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刘仁在原地停下来,逡巡不前。
不管经验多么丰富,考虑得多么周密,但任何高手都有遇到难题的时候,或许只是一个很简单的事情,却往往让他们陷入死循环。
刘仁的直觉告诉他,一定有什么疏忽的地方,但正象他教育桃子说的那样,他也不能确定,这究竟是直觉还是本能反应。营地里没有留一个佣兵,任何人都会觉得心里不踏实吧。不过小精灵的探路已经表明,敌人还远,担心应该是多余的。
刘仁再次前行了一分钟,这时又出现了一条新讯息:“玩家最上出羽守的将星格兰登攻下地狱阵营的特维夫大殿,获得积分134点!”
c点也被攻下了,看来雷林三人从刘仁的奇袭成功获得灵感,而且冒险成功了。
不过雷林和最上都这么强?守营的都是什么水平啊?怎么说也应该是完成过一轮任务,拿过一次奖励的玩家啊?
刘仁看着这条信息,他忽然发现了问题所在,134点,而杀一个3级兵就已经是4点积分了啊,攻营还有100点。
要么,这个守营的玩家在上一轮失败,要么……就是最上和阿特兰联手攻营,阿特兰杀死了其他守营的佣兵,只是因为阿特兰本身的任务并不是攻这个营,所以系统没有提示吧。
阿特兰本身的任务呢,很可能是进攻b点,而这一次,说不定雷林和最上都会帮他!
刘仁终于推测出了这三个人的所有行动,在上一轮他们接到任务失败提示时,就干脆分三路接近a、b、c三点,由于他们所处的位置离营地近,以及兵力不足以伏击地狱阵营的援军,所以系统为他们安排了攻营的任务,当然也安排了一颗地狱将星守营。
可是三人并没有马上作任务,而是将三路合为两路。形成局部优势拿下a、c,最后再合兵拿下b。
三个人现在算是孤军了,不过他们完成了任务拿了奖励,营地再被抢回去也没啥关系了。如果他们路上顺手打了野怪挣了钱的话,还能在营地雇些兵,那就赚得多了,而且只要后面一直用这种方式合作,可以想象三人实力会越来越强。
刘仁忌妒对手的同时,忽然想到了自己为什么不安了。
当刘仁看到系统讯息显示,雷林和最上都是以一人之力攻下的关卡。他很自然地会想到:“一对一。虽然他们拿下了驻军地。但也肯定损失惨重。”
既然刘仁会这么想,那别人也会这么想。
刘仁在占领中央军营的时候,系统也向所有人公告了的,那么地狱阵营的玩家也肯定注意到了。
既然只有一颗将星盘踞在营地。而且实力大损,那么根本不需要三颗将星合力进攻……
如果刘仁操作元素阵营的进攻将星之一,他肯定会劝说另两位同伴,集合大家最快速的兵种先行一步,抢在地狱援军赶到之前拿下军营!
小魔女遇到那三颗将星的时候,他们并没有分兵,可是不等于这三个人不会想到分兵……
是的,三颗元素阵营的将星,在杀死小魔女的那一刻。突然想到了分兵。
“对方想确认我们抵达的精确时间?时间对他们这么重要吗?哎呀,我想到了!”
“对方原本会不会是想用小魔女骚扰我们一下,比如引我们去追,只是我们的反应很快,第一照面就秒杀了小魔女才没浪费时间。嗯……我也想到了!”
“疑兵之计!他希望我们怀疑他的主力在附近埋伏!不行。我们不能再耽搁,艾米尔,把你部下2阶的水元素留下,我也把‘火之操控者’留下,这样我们可以提前一分半钟抵达目标,哦不,再把那些3阶的冰元素也留下,这样就能提前两分钟了!”
于是,三颗将星留下了超过半数的部队,只带速度最快的一半急行军。
当三个人赶到军营时,只看到一条孤零零的火蟒趴在营内。
“不是吧?运气这么好,敌人的将星出去了?我们的奇袭成功了!”
