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前后文吗,你忘了他们两个人共用一个石碑了!”
“但共用一个石碑怎么了,这能找到他吗?”
“如果能够直接通过石碑找到,那还这么麻烦干什么?”
“那你说石碑有什么用啊?”
“就是因为他们共用一个,所以双方都想得到!”
“虽然想得到,但是他要是不急,或者说他会等上十几年才来寻找石碑,那游戏怎么办?”
“顶多就是在游戏结束之前无限期延长呗,再说你知道什么时候游戏结束啊,估计只能等到游戏结束的时候才能知道!”
“暂停一下,你刚刚的意思是说,这上面记录的游戏并不是在开始之前就已经规定了参与者的,而是在结束之后,当他回想这个事情的时候,从记忆中筛选出来的故事!”
“对啊,如果一旦在开始之前就能确定好人,那游戏不就简单多了,我想绝对会有,而且不止一个的丧心病狂的猎人会将所有的参与者都杀掉,以此来谋取胜利。当然这上面也出现过如此血腥的例子,但为什么只是屠杀了那么几个人,原因其实很简单,就是因为他屠杀到这最后一个人的时候就正好杀掉了自己的猎物,当然你也可以继续挥舞屠刀,这都没关系!”
“那我们的这个故事就是假的了!”
“这还用问吗,绝对是真的了!”
“那我是不是可以这样认为,就是说可以在石碑上尽情的胡作非为?”
“应该会有神秘力量限制着他们吧,不然他们的奖励该如何兑换呢!”
“那不就产生矛盾了吗,本来还不到填写时间他就自作主张填上了,神秘力量干什么吃的了?”
“话也不能这么说!”
“那话该怎么说才会让人信服呢?”
“你还记得我刚开始谈论石碑的时候提到的‘这块石碑是假的’这句话吗?”
阿武立刻哑巴了。
“最后一件事情只有胜利者才能够记录,他们本来就还没有分出胜负,所以记录的这件事情是假的。其实不仅是最后一件事情,石碑上记录的所有事情,其实都是胜利者最后的总结:负责捉的人会梳理一下思路,提取所有有用的相关的东西,将这一切记录下来;而如果是被捉者胜利了,那么他也会用有这部分的记忆,将自己的英雄事迹记录下来。所以,没有人能够预知这些事件。还有一点,石碑上的事件只是胜利者的记录,那么下一次的胜利者会吸取上一次的教训,所以为了防止这种事情的发生,他们会改变部分的记录——这就是他们后来的玩法。”
“如果这块石碑是假的,那它又怎么能够吸引弟弟冒死前来争夺呢?”
“上一次的那块就是真的,他就是在之前向他们展示过,弟弟才闻讯赶来的!”
……
“其实我还有一事不明,望请指教!”阿武故作斯文起来,与之前的性格形成了极大的反差,这也就意味着一旦回答不好他的问题,现在的局势也会出现惊天大逆转,至于逆转之后会出现什么局面,因为没有出现也就不得而知了,“猎人是什么时间得到的刀币的呢,估计是在十年前吧,在那之前刀币绝对会掌握在猎物的手中,只是在那之后易主了而已,那这之间会发生什么呢。既然锁定了猎物,猎人怎么会放手呢,你应该知道那段时间发生了什么事情吧,不然你怎么会如此不惊地坐在这个地方呢?”
听出了阿武的言语之中满是挑衅之意,在佩服他整理信息的能力的同时,也对他的年少轻狂发出了一声叹息:“因为猎人死了,仅此而已。但是在这个地方灵魂不灭,所以游戏并没有完结,它还在继续,所以就有了现在的这个世界!”
