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小岛俊夫是一名全世界范围内知名游戏制作人,名下作品《武者》、《狂龙之怒》、《街头格斗》等等都是风靡全世界的热门格斗游戏,其中《街头格斗》更是家喻户晓,从“小霸王”时期一直延续到PS4家庭游戏机普及的现在。《街头格斗》在欧美地区具有广泛人气,每年都会举办一次大型比赛,获胜者可以拿到数十万到数百万美元不等的巨额奖金。无论是游戏模式还是人气都与神谷悠上个世界名为《街头霸王》的横版格斗游戏极为相似。
在日本游戏界,小岛俊夫有着“动作天尊”的称号,意为他在动作游戏中的地位是不可撼动的。
这样一名年纪四十多岁的游戏制作人仍然保持着广泛的兴趣爱好,动画就是其中之一。其实从《Red—新月玫瑰》发布的时候他就已经注意到了这部作品的特质,那就是太适合做成一部动作格斗类游戏,无论是MMORPG类型还是横版格斗都有着不少可以拓展的空间,他所最看重的就是Yosuganosora在“假书”账号上解释关于《Rwby》系列外像力的设定,即露比·萝丝使用机械巨型镰刀时发射魔力子弹产生的物理性力量。
这样的简单设定让他感觉到眼前一亮,以前也不是没有类似设定的作品,但那些作品从来都没有将这种设定的魅力展现出来,开拓出来。
在第一次观看《Red—新月玫瑰》的时候他反复将其观摩了几十遍,花费了一个星期的时间对这部作品的发展空间进行预估,但在圣诞节之前他还没有完全确定是否要购买这部动画的游戏版权。直到《Yellow—灰烬天堂》出来后他才下定决心,并不是因为动画的画面,也不是外像力的设定,更不是什么人气之类的东西,单纯是因为作为一名对格斗领域有着极为深刻了解的专家,他在观看《Yellow—灰烬天堂》中期的那一段格斗画面时感到了震撼和感动!
以他的水平,自认为无法想象出这种极致精彩的战斗场面,外像力设定与真正的格斗技完美结合在一起,将外像力设定的魅力发挥的淋漓尽致。他看中了《Rwby》的游戏改编潜力,同时也看中了这部作品的动作设计。
······
“两千万日元购买《Rwby》系列的游戏改编权。”神谷悠讶然看着“假书”账号所收到空普卡游戏公司发来的合作邀请函,两千万日元相当于二十万美元,看上去只单独购买一部动画作品的游戏改编权比“假书”公司的合作大方多了。但是现在《Rwby》的人气日渐攀升,二十万美元购买的还是属于买断制的游戏改编权。
神谷悠若是答应,日后这部作品想要改编成游戏还要获得空普卡游戏制作公司的允许。
“喔~这不是那家有名的游戏制作公司空普卡么,小时候可没少这公司的作品,电视上也有说秋叶原那边举行着《街头格斗》大赛。没想到他们居然也看上了《Yellow—灰烬天堂》。”结城千夏吮吸着袋装营养果冻,侧过身体有点惊讶的看着神谷悠电脑屏幕显示的消息。
清闲下来的【缘之空】动画工作室在等待着神谷悠的下一步指示,但明天就到了法定休假日期,所以今天干脆大家都来到公司放松下。森下葵仍然处理后续文件,神谷悠在观看《Yellow—灰烬天堂》的相关评论和合作邀请,结城千夏在打网络游戏,上原绘月悠闲的喝茶。
“要卖么?这对于作品本身是个好消息也说不定。”她兴奋的点头说道,她自身参与到《Yellow—灰烬天堂》的制作,现在作品居然被大公司看上了!就算对她来说没有什么直接影响也是对她能力的一种肯定。
