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p; “看到了,冰封王座!”
大家顺着npc手指看去,果然看到一座一直在飘雪的冰封住的山,四周环水还有一些突兀的尖石在水中,看来就算坐船过来也会被这些石头摧毁,螺旋状的阶梯缠绕在山上,尖锐的顶端一直发着灰白色的亮光。
狮鹫落地,“勇士们,我们……的任务已经……完成,希望……你……们能……拯……救……世……”
npc落地后身体一直在发抖,一句话还没说完就已经化为冰雕。
宋曼如跳下冰冻住的狮鹫,敲敲冻硬的‘尸体’,“奇怪,为什么我没有感到寒冷?”
徐华打开一个木箱,“废话,只是游戏设定而已,在意那么多干什么?帮我把这些弄出来。”
大家帮忙打开一看,居然是百人长级别的装备,“这些都是?”
徐华指指还跟在同学后面雇佣的npc,“当然,不然你以为我们拿什么打最终boss?”看来游戏并没有设定玩家雇佣的npc无法行动,把他们装备起来,我们就有近百人的队伍,而且还在不有攻城器械-弩车,火焰弹,看来徐华做商人还真是搞了不少东西。
装备妥当后,以npc打头,同学居中策应这样的阵型,沿着螺旋阶梯向上攀爬,本来宋曼如还不愿意让npc打头,不过被劝住,反正游戏结束后,这些npc也不能带出去,既然是最后决战就让他们尽点力量。
攀登山体的过程中并不是一帆风顺,时常有亡灵攻击。
“食尸鬼,近攻75,血250,技能吞食尸体:使食尸鬼可以通过吞食尸体来补充生命值(1点/s)。
地穴恶魔,远攻100,血300,技能蛛网:用蛛网将一个敌方的单位捕获,10s无法使用技能钻地:隐形病恢复血量5点/s
石像鬼:远攻100,血500,空军单位。技能:变身石像,血量+1000,恢复血量10点/s,可变成石头落下砸人距离越近伤害越高10-500点。”
如果不是徐华有先见之明,给npc们装备上百人队长级别装备,早在地穴恶魔偷袭下死伤惨重,但是碰到石像鬼还是死掉许多npc,主要是狭窄的地形限制了躲避空间。
亡灵最大的特征就是不惧死亡,面对绞肉机一般的玩家队伍毫不退缩,而会钻地的地穴恶魔造成玩家队伍的混乱,天上的石像鬼毫不留情的重重压下,幸好队伍中有牧师,照明有测隐形效果,治疗还能拯救濒临危机的队伍。
来到山腰处,npc队伍已经死亡20人以上,受伤的不计其数,仅仅是靠着治疗术勉强支撑而已,好不容易来到山腰平台处,本来还想休息整队的同学们发现事情并没有想象的简单。
除了已经见到过的食尸鬼、地穴恶魔、石像鬼之外,还增添更多更强的怪物。
“绞肉车,超远攻150米,(10米内无法攻击),血500,技能:疾病云雾,瘟疫伤害3点/s。
女妖,远攻75,血300,技能:虚化(物理伤害减半,魔法伤害加倍)。
憎恶,攻125,血1000,技能:钩子(能钩中10米外的猎物拉回来,伤害100点),缝合怪:吞噬附近尸体回血10点/s”
女妖浑身墨绿飘荡在空中,哀嚎的声音即使捂住耳朵也没用,憎恶由许多支离破碎的尸体组合而成的,胖子形象让人想起恐怖游戏中的变~态刽子手,顾名思义带着怨恨重返人间,制造灾难。最后面的绞肉车浑身充满荆棘,车上还装有无数赤~裸的尸体,他们都有一个共同点--那就是丑陋、及其丑陋。
p; “看到了,冰封王座!”
大家顺着npc手指看去,果然看到一座一直在飘雪的冰封住的山,四周环水还有一些突兀的尖石在水中,看来就算坐船过来也会被这些石头摧毁,螺旋状的阶梯缠绕在山上,尖锐的顶端一直发着灰白色的亮光。
狮鹫落地,“勇士们,我们……的任务已经……完成,希望……你……们能……拯……救……世……”
npc落地后身体一直在发抖,一句话还没说完就已经化为冰雕。
宋曼如跳下冰冻住的狮鹫,敲敲冻硬的‘尸体’,“奇怪,为什么我没有感到寒冷?”
徐华打开一个木箱,“废话,只是游戏设定而已,在意那么多干什么?帮我把这些弄出来。”
大家帮忙打开一看,居然是百人长级别的装备,“这些都是?”
徐华指指还跟在同学后面雇佣的npc,“当然,不然你以为我们拿什么打最终boss?”看来游戏并没有设定玩家雇佣的npc无法行动,把他们装备起来,我们就有近百人的队伍,而且还在不有攻城器械-弩车,火焰弹,看来徐华做商人还真是搞了不少东西。
装备妥当后,以npc打头,同学居中策应这样的阵型,沿着螺旋阶梯向上攀爬,本来宋曼如还不愿意让npc打头,不过被劝住,反正游戏结束后,这些npc也不能带出去,既然是最后决战就让他们尽点力量。
攀登山体的过程中并不是一帆风顺,时常有亡灵攻击。
“食尸鬼,近攻75,血250,技能吞食尸体:使食尸鬼可以通过吞食尸体来补充生命值(1点/s)。
地穴恶魔,远攻100,血300,技能蛛网:用蛛网将一个敌方的单位捕获,10s无法使用技能钻地:隐形病恢复血量5点/s
石像鬼:远攻100,血500,空军单位。技能:变身石像,血量+1000,恢复血量10点/s,可变成石头落下砸人距离越近伤害越高10-500点。”
如果不是徐华有先见之明,给npc们装备上百人队长级别装备,早在地穴恶魔偷袭下死伤惨重,但是碰到石像鬼还是死掉许多npc,主要是狭窄的地形限制了躲避空间。
亡灵最大的特征就是不惧死亡,面对绞肉机一般的玩家队伍毫不退缩,而会钻地的地穴恶魔造成玩家队伍的混乱,天上的石像鬼毫不留情的重重压下,幸好队伍中有牧师,照明有测隐形效果,治疗还能拯救濒临危机的队伍。
来到山腰处,npc队伍已经死亡20人以上,受伤的不计其数,仅仅是靠着治疗术勉强支撑而已,好不容易来到山腰平台处,本来还想休息整队的同学们发现事情并没有想象的简单。
除了已经见到过的食尸鬼、地穴恶魔、石像鬼之外,还增添更多更强的怪物。
“绞肉车,超远攻150米,(10米内无法攻击),血500,技能:疾病云雾,瘟疫伤害3点/s。
女妖,远攻75,血300,技能:虚化(物理伤害减半,魔法伤害加倍)。
憎恶,攻125,血1000,技能:钩子(能钩中10米外的猎物拉回来,伤害100点),缝合怪:吞噬附近尸体回血10点/s”
女妖浑身墨绿飘荡在空中,哀嚎的声音即使捂住耳朵也没用,憎恶由许多支离破碎的尸体组合而成的,胖子形象让人想起恐怖游戏中的变~态刽子手,顾名思义带着怨恨重返人间,制造灾难。最后面的绞肉车浑身充满荆棘,车上还装有无数赤~裸的尸体,他们都有一个共同点--那就是丑陋、及其丑陋。