“还真是出乎了我的预料了呢!”阿武一咧嘴,再次躺了下去,他已经不再相信眼前的这个家伙在说慌了,因为就算是弥天大谎也会因一个疏忽的孔洞而功败垂成,可他的理论过于完美甚至于找不到一点瑕疵,就像是上帝为了掩盖一个谎言而创造出了一个建立在其上的完美世界一般。
“其实这个‘破镜重圆’的游戏还有一点失误,不知道你注意过没有。就是小普的哥哥在将自己手中的镜子介绍给你们时,是不是隐性地提到过镜子与十年前的关系,但是你们不要忘记了,他搜集的降服怨灵的镜子早就在十年之前破碎了,而那个时间点可是远早于游戏的时间点,甚至都早于捉迷藏游戏的时间,虽然它是个假的。所以我们就可以断定,这两个破镜重圆不是一回事!”
“我忽然间又有了一个问题,不知道你能不能给我个说法。”阿武锲而不舍地再次发起了冲锋,虽然他信心满满,但不知道对方还有什么大招蓄势待发,“从石碑的记载上面我们可以清楚地知道它的每一个小事件都有一个名字,这种方法固然能使相应的事件变得很形象,但也引起了一个难解的问题。你刚刚也说过猎人和猎物是在相互勾心斗角,但这么一个游戏的主题,像如‘破镜重圆’,假定是一方为主导,那另一方该如何知道呢,难不成是依靠他们同源的石碑,不过你要这么说我可接受不了!还是说他们会事先商定好,这可比用石碑来当解释更让人难以接受。”
“你不觉得单纯地找人很无聊吗,即使将它制造成一个个金玉其外败絮其中的小游戏?”阿武听到对方如此淡定轻松的反问顿感不妙,那声音就像是胸膛里面的竹笋节节攀高长成胸有成竹的势头,可以傲视一切的言语质疑,“我早就说过了他们只是在游戏结束之后将身处的游戏记录下来,我有说是什么游戏吗,你们受‘破镜重圆’的毒害太深了,既然它是假的,你不会以为这个‘假’的意思只是时间上的假——这个故事迟早会发生的!你的思想已经出现了大问题,不仅仅是在考虑问题的方面。我已经说了很多次了,我没时间将所有的一切全部耳提面命于你,你要学会前后联系,可是你非不听,总是一抓住漏洞就往外说,你是不是觉得当我无言以对的时候你就赢了,你就可以认为我说的一切全都是错误的,你自己想的就是正确的!”
阿武才是无言以对,他忽然觉得这番话真的很适合他当前的状况,不仅适合他,也很适合他的那群小伙伴们。只是他觉得这话是每个长嘴的人都会说的,但行动却不是每个有手有脚的人能做到的。他脑中再次回闪起了一个念头,自己在他说出这番意味深长的话后依旧不相信他,是不是就可以证明自己真的被他的那番话给命中了。
“你还想说什么?”
“那得杀多少人啊?”阿武停顿一下后小声说道,“你看这么一个小事件就得死这么多人,而且还不一定能够抓住猎物。那这样下去,一个人要想抓住他的猎物,那得杀多少人啊?”
“你又想多了,我都说了这只是一个方法而已,他们既可以参加这种屠戮的游戏,当然也就可以参加那些文绉绉的游戏,像如‘破镜重圆’,这个游戏不就是说只要有人收集全部的镜子就可以胜利了吗!只不过他们都习惯了快刀斩乱麻的决斗方式——将所有的人都杀掉,使得所有故事都以千篇一律的方法来解决,完全丧失了本来的美感,毕竟因为只要另一个参与者死掉,自己就是成功者了!”
“那不得处处小心啊,这一辈子得活得多累啊!”阿武听完这句话后就对他们的生活绝望了,本以为简单取胜之后就可以享福了,没想到前期竟要付出这么大的代价!
“你不觉得这样很励志吗,鼓励自己要在所有的事情中都力争上游,这不是一首奋斗的诗歌吗!”
“但是明枪易躲,暗箭难防啊,谁知道自己的对手会在哪个角落里偷看自己呢!”
“他们的故事,怎么说呢,我总感觉……”
“总感觉听了这么多东西还是空落落的,好像缺不少东西,是不是?”
“你怎么知道的?”
“因为你没有相应的经历,所有的事情因此都像是口头传说而已。你是不是觉得还不如干尸和石碑那些解释更深入人心呢!”
“确实是这个道理!”
