第五十三章 玩家的等级划分 (1/2)
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随着雷老虎的指挥越发熟练,战斗的节奏也越来越快,由于木乃伊无法攻击到皇家狮鹫,只能向着肯洛哈格指挥的神射手扑去。
所以肯洛哈格只能带着神射手们边退边打,大约消耗了10分钟时间,才艰难的解决了这3小队木乃伊。
神射手也有2小队因为击杀木乃伊而中了诅咒,在这些神射手还没有因为诅咒变成木乃伊之前,基努带领的1小队神射手就强行消灭了这些被诅咒的神射手,以避免新的木乃伊出现。
战斗结束了,雷老虎大大的松了口气,这样的战斗虽然并没有太大的危险,但对他的精力消耗却很大,战斗过程也异常的艰难,因为他要同时指挥42只皇家狮鹫在同一时间做出不同的动作。
也幸好他提前做出了安排,肯洛哈格和基努二人又有不低的智慧,在雷老虎安排了任务之后,就可以自行做出反应,否则这一战最后的损失还真不好说了。
其实在战斗的最后时刻,雷老虎就明显的感觉到自己的精力不能够完全集中了,因为到了最后,他出现了不少的失误,若不是他咬牙坚持,恐怕皇家狮鹫也会有不死的损失。
其中就有一只木乃伊直接被皇家狮鹫抓死了,好在,他的运气不错,并没有出现诅咒罢了。
看来自己距离恢复前世的最佳状态还有很长的一段路要走啊。
…………………………
《英雄》这款游戏越到后期所带领的兵种就越多,就算不依靠任何的技能装备加成,也能带领3个大队的兵种。
因为不可能每一个玩家都有机会得到11级以上这种可以自行判断,自发战斗的兵种,大多数玩家所带领的还是10级以下这种主要依靠玩家来指挥战斗的兵种。
所以能够同时指挥多少兵种做出不同的反应,就是鉴定一个玩家实力的标准。
能够同时指挥1个中队兵种做出不同反应的玩家被称为入门级玩家;2个中队就是低级玩家;3个中队算是中级玩家;4个中队被称为高级玩家;1个大队勉强可以算是优秀玩家了;2个大队被称为顶级玩家;而3个大队就是巅峰玩家3个大队以上就是超级玩家了。
至于1个中队的标准都不能达到的玩家,那是不入流,也是最多的一个群体。
依靠指挥兵种的多寡来划分玩家的级别,这个划分标准被称为指挥流。
不过这种等级划分的方式并没有得到所有人的认同,因为游戏中有一部分玩家认为,指挥兵种的多少并不是鉴定一个玩家实力强弱的标准,玩家自身的技术才是最关键的,否则这款游戏也不可能取名为《英雄》了。
这一部分玩家认为,兵种的存在就相当于宠物,只是《英雄》中每一位玩家所能携带的宠物比较多罢了,如果玩家本身的技术够好,根本就不需要带这么多的宠物战斗,所以能够指挥多少兵种并不能说明什么。
以技术决定玩家实力的强弱,这个说法被称作技术流。
还有一个中间流派,则认为两者都很重要,只是这种说法虽然得到大多数人的认同,但却不太实际,毕竟一个人的精力有限,哪里能做到二者兼顾?
