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小组里其他人各分到5000点经验,可以复活兼兑换1000军力,不知道会兴奋成什么样子,不过队伍已经解散,刘仁也听不到了。
全灭了大耳怪的刘仁,一出战斗空间就遭到了200只比蒙的偷袭,是的,比蒙,6阶兵种……
所有兵种都破不到比蒙的防御,加上比蒙的特技:无视对手40%的防御,另外高阶兵种对低阶兵种会造成的士气压制,以及扣除基础伤害2,所以耗尽刘仁所有军力,只杀死两只比蒙,功勋也才得30点而已(还是只计10%)。
200只比蒙才3W2的军力,如此轻松解决刘仁3000+军力,这就是高级兵种的强悍。
不过说起来电脑AQ比测试的时候又提升了,内测时刘仁玩这招,整个电脑军团都呆在原地,让整场战役以拖完时间告终,公测的时候改为无视这一块战局,大部队继续前进,刘仁却又在取胜后,狂杀补给车攻城车。最终,程度员只好辛苦一点,加上一串语句:即如果两小时内战斗还未结束,其余部队继续前进,但要留下足以杀死玩家的一支部队。
从城里复活,喝旁边的圣水让MP全满,跑到元帅那里刚好可以接第五轮的任务(第四轮已经在跟大耳怪磨的时候错过了),很简单,就是上战场了。
出发之前先复活部队,刘仁这次带来的部队全部复活后,还剩6900功勋可以向电脑兑换人族部队,可惜自己原先部队如果不全部复活,就不能申请兑换,不然刘仁就可以来一次大换血了。
由于第一次参战,没有爵位,只能选择0-2阶的兵种,不过0阶里面没有农民,刘仁当然选择2阶的神射手了,军力评定98,比木精灵属性稍弱,但胜在数盘,刘仁一次性兑换了316个神射手。
316神射手加66木精灵,这可以说是此次来参战的玩家英雄中最庞大的一支远程部队了。即使那些带了两三万部队的玩家也要稍逊一筹,正常来说,一个3,4级城堡的玩家,远程兵只有四分之一或者五分之一,象刘仁现在这样,远程接近三分之二,可以说绝无仅有了。
远程多不一定就弦,但如果对手是电脑的炮灰部队,那就没有什么比远程更好用的了。
现在任务才进行到九小时,所以野蛮人只是试探性的进攻,简单的说就是给玩家一点甜头尝尝,不过也正因为只是试探性的,所以系统这次只颁布发60%的功勋。也就是说,消灭一万军力的敌人,只拿5000功勋,当然就只能复活1000军力了。
大家都是高手,会算帐,兵带的多固然杀的多,但不一定能弥补最终的损失,所以各有各的选择。
刘仁则再一次全军力出战,凭着强大的远程部队,无损挑翻第一轮的3000大耳怪,当刘仁把自己当面的任务完成之后,有些玩家已经被灭了,刘仁便把他们留下的对手接收过来,还是无损。
浩大的大耳怪炮灰部队被玩家们很快清除掉,但下一步,就是玩家恶梦的开始了,野人出动了1阶的狼骑军团。
恶狼骑士的速度一流,最可怕的是他们拥有两次攻击的机会,如果不能在他们冲近之前给予重创,那么玩家就相当于面对双倍的一阶强兵了。
每队2500恶狼骑士,还有一个NK英雄压阵,军力不过万的玩家绝对没机会撑过这轮,而在刚刚的战斗中,确实有不少人的军力被打下了一万。
这一轮,八百多玩家英雄只剩下一百人,当然刘仁也是其中之一,他的神射手实在太多了。
没有喘息的机会,第三轮的半兽人投斧手出现了,2000只二阶的远程兵,就连刘仁都无法逃脱全灭的命运,如果说有比多数玩家好一点的地方,是刘仁灭了一队半兽人才挂的。
不过战场上还有两个更变态的家伙,总共屠杀了三队半兽人,功勋排行榜上显示,他们分居一,二位,连乱世家族的头号战斗力“乱世¥屠城”都被他们压在下面。
“燕狂徒,楚狂人……”刘仁看清这两个家伙,无语了,狂人工作室六期的“九狂”中人,一次就遇到两个,世界还真是小啊。
以刘仁对这两个兄弟能力的认识,他们应该是一个月前进战略的,所以没受到什么干扰,现在肯定有20级战略以上,发展到5级据点,批量出四级兵了。刘仁可没脸去找他们聊天,毕竟现在这个老大混的太惨了。
三轮下来,拿了七万多经验,除了复活外,刘仁又拥有了三千军力左右的兑换名额。
可以说,刘仁是这一轮赚的最多的玩家之一,被第一**耳怪砍翻的玩家,获得的补偿惨不忍睹,而与刘仁取得相近成绩的玩家,往往都是投入了一万五千以上初始兵种的,比刘仁成绩强的,则最少拿了两三万部队去拼,就算燕狂徒,楚狂人这两个变态,打下来都是小损。
当然,部队损失对高手来说根本不算什么,因为他们都是带着军力上限出战的,所以他们根本兑换不了兵种,而且说白了,他们对系统奖励的低级兵还看不太上,他们的目标就是多拿功勋,最后存到一起拿奖品。(注明一下,本任务战斗不能直接获得战略经验,要按战后评定... -->>