神谷悠摇了摇头沉吟道:“这份合约的条件我是不可能接受的,两千万日元资金对于现在我们来说没有多大用处,不用急于抛卖游戏改编权。可以将价格压低到十万美元,给他们游戏改编的许可权而不是买断权。”
结城千夏脸色怪异的看着神谷悠:“这种条件是不是太狂妄了?对方可是游戏业界有名的大公司,游戏改编对我们这边更加有利啊。”
的确是这样也说不定,但是神谷悠就是不想自己的作品版权不受自己掌控。他笑了笑转过头回答道:“不用这么早下定结论,我们才是掌握主动权的那一方。”
······
二十八号,《Yellow—灰烬天堂》发布后的第三天,作品爆炸式的人气增长终于有所减缓。日前单单是“假书”网站的点击量突破两千万大关,让《Yellow—灰烬天堂》毫无悬念夺得了动画板块的月人气排行榜第一名,同时他绘制的动态CG原画《灰烬天堂》一同获得当月原画区人气排行榜的第一名。
《Yellow—灰烬天堂》在动画板块双双夺冠,成为“假书”动画版块当月讨论话题最多的作品之一。各式同人雨后春笋般冒了出来,原画区月人气排行榜上的第九名就是一幅出自于著名画师之手的Yang同人画。
《Rwby》算是在国外ACG圈子打响了名号。
不过相比起外国的火热,就算日本的正规视频网站上有着《Red—新月玫瑰》和《Yellow—灰烬天堂》,人气反而并不算太高,属于比得过当季冷门的新番却被热门番甩了好几条街的程度。
这让神谷悠想起了上个世界的“笑话”:B站霸权。
所谓B站霸权就是在BILIBILI弹幕网站上人气非常之高的作品在日本那边BD销售却始终不如意,例如在B站引起一阵现象级反应的《在下坂本,有何贵干》在日方销售算是彻底扑街。
这种现象就是中华与日本对不同作品的审美差异造成的,与各自的文化发展息息相关。
中华、日本、欧美对同一部作品的评价很多大部分有着大相径庭的见解。
小岛俊夫是一名全世界范围内知名游戏制作人,名下作品《武者》、《狂龙之怒》、《街头格斗》等等都是风靡全世界的热门格斗游戏,其中《街头格斗》更是家喻户晓,从“小霸王”时期一直延续到PS4家庭游戏机普及的现在。《街头格斗》在欧美地区具有广泛人气,每年都会举办一次大型比赛,获胜者可以拿到数十万到数百万美元不等的巨额奖金。无论是游戏模式还是人气都与神谷悠上个世界名为《街头霸王》的横版格斗游戏极为相似。
在日本游戏界,小岛俊夫有着“动作天尊”的称号,意为他在动作游戏中的地位是不可撼动的。
这样一名年纪四十多岁的游戏制作人仍然保持着广泛的兴趣爱好,动画就是其中之一。其实从《Red—新月玫瑰》发布的时候他就已经注意到了这部作品的特质,那就是太适合做成一部动作格斗类游戏,无论是MMORPG类型还是横版格斗都有着不少可以拓展的空间,他所最看重的就是Yosuganosora在“假书”账号上解释关于《Rwby》系列外像力的设定,即露比·萝丝使用机械巨型镰刀时发射魔力子弹产生的物理性力量。
这样的简单设定让他感觉到眼前一亮,以前也不是没有类似设定的作品,但那些作品从来都没有将这种设定的魅力展现出来,开拓出来。
在第一次观看《Red—新月玫瑰》的时候他反复将其观摩了几十遍,花费了一个星期的时间对这部作品的发展空间进行预估,但在圣诞节之前他还没有完全确定是否要购买这部动画的游戏版权。直到《Yellow—灰烬天堂》出来后他才下定决心,并不是因为动画的画面,也不是外像力的设定,更不是什么人气之类的东西,单纯是因为作为一名对格斗领域有着极为深刻了解的专家,他在观看《Yellow—灰烬天堂》中期的那一段格斗画面时感到了震撼和感动!