既然玩家很难做到这一步,这一划分又被称为理想流。
…………………………
前世的雷老虎是一名公会玩家,而公会玩家大多是支持以指挥部队的多寡来划分等级的,所以他是一名指挥流的忠实支持者。
而他在最顶峰的时候能够指挥1个大队的兵种做出不同的动作。
虽然他只能勉强算一名优秀玩家,但优秀玩家的数量也并不是很多,至少前世的铁血公会,数以十万的玩家当中也只有那么1000多号人可以做到这样的程度。
如此说来,雷老虎的指挥能力相比前世,是有极大的退步的。
当然了,他的退步也有一定原因的。
前世,他在成为了铁血公会的核心成员之后,待遇得到了极大的提升,生活水平提高了不少,不知不觉之中产生了惰性。
加上基本上每次出门都带着一大帮小弟招摇过市,杀个怪都很少动手,全部交给小弟去解决,即便是碰到公会战,也是一窝蜂冲上去,很少有单独对决的机会,所以疏于练习的他指挥能力也在不知不觉当中退步了。
而在最后的一段时间里,他又因为名将英雄的原因,被铁血公会在现实当中逼得很紧,所以他根本没有机会进入游戏。
这样的情况,也使得他的指挥能力退步得很厉害。
曾经失去的感觉需要找回,虽然... -->>
随着雷老虎的指挥越发熟练,战斗的节奏也越来越快,由于木乃伊无法攻击到皇家狮鹫,只能向着肯洛哈格指挥的神射手扑去。
所以肯洛哈格只能带着神射手们边退边打,大约消耗了10分钟时间,才艰难的解决了这3小队木乃伊。
神射手也有2小队因为击杀木乃伊而中了诅咒,在这些神射手还没有因为诅咒变成木乃伊之前,基努带领的1小队神射手就强行消灭了这些被诅咒的神射手,以避免新的木乃伊出现。
战斗结束了,雷老虎大大的松了口气,这样的战斗虽然并没有太大的危险,但对他的精力消耗却很大,战斗过程也异常的艰难,因为他要同时指挥42只皇家狮鹫在同一时间做出不同的动作。
也幸好他提前做出了安排,肯洛哈格和基努二人又有不低的智慧,在雷老虎安排了任务之后,就可以自行做出反应,否则这一战最后的损失还真不好说了。
其实在战斗的最后时刻,雷老虎就明显的感觉到自己的精力不能够完全集中了,因为到了最后,他出现了不少的失误,若不是他咬牙坚持,恐怕皇家狮鹫也会有不死的损失。
其中就有一只木乃伊直接被皇家狮鹫抓死了,好在,他的运气不错,并没有出现诅咒罢了。
看来自己距离恢复前世的最佳状态还有很长的一段路要走啊。
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《英雄》这款游戏越到后期所带领的兵种就越多,就算不依靠任何的技能装备加成,也能带领3个大队的兵种。
因为不可能每一个玩家都有机会得到11级以上这种可以自行判断,自发战斗的兵种,大多数玩家所带领的还是10级以下这种主要依靠玩家来指挥战斗的兵种。
所以能够同时指挥多少兵种做出不同的反应,就是鉴定一个玩家实力的标准。
能够同时指挥1个中队兵种做出不同反应的玩家被称为入门级玩家;2个中队就是低级玩家;3个中队算是中级玩家;4个中队被称为高级玩家;1个大队勉强可以算是优秀玩家了;2个大队被称为顶级玩家;而3个大队就是巅峰玩家3个大队以上就是超级玩家了。
至于1个中队的标准都不能达到的玩家,那是不入流,也是最多的一个群体。
依靠指挥兵种的多寡来划分玩家的级别,这个划分标准被称为指挥流。
不过这种等级划分的方式并没有得到所有人的认同,因为游戏中有一部分玩家认为,指挥兵种的多少并不是鉴定一个玩家实力强弱的标准,玩家自身的技术才是最关键的,否则这款游戏也不可能取名为《英雄》了。
这一部分玩家认为,兵种的存在就相当于宠物,只是《英雄》中每一位玩家所能携带的宠物比较多罢了,如果玩家本身的技术够好,根本就不需要带这么多的宠物战斗,所以能够指挥多少兵种并不能说明什么。
以技术决定玩家实力的强弱,这个说法被称作技术流。
还有一个中间流派,则认为两者都很重要,只是这种说法虽然得到大多数人的认同,但却不太实际,毕竟一个人的精力有限,哪里能做到二者兼顾?
既然玩家很难做到这一步,这一划分又被称为理想流。
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前世的雷老虎是一名公会玩家,而公会玩家大多是支持以指挥部队的多寡来划分等级的,所以他是一名指挥流的忠实支持者。
而他在最顶峰的时候能够指挥1个大队的兵种做出不同的动作。
虽然他只能勉强算一名优秀玩家,但优秀玩家的数量也并不是很多,至少前世的铁血公会,数以十万的玩家当中也只有那么1000多号人可以做到这样的程度。
如此说来,雷老虎的指挥能力相比前世,是有极大的退步的。
当然了,他的退步也有一定原因的。
前世,他在成为了铁血公会的核心成员之后,待遇得到了极大的提升,生活水平提高了不少,不知不觉之中产生了惰性。
加上基本上每次出门都带着一大帮小弟招摇过市,杀个怪都很少动手,全部交给小弟去解决,即便是碰到公会战,也是一窝蜂冲上去,很少有单独对决的机会,所以疏于练习的他指挥能力也在不知不觉当中退步了。
而在最后的一段时间里,他又因为名将英雄的原因,被铁血公会在现实当中逼得很紧,所以他根本没有机会进入游戏。
这样的情况,也使得他的指挥能力退步得很厉害。
曾经失去的感觉需要找回,虽然... -->>
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