前后文吗,你忘了他们两个人共用一个石碑了!”
“但共用一个石碑怎么了,这能找到他吗?”
“如果能够直接通过石碑找到,那还这么麻烦干什么?”
“那你说石碑有什么用啊?”
“就是因为他们共用一个,所以双方都想得到!”
“虽然想得到,但是他要是不急,或者说他会等上十几年才来寻找石碑,那游戏怎么办?”
“顶多就是在游戏结束之前无限期延长呗,再说你知道什么时候游戏结束啊,估计只能等到游戏结束的时候才能知道!”
“暂停一下,你刚刚的意思是说,这上面记录的游戏并不是在开始之前就已经规定了参与者的,而是在结束之后,当他回想这个事情的时候,从记忆中筛选出来的故事!”
“对啊,如果一旦在开始之前就能确定好人,那游戏不就简单多了,我想绝对会有,而且不止一个的丧心病狂的猎人会将所有的参与者都杀掉,以此来谋取胜利。当然这上面也出现过如此血腥的例子,但为什么只是屠杀了那么几个人,原因其实很简单,就是因为他屠杀到这最后一个人的时候就正好杀掉了自己的猎物,当然你也可以继续挥舞屠刀,这都没关系!”
“那我们的这个故事就是假的了!”
“这还用问吗,绝对是真的了!”
“那我是不是可以这样认为,就是说可以在石碑上尽情的胡作非为?”
“应该会有神秘力量限制着他们吧,不然他们的奖励该如何兑换呢!”
“那不就产生矛盾了吗,本来还不到填写时间他就自作主张填上了,神秘力量干什么吃的了?”
“话也不能这么说!”
“那话该怎么说才会让人信服呢?”
“你还记得我刚开始谈论石碑的时候提到的‘这块石碑是假的’这句话吗?”
阿武立刻哑巴了。
“最后一件事情只有胜利者才能够记录,他们本来就还没有分出胜负,所以记录的这件事情是假的。其实不仅是最后一件事情,石碑上记录的所有事情,其实都是胜利者最后的总结:负责捉的人会梳理一下思路,提取所有有用的相关的东西,将这一切记录下来;而如果是被捉者胜利了,那么他也会用有这部分的记忆,将自己的英雄事迹记录下来。所以,没有人能够预知这些事件。还有一点,石碑上的事件只是胜利者的记录,那么下一次的胜利者会吸取上一次的教训,所以为了防止这种事情的发生,他们会改变部分的记录——这就是他们后来的玩法。”
“如果这块石碑是假的,那它又怎么能够吸引弟弟冒死前来争夺呢?”
“上一次的那块就是真的,他就是在之前向他们展示过,弟弟才闻讯赶来的!”
……
“其实我还有一事不明,望请指教!”阿武故作斯文起来,与之前的性格形成了极大的反差,这也就意味着一旦回答不好他的问题,现在的局势也会出现惊天大逆转,至于逆转之后会出现什么局面,因为没有出现也就不得而知了,“猎人是什么时间得到的刀币的呢,估计是在十年前吧,在那之前刀币绝对会掌握在猎物的手中,只是在那之后易主了而已,那这之间会发生什么呢。既然锁定了猎物,猎人怎么会放手呢,你应该知道那段时间发生了什么事情吧,不然你怎么会如此不惊地坐在这个地方呢?”
听出了阿武的言语之中满是挑衅之意,在佩服他整理信息的能力的同时,也对他的年少轻狂发出了一声叹息:“因为猎人死了,仅此而已。但是在这个地方灵魂不灭,所以游戏并没有完结,它还在继续,所以就有了现在的这个世界!”