小组里其他人各分到5000点经验,可以复活兼兑换1000军力,不知道会兴奋成什么样子,不过队伍已经解散,刘仁也听不到了。
全灭了大耳怪的刘仁,一出战斗空间就遭到了200只比蒙的偷袭,是的,比蒙,6阶兵种……
所有兵种都破不到比蒙的防御,加上比蒙的特技:无视对手40%的防御,另外高阶兵种对低阶兵种会造成的士气压制,以及扣除基础伤害2,所以耗尽刘仁所有军力,只杀死两只比蒙,功勋也才得30点而已(还是只计10%)。
200只比蒙才3W2的军力,如此轻松解决刘仁3000+军力,这就是高级兵种的强悍。
不过说起来电脑AQ比测试的时候又提升了,内测时刘仁玩这招,整个电脑军团都呆在原地,让整场战役以拖完时间告终,公测的时候改为无视这一块战局,大部队继续前进,刘仁却又在取胜后,狂杀补给车攻城车。最终,程度员只好辛苦一点,加上一串语句:即如果两小时内战斗还未结束,其余部队继续前进,但要留下足以杀死玩家的一支部队。
从城里复活,喝旁边的圣水让MP全满,跑到元帅那里刚好可以接第五轮的任务(第四轮已经在跟大耳怪磨的时候错过了),很简单,就是上战场了。
出发之前先复活部队,刘仁这次带来的部队全部复活后,还剩6900功勋可以向电脑兑换人族部队,可惜自己原先部队如果不全部复活,就不能申请兑换,不然刘仁就可以来一次大换血了。
由于第一次参战,没有爵位,只能选择0-2阶的兵种,不过0阶里面没有农民,刘仁当然选择2阶的神射手了,军力评定98,比木精灵属性稍弱,但胜在数盘,刘仁一次性兑换了316个神射手。
316神射手加66木精灵,这可以说是此次来参战的玩家英雄中最庞大的一支远程部队了。即使那些带了两三万部队的玩家也要稍逊一筹,正常来说,一个3,4级城堡的玩家,远程兵只有四分之一或者五分之一,象刘仁现在这样,远程接近三分之二,可以说绝无仅有了。
远程多不一定就弦,但如果对手是电脑的炮灰部队,那就没有什么比远程更好用的了。
现在任务才进行到九小时,所以野蛮人只是试探性的进攻,简单的说就是给玩家一点甜头尝尝,不过也正因为只是试探性的,所以系统这次只颁布发60%的功勋。也就是说,消灭一万军力的敌人,只拿5000功勋,当然就只能复活1000军力了。
大家都是高手,会算帐,兵带的多固然杀的多,但不一定能弥补最终的损失,所以各有各的选择。
刘仁则再一次全军力出战,凭着强大的远程部队,无损挑翻第一轮的3000大耳怪,当刘仁把自己当面的任务完成之后,有些玩家已经被灭了,刘仁便把他们留下的对手接收过来,还是无损。
浩大的大耳怪炮灰部队被玩家们很快清除掉,但下一步,就是玩家恶梦的开始了,野人出动了1阶的狼骑军团。
恶狼骑士的速度一流,最可怕的是他们拥有两次攻击的机会,如果不能在他们冲近之前给予重创,那么玩家就相当于面对双倍的一阶强兵了。
每队2500恶狼骑士,还有一个NK英雄压阵,军力不过万的玩家绝对没机会撑过这轮,而在刚刚的战斗中,确实有不少人的军力被打下了一万。
这一轮,八百多玩家英雄只剩下一百人,当然刘仁也是其中之一,他的神射手实在太多了。
没有喘息的机会,第三轮的半兽人投斧手出现了,2000只二阶的远程兵,就连刘仁都无法逃脱全灭的命运,如果说有比多数玩家好一点的地方,是刘仁灭了一队半兽人才挂的。
不过战场上还有两个更变态的家伙,总共屠杀了三队半兽人,功勋排行榜上显示,他们分居一,二位,连乱世家族的头号战斗力“乱世¥屠城”都被他们压在下面。
“燕狂徒,楚狂人……”刘仁看清这两个家伙,无语了,狂人工作室六期的“九狂”中人,一次就遇到两个,世界还真是小啊。
以刘仁对这两个兄弟能力的认识,他们应该是一个月前进战略的,所以没受到什么干扰,现在肯定有20级战略以上,发展到5级据点,批量出四级兵了。刘仁可没脸去找他们聊天,毕竟现在这个老大混的太惨了。
三轮下来,拿了七万多经验,除了复活外,刘仁又拥有了三千军力左右的兑换名额。
可以说,刘仁是这一轮赚的最多的玩家之一,被第一**耳怪砍翻的玩家,获得的补偿惨不忍睹,而与刘仁取得相近成绩的玩家,往往都是投入了一万五千以上初始兵种的,比刘仁成绩强的,则最少拿了两三万部队去拼,就算燕狂徒,楚狂人这两个变态,打下来都是小损。
当然,部队损失对高手来说根本不算什么,因为他们都是带着军力上限出战的,所以他们根本兑换不了兵种,而且说白了,他们对系统奖励的低级兵还看不太上,他们的目标就是多拿功勋,最后存到一起拿奖品。(注明一下,本任务战斗不能直接获得战略经验,要按战后评定... -->>
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