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以往打扫战场,无非是将怪物的尸体收集回来剥皮拆骨,收集各种原材料而已,毕竟在《无尽永恒》之中,非人形怪一般只出材料不掉装备,只有人形怪才有一定的几率爆出玩家们所需的装备来。
魔化地精和黑暗狗头人虽然个头矮了一点,看上去也不太像人,但是用前肢使用武器道具,用后肢直立行走,乍看上去大致像人的它们,的确属于人形怪的范畴。
虽然没有正规的系统战利品分配功能,但是像营地守卫战这种“战役”型的团队战斗,为了防止玩家们争抢战利品而发生冲突,玩家们通常会以10人小队为单位,在npc护卫的监督下打扫战场,以确保玩家不会偷偷的中饱私囊。
当所有的战利品收缴上来之后,再以游戏日志中记录的战斗贡献为凭据,从担当军需官的npc护卫手中领取战斗奖励。
可惜的是,虽然第三波营地守卫战中,玩家们总共击杀了超过万只魔化地精和黑暗狗头人,可是其中有八成以上,都是被戈骚一个人干掉的。
这也就导致哨所营地中,共同参与营地守卫战的近万名玩家,手中所拥有的战斗贡献值严重不足,只能红着眼珠子羡慕嫉妒恨的看着那些拥有战斗贡献的玩家兑换装备。
虽然大多只是一些诸如:
铜匕首(普通):伤害1-3,重击19-20/x2,重量1磅,射程10尺。
短石矛(简易):伤害1-4(-1),重击x2,重量3磅,射程20尺。
燧石标枪(劣质):伤害1-4(-3),重击x2,重量2磅,射程30尺。
单手石镰(粗糙):伤害1-4(-2),重击x2,重量2磅。
骨制箭矢(20支/捆):伤害1-1,重量2磅。
……
之类的垃圾装备,但是对严重缺乏装备,连新手木棍都舍不得扔的玩家来说,有总比没有强,战斗的时候多出一把副手武器,或是多准备几件投掷武器,很有可能就会影响到战局最后的结果。
而且这批战利品之中,虽然以破烂为主,但也不乏:
兽皮小手盾(精良):物防+0-4(+1),重量5磅。
兽骨戒指(精良):伤害+0-1(+1)。
兽牙项链(精良):伤害+0-1(+1),法抗+0-1。
之类,超过白色“普通”品质的“极品”装备,别看属性不怎么样,但是在《无尽永恒》之中,武器装备属于“非民生用品”,以至于价格相当昂贵,普遍以金币为单位。
再加上饰品类道具属于“非常规装备”,不像“武器、防具”这些冒险必备的“常规装备”,所以这些装备虽然还达不到稀有的程度,但却也不是那么容易弄到的,对玩家的吸引力同样巨大。
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以往打扫战场,无非是将怪物的尸体收集回来剥皮拆骨,收集各种原材料而已,毕竟在《无尽永恒》之中,非人形怪一般只出材料不掉装备,只有人形怪才有一定的几率爆出玩家们所需的装备来。
魔化地精和黑暗狗头人虽然个头矮了一点,看上去也不太像人,但是用前肢使用武器道具,用后肢直立行走,乍看上去大致像人的它们,的确属于人形怪的范畴。
虽然没有正规的系统战利品分配功能,但是像营地守卫战这种“战役”型的团队战斗,为了防止玩家们争抢战利品而发生冲突,玩家们通常会以10人小队为单位,在npc护卫的监督下打扫战场,以确保玩家不会偷偷的中饱私囊。
当所有的战利品收缴上来之后,再以游戏日志中记录的战斗贡献为凭据,从担当军需官的npc护卫手中领取战斗奖励。
可惜的是,虽然第三波营地守卫战中,玩家们总共击杀了超过万只魔化地精和黑暗狗头人,可是其中有八成以上,都是被戈骚一个人干掉的。
这也就导致哨所营地中,共同参与营地守卫战的近万名玩家,手中所拥有的战斗贡献值严重不足,只能红着眼珠子羡慕嫉妒恨的看着那些拥有战斗贡献的玩家兑换装备。
虽然大多只是一些诸如:
铜匕首(普通):伤害1-3,重击19-20/x2,重量1磅,射程10尺。
短石矛(简易):伤害1-4(-1),重击x2,重量3磅,射程20尺。
燧石标枪(劣质):伤害1-4(-3),重击x2,重量2磅,射程30尺。
单手石镰(粗糙):伤害1-4(-2),重击x2,重量2磅。
骨制箭矢(20支/捆):伤害1-1,重量2磅。
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之类的垃圾装备,但是对严重缺乏装备,连新手木棍都舍不得扔的玩家来说,有总比没有强,战斗的时候多出一把副手武器,或是多准备几件投掷武器,很有可能就会影响到战局最后的结果。
而且这批战利品之中,虽然以破烂为主,但也不乏:
兽皮小手盾(精良):物防+0-4(+1),重量5磅。
兽骨戒指(精良):伤害+0-1(+1)。
兽牙项链(精良):伤害+0-1(+1),法抗+0-1。
之类,超过白色“普通”品质的“极品”装备,别看属性不怎么样,但是在《无尽永恒》之中,武器装备属于“非民生用品”,以至于价格相当昂贵,普遍以金币为单位。
再加上饰品类道具属于“非常规装备”,不像“武器、防具”这些冒险必备的“常规装备”,所以这些装备虽然还达不到稀有的程度,但却也不是那么容易弄到的,对玩家的吸引力同样巨大。
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