,等待后方副英雄运送部队,攻势暂告一个段落。
长途远征,耗费的通用点数是很庞大的,象苏里奥和他的朋友们,是用钱堆出来的等级,所以平均每天的在线时间其实还不满十小时,通用点数就是他们最大的弱点,而偏偏他们又是最没耐性的,所以平时练级,感觉某张地图刷的怪不多了,一两张地图也会乱用点数去飞,再不然哪天想通了要去看看某个朋友,几十上百点飞过去,一起玩玩个把小时又飞回来……这样,到国战的关键时候,他们也没有多少通用点数可用了。象苏里奥本人,是复活后又重新传送了一次,点数都快花光了,已经连一个副英雄都没办法传了。
而其他参战国家的成员,也是比较心痛点数的,看到苏里奥停下来,也就巴不得大家休息,让副英雄从本国一张张地图的运兵过来,省一点是一点。
除了少数还有军力的玩家继续推进,其他人都已经驻守本地、搜索资源、野外募兵点、找找有没有敌方英雄潜伏,或者干脆下线休息。
让梦... -->>
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