“no!我认为,对方根本就没准备抵抗,在小精... -->>
刘仁在原地停下来,逡巡不前。
不管经验多么丰富,考虑得多么周密,但任何高手都有遇到难题的时候,或许只是一个很简单的事情,却往往让他们陷入死循环。
刘仁的直觉告诉他,一定有什么疏忽的地方,但正象他教育桃子说的那样,他也不能确定,这究竟是直觉还是本能反应。营地里没有留一个佣兵,任何人都会觉得心里不踏实吧。不过小精灵的探路已经表明,敌人还远,担心应该是多余的。
刘仁再次前行了一分钟,这时又出现了一条新讯息:“玩家最上出羽守的将星格兰登攻下地狱阵营的特维夫大殿,获得积分134点!”
c点也被攻下了,看来雷林三人从刘仁的奇袭成功获得灵感,而且冒险成功了。
不过雷林和最上都这么强?守营的都是什么水平啊?怎么说也应该是完成过一轮任务,拿过一次奖励的玩家啊?
刘仁看着这条信息,他忽然发现了问题所在,134点,而杀一个3级兵就已经是4点积分了啊,攻营还有100点。
要么,这个守营的玩家在上一轮失败,要么……就是最上和阿特兰联手攻营,阿特兰杀死了其他守营的佣兵,只是因为阿特兰本身的任务并不是攻这个营,所以系统没有提示吧。
阿特兰本身的任务呢,很可能是进攻b点,而这一次,说不定雷林和最上都会帮他!
刘仁终于推测出了这三个人的所有行动,在上一轮他们接到任务失败提示时,就干脆分三路接近a、b、c三点,由于他们所处的位置离营地近,以及兵力不足以伏击地狱阵营的援军,所以系统为他们安排了攻营的任务,当然也安排了一颗地狱将星守营。
可是三人并没有马上作任务,而是将三路合为两路。形成局部优势拿下a、c,最后再合兵拿下b。
三个人现在算是孤军了,不过他们完成了任务拿了奖励,营地再被抢回去也没啥关系了。如果他们路上顺手打了野怪挣了钱的话,还能在营地雇些兵,那就赚得多了,而且只要后面一直用这种方式合作,可以想象三人实力会越来越强。
刘仁忌妒对手的同时,忽然想到了自己为什么不安了。
当刘仁看到系统讯息显示,雷林和最上都是以一人之力攻下的关卡。他很自然地会想到:“一对一。虽然他们拿下了驻军地。但也肯定损失惨重。”
既然刘仁会这么想,那别人也会这么想。
刘仁在占领中央军营的时候,系统也向所有人公告了的,那么地狱阵营的玩家也肯定注意到了。
既然只有一颗将星盘踞在营地。而且实力大损,那么根本不需要三颗将星合力进攻……
如果刘仁操作元素阵营的进攻将星之一,他肯定会劝说另两位同伴,集合大家最快速的兵种先行一步,抢在地狱援军赶到之前拿下军营!
小魔女遇到那三颗将星的时候,他们并没有分兵,可是不等于这三个人不会想到分兵……
是的,三颗元素阵营的将星,在杀死小魔女的那一刻。突然想到了分兵。
“对方想确认我们抵达的精确时间?时间对他们这么重要吗?哎呀,我想到了!”
“对方原本会不会是想用小魔女骚扰我们一下,比如引我们去追,只是我们的反应很快,第一照面就秒杀了小魔女才没浪费时间。嗯……我也想到了!”
“疑兵之计!他希望我们怀疑他的主力在附近埋伏!不行。我们不能再耽搁,艾米尔,把你部下2阶的水元素留下,我也把‘火之操控者’留下,这样我们可以提前一分半钟抵达目标,哦不,再把那些3阶的冰元素也留下,这样就能提前两分钟了!”
于是,三颗将星留下了超过半数的部队,只带速度最快的一半急行军。
当三个人赶到军营时,只看到一条孤零零的火蟒趴在营内。
“不是吧?运气这么好,敌人的将星出去了?我们的奇袭成功了!”
“no!我认为,对方根本就没准备抵抗,在小精... -->>
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