“还真是出乎了我的预料了呢!”阿武一咧嘴,再次躺了下去,他已经不再相信眼前的这个家伙在说慌了,因为就算是弥天大谎也会因一个疏忽的孔洞而功败垂成,可他的理论过于完美甚至于找不到一点瑕疵,就像是上帝为了掩盖一个谎言而创造出了一个建立在其上的完美世界一般。
“其实这个‘破镜重圆’的游戏还有一点失误,不知道你注意过没有。就是小普的哥哥在将自己手中的镜子介绍给你们时,是不是隐性地提到过镜子与十年前的关系,但是你们不要忘记了,他搜集的降服怨灵的镜子早就在十年之前破碎了,而那个时间点可是远早于游戏的时间点,甚至都早于捉迷藏游戏的时间,虽然它是个假的。所以我们就可以断定,这两个破镜重圆不是一回事!”
“我忽然间又有了一个问题,不知道你能不能给我个说法。”阿武锲而不舍地再次发起了冲锋,虽然他信心满满,但不知道对方还有什么大招蓄势待发,“从石碑的记载上面我们可以清楚地知道它的每一个小事件都有一个名字,这种方法固然能使相应的事件变得很形象,但也引起了一个难解的问题。你刚刚也说过猎人和猎物是在相互勾心斗角,但这么一个游戏的主题,像如‘破镜重圆’,假定是一方为主导,那另一方该如何知道呢,难不成是依靠他们同源的石碑,不过你要这么说我可接受不了!还是说他们会事先商定好,这可比用石碑来当解释更让人难以接受。”
“你不觉得单纯地找人很无聊吗,即使将它制造成一个个金玉其外败絮其中的小游戏?”阿武听到对方如此淡定轻松的反问顿感不妙,那声音就像是胸膛里面的竹笋节节攀高长成胸有成竹的势头,可以傲视一切的言语质疑,“我早就说过了他们只是在游戏结束之后将身处的游戏记录下来,我有说是什么游戏吗,你们受‘破镜重圆’的毒害太深了,既然它是假的,你不会以为这个‘假’的意思只是时间上的假——这个故事迟早会发生的!你的思想已经出现了大问题,不仅仅是在考虑问题的方面。我已经说了很多次了,我没时间将所有的一切全部耳提面命于你,你要学会前后联系,可是你非不听,总是一抓住漏洞就往外说,你是不是觉得当我无言以对的时候你就赢了,你就可以认为我说的一切全都是错误的,你自己想的就是正确的!”
阿武才是无言以对,他忽然觉得这番话真的很适合他当前的状况,不仅适合他,也很适合他的那群小伙伴们。只是他觉得这话是每个长嘴的人都会说的,但行动却不是每个有手有脚的人能做到的。他脑中再次回闪起了一个念头,自己在他说出这番意味深长的话后依旧不相信他,是不是就可以证明自己真的被他的那番话给命中了。
“你还想说什么?”
“那得杀多少人啊?”阿武停顿一下后小声说道,“你看这么一个小事件就得死这么多人,而且还不一定能够抓住猎物。那这样下去,一个人要想抓住他的猎物,那得杀多少人啊?”
“你又想多了,我都说了这只是一个方法而已,他们既可以参加这种屠戮的游戏,当然也就可以参加那些文绉绉的游戏,像如‘破镜重圆’,这个游戏不就是说只要有人收集全部的镜子就可以胜利了吗!只不过他们都习惯了快刀斩乱麻的决斗方式——将所有的人都杀掉,使得所有故事都以千篇一律的方法来解决,完全丧失了本来的美感,毕竟因为只要另一个参与者死掉,自己就是成功者了!”
“那不得处处小心啊,这一辈子得活得多累啊!”阿武听完这句话后就对他们的生活绝望了,本以为简单取胜之后就可以享福了,没想到前期竟要付出这么大的代价!
“你不觉得这样很励志吗,鼓励自己要在所有的事情中都力争上游,这不是一首奋斗的诗歌吗!”
“但是明枪易躲,暗箭难防啊,谁知道自己的对手会在哪个角落里偷看自己呢!”
“他们的故事,怎么说呢,我总感觉……”
“总感觉听了这么多东西还是空落落的,好像缺不少东西,是不是?”
“你怎么知道的?”
“因为你没有相应的经历,所有的事情因此都像是口头传说而已。你是不是觉得还不如干尸和石碑那些解释更深入人心呢!”
“确实是这个道理!”