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黑骑士指挥官高弗雷神出鬼没于各大战略攻防图内,每一次登场都会比上一次更为强力,属于小强类的角色。{ <[
峡谷村这一仗应该是黑骑士指挥官高弗雷的初次登场,等级最多28级,和反抗军方阵中的指挥官高伦迪等级相同,还算是可以一战的对手。
只是林凌暂时不打算和黑骑士指挥官高弗雷开战,他需要高弗雷护卫队驻守高弗雷庄园,阻击源源不断的叛军骑手。
反抗军方阵作为预备队留在高弗雷庄园的边上,随时准备加入战斗。
林凌操控那两支猎户队伍,继续对进入峡谷村的叛军侧卫进行射击,削弱他们的力量。
没有了木栅栏的攻击防御加成,那一队普通猎户的攻击力明显要比前一轮弱上许多,幸好酿酒师萨拉所在的那队猎户连续打出了致命一击,将他们的数目从上一轮的“许多”(2o-49人)削减为“一群”(1o-19人)。
猎户结束射击后,一队迂回至峡谷村的西侧,藏入农夫托巴所在的那队麦田傀儡身后,另一队迂回至东侧,待在大拇指磨坊的边上,武装农夫们的身旁。
受到重创的叛军侧卫占领了一栋房屋。
前来增援的三队叛军侧卫继续往前移动,由于分出一队叛军骑手前去报信,还分出一队叛军士兵驻守据点,这三队前来增援的叛军侧卫人数同样只有“一群”,不过他们的兵力备注为25级,显然是调拨了不少精锐。
相应的,留守在据点的叛军士兵兵力备注等级从原先的22级降至19级。
另两个建制完整的叛军侧卫仍然和“战争之犬”雇佣剑士一样,固守据点。
行动权轮到了林凌手头战斗力最强大的那三支队伍身上。
吸收了炉灰庄园、走私者营地和大拇指磨坊内的武装农民与麦田傀儡后,从“农夫托巴和麦田傀儡”分离出去的三支队伍兵力备注从2o级(大量)上升为22级(大批),每一支队伍内至少有5oo台麦田傀儡。
作为农业用傀儡,麦田傀儡的战斗力其实并不像外表看上去那样强,并且它们的故障率也很高。林凌之所以将农夫和麦田傀儡编在一块儿,就是看中那些农夫拥有修理麦田傀儡的能力,减少兵力的损失。
这三支队伍,可是他决定胜局的队伍。
林凌将农夫托巴那支移动力上升为3的队伍往只留下叛军士兵驻守的据点调拨,另两队往峡谷村广场前进,一队麦田傀儡较多的担当肉盾,走在前面,另一队拥有不少远程武器,攻击距离为2的队伍则迂回到村口,随时准备围点打援。
消耗完行动力后,战斗进行到了第三回合。
叛军主力还是往闪光口岸进行他们的蠕动。
一小队叛军骑手撞入高弗雷庄园内,被高弗雷护卫队全歼,死亡的叛军骑手被神秘的力量复苏为骸骨骑手,加入了高弗雷护卫队内。
紧接着,又是一队叛军骑手进入高弗雷庄园,理所当然地全军覆没。不过这一次黑骑士指挥官高弗雷没能再利用神秘的力量将叛军骑手复苏为骸骨骑手,他的队伍第一次遭到了一些损失。
第三、第四和第五支叛军骑手队伍接连对高弗雷庄园动进攻,每一次进攻都会对高弗雷护卫队造成一些看似微不足道、累积起来却也十分可观的损失。
这五支叛军骑手都是从叛军侧卫拆分出来的队伍,战斗力要比正规的叛军骑手弱上一些。
林凌看了眼地图的下方,那两支正规的叛军骑手队伍大概需要2轮的时间才能到达高弗雷庄园。他注意到另两个始终不动的叛军侧卫也分派出了叛军骑手,明白天鹅堡叛军马上就会有援军到达。
这没什么奇怪,天鹅堡叛军在峡谷村至废矿营地、莱茵城、黄金谷与红谷修道院一线布置了大量兵力,他们当然会在主力转移时回收兵力。
林凌曾经在进行一阶强制任务的时候,听npc说过天鹅堡叛军的兵力布置。他算了算,大概会有3-4个叛军方阵自峡谷村与叛军主力汇合,其余的则是走水路取道深水河的支流,与叛军主力在闪光口岸汇合。
如此看来,高弗雷庄园还有一定的存在必要。
林凌按捺下一轮打下高弗雷庄园的想法,他操控那队相对较弱的猎户使用火箭,对叛军侧卫占据的房屋射击,点燃了房屋。
木制的房屋很容易就起了火,风助火势,片刻就把一小半峡谷村笼罩在火海内。
那部分进入房屋的叛军侧卫葬身火海,直接从地图上消失。
林凌将酿酒师萨拉所在的那队猎户调往火海的后方,隔着火海对停留在火海另一边的另一支叛军侧卫精锐进行射击。
存在着有名有姓npc的队伍士气要比一般的队伍高上一些,士气高涨的队伍,命中率和杀伤力也比一般的队伍略胜一筹。
轻装上阵的叛军侧卫精锐没有携带盾牌,他们被一轮箭矢打击... -->>