以他的水平,自认为无法想象出这种极致精彩的战斗场面,外像力设定与真正的格斗技完美结合在一起,将外像力设定的魅力发挥的淋漓尽致。他看中了《Rwby》的游戏改编潜力,同时也看中了这部作品的动作设计。
······
“两千万日元购买《Rwby》系列的游戏改编权。”神谷悠讶然看着“假书”账号所收到空普卡游戏公司发来的合作邀请函,两千万日元相当于二十万美元,看上去只单独购买一部动画作品的游戏改编权比“假书”公司的合作大方多了。但是现在《Rwby》的人气日渐攀升,二十万美元购买的还是属于买断制的游戏改编权。
神谷悠若是答应,日后这部作品想要改编成游戏还要获得空普卡游戏制作公司的允许。
“喔~这不是那家有名的游戏制作公司空普卡么,小时候可没少这公司的作品,电视上也有说秋叶原那边举行着《街头格斗》大赛。没想到他们居然也看上了《Yellow—灰烬天堂》。”结城千夏吮吸着袋装营养果冻,侧过身体有点惊讶的看着神谷悠电脑屏幕显示的消息。
清闲下来的【缘之空】动画工作室在等待着神谷悠的下一步指示,但明天就到了法定休假日期,所以今天干脆大家都来到公司放松下。森下葵仍然处理后续文件,神谷悠在观看《Yellow—灰烬天堂》的相关评论和合作邀请,结城千夏在打网络游戏,上原绘月悠闲的喝茶。
“要卖么?这对于作品本身是个好消息也说不定。”她兴奋的点头说道,她自身参与到《Yellow—灰烬天堂》的制作,现在作品居然被大公司看上了!就算对她来说没有什么直接影响也是对她能力的一种肯定。
神谷悠摇了摇头沉吟道:“这份合约的条件我是不可能接受的,两千万日元资金对于现在我们来说没有多大用处,不用急于抛卖游戏改编权。可以将价格压低到十万美元,给他们游戏改编的许可权而不是买断权。”
结城千夏脸色怪异的看着神谷悠:“这种条件是不是太狂妄了?对方可是游戏业界有名的大公司,游戏改编对我们这边更加有利啊。”
的确是这样也说不定,但是神谷悠就是不想自己的作品版权不受自己掌控。他笑了笑转过头回答道:“不用这么早下定结论,我们才是掌握主动权的那一方。”
······
二十八号,《Yellow—灰烬天堂》发布后的第三天,作品爆炸式的人气增长终于有所减缓。日前单单是“假书”网站的点击量突破两千万大关,让《Yellow—灰烬天堂》毫无悬念夺得了动画板块的月人气排行榜第一名,同时他绘制的动态CG原画《灰烬天堂》一同获得当月原画区人气排行榜的第一名。
《Yellow—灰烬天堂》在动画板块双双夺冠,成为“假书”动画版块当月讨论话题最多的作品之一。各式同人雨后春笋般冒了出来,原画区月人气排行榜上的第九名就是一幅出自于著名画师之手的Yang同人画。
《Rwby》算是在国外ACG圈子打响了名号。
不过相比起外国的火热,就算日本的正规视频网站上有着《Red—新月玫瑰》和《Yellow—灰烬天堂》,人气反而并不算太高,属于比得过当季冷门的新番却被热门番甩了好几条街的程度。
这让神谷悠想起了上个世界的“笑话”:B站霸权。
所谓B站霸权就是在BILIBILI弹幕网站上人气非常之高的作品在日本那边BD销售却始终不如意,例如在B站引起一阵现象级反应的《在下坂本,有何贵干》在日方销售算是彻底扑街。
这种现象就是中华与日本对不同作品的审美差异造成的,与各自的文化发展息息相关。
中华、日本、欧美对同一部作品的评价很多大部分有着大相径庭的见解。