黑骑士指挥官高弗雷神出鬼没于各大战略攻防图内,每一次登场都会比上一次更为强力,属于小强类的角色。{ <[
峡谷村这一仗应该是黑骑士指挥官高弗雷的初次登场,等级最多28级,和反抗军方阵中的指挥官高伦迪等级相同,还算是可以一战的对手。
只是林凌暂时不打算和黑骑士指挥官高弗雷开战,他需要高弗雷护卫队驻守高弗雷庄园,阻击源源不断的叛军骑手。
反抗军方阵作为预备队留在高弗雷庄园的边上,随时准备加入战斗。
林凌操控那两支猎户队伍,继续对进入峡谷村的叛军侧卫进行射击,削弱他们的力量。
没有了木栅栏的攻击防御加成,那一队普通猎户的攻击力明显要比前一轮弱上许多,幸好酿酒师萨拉所在的那队猎户连续打出了致命一击,将他们的数目从上一轮的“许多”(2o-49人)削减为“一群”(1o-19人)。
猎户结束射击后,一队迂回至峡谷村的西侧,藏入农夫托巴所在的那队麦田傀儡身后,另一队迂回至东侧,待在大拇指磨坊的边上,武装农夫们的身旁。
受到重创的叛军侧卫占领了一栋房屋。
前来增援的三队叛军侧卫继续往前移动,由于分出一队叛军骑手前去报信,还分出一队叛军士兵驻守据点,这三队前来增援的叛军侧卫人数同样只有“一群”,不过他们的兵力备注为25级,显然是调拨了不少精锐。
相应的,留守在据点的叛军士兵兵力备注等级从原先的22级降至19级。
另两个建制完整的叛军侧卫仍然和“战争之犬”雇佣剑士一样,固守据点。
行动权轮到了林凌手头战斗力最强大的那三支队伍身上。
吸收了炉灰庄园、走私者营地和大拇指磨坊内的武装农民与麦田傀儡后,从“农夫托巴和麦田傀儡”分离出去的三支队伍兵力备注从2o级(大量)上升为22级(大批),每一支队伍内至少有5oo台麦田傀儡。
作为农业用傀儡,麦田傀儡的战斗力其实并不像外表看上去那样强,并且它们的故障率也很高。林凌之所以将农夫和麦田傀儡编在一块儿,就是看中那些农夫拥有修理麦田傀儡的能力,减少兵力的损失。
这三支队伍,可是他决定胜局的队伍。
林凌将农夫托巴那支移动力上升为3的队伍往只留下叛军士兵驻守的据点调拨,另两队往峡谷村广场前进,一队麦田傀儡较多的担当肉盾,走在前面,另一队拥有不少远程武器,攻击距离为2的队伍则迂回到村口,随时准备围点打援。
消耗完行动力后,战斗进行到了第三回合。
叛军主力还是往闪光口岸进行他们的蠕动。
一小队叛军骑手撞入高弗雷庄园内,被高弗雷护卫队全歼,死亡的叛军骑手被神秘的力量复苏为骸骨骑手,加入了高弗雷护卫队内。
紧接着,又是一队叛军骑手进入高弗雷庄园,理所当然地全军覆没。不过这一次黑骑士指挥官高弗雷没能再利用神秘的力量将叛军骑手复苏为骸骨骑手,他的队伍第一次遭到了一些损失。
第三、第四和第五支叛军骑手队伍接连对高弗雷庄园动进攻,每一次进攻都会对高弗雷护卫队造成一些看似微不足道、累积起来却也十分可观的损失。
这五支叛军骑手都是从叛军侧卫拆分出来的队伍,战斗力要比正规的叛军骑手弱上一些。
林凌看了眼地图的下方,那两支正规的叛军骑手队伍大概需要2轮的时间才能到达高弗雷庄园。他注意到另两个始终不动的叛军侧卫也分派出了叛军骑手,明白天鹅堡叛军马上就会有援军到达。
这没什么奇怪,天鹅堡叛军在峡谷村至废矿营地、莱茵城、黄金谷与红谷修道院一线布置了大量兵力,他们当然会在主力转移时回收兵力。
林凌曾经在进行一阶强制任务的时候,听npc说过天鹅堡叛军的兵力布置。他算了算,大概会有3-4个叛军方阵自峡谷村与叛军主力汇合,其余的则是走水路取道深水河的支流,与叛军主力在闪光口岸汇合。
如此看来,高弗雷庄园还有一定的存在必要。
林凌按捺下一轮打下高弗雷庄园的想法,他操控那队相对较弱的猎户使用火箭,对叛军侧卫占据的房屋射击,点燃了房屋。
木制的房屋很容易就起了火,风助火势,片刻就把一小半峡谷村笼罩在火海内。
那部分进入房屋的叛军侧卫葬身火海,直接从地图上消失。
林凌将酿酒师萨拉所在的那队猎户调往火海的后方,隔着火海对停留在火海另一边的另一支叛军侧卫精锐进行射击。
存在着有名有姓npc的队伍士气要比一般的队伍高上一些,士气高涨的队伍,命中率和杀伤力也比一般的队伍略胜一筹。
轻装上阵的叛军侧卫精锐没有携带盾牌,他们被一轮箭矢打击... -->>
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