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可b选项和上一次并不同。
纪梵犹豫了下,反正a是绝对不能选,那就只能b了。
随后众人轮番相劝,陆仁甲这才勉强同意玩这一局。
也许是因为洁癖发作他生理上还是无法接受,球打的非常不好,一局十轮下来,总共也才打倒50多个人头,离及格线差了一大截,算是游戏失败。
“gameover”
屏幕上忽然显示红色的“游戏结束”字样,纪梵心下一惊,想到游戏规则里说的失败的惩罚,就见站在场道中间的陆仁甲,脚下的地板忽然朝两边裂开,他整个人猝不及防地摔了下去,伴随着一声惨叫,有尖锐的物体刺穿*发出的撕裂声响起,血花四溅,两块地板又在惊恐的众人面前严丝合缝的合拢,根本看不出一秒钟前才刚刚吞噬了一条鲜活的性命。
保龄球馆内,顿时陷入一片死寂。
纪梵瞪着鲜血染红的地板,不可置信。
为什么这一轮选b就不行?难道a才是正确的道路?可是那根本是妥妥的黑化的节奏啊!
然而越发紧迫的时间容不得众人悲哀,一行人不得不赶往下一个关卡。
一路上,纪梵思考着之前的事情,百思不得其解。直到逡众仃悲伤地说起往事,“……小时候,陆仁甲就很爱干净,刚才一定是他的洁癖发作导致发挥不好吧。如果不是他玩这一关就好了,虽然我没有他那么厉害,打保龄球能百发百中,过关应该没问题的。”
纪梵要哭了:“大姐你早点说就好了tat”
直到这个时候,他才恍然大悟,找到了自己失败的原因。
他总是在面临题目出现要选择的时候,才会问及其他人的身份和能力,把对方当做是过关的npc,而没有主动地与他们攀谈,询问各人兴趣爱好。
换句话说,他潜意识还是把这一切当做一场恐怖游戏,用玩游戏的方法去过关。
这才导致了第一关选择了会射击、却是左撇子的警察,差点聪明反被聪明误--结果,这一关勉强及格,是因为制作组在正式关卡之前就给了他一个“温馨”提示,即不要用游戏的惯有思维去玩,可惜他没能及时领悟;
这一关,提示就更明显了,b选项明明和之前不同,但他不想触及a这种会黑化的选项,还是依照上一关的思维惯性选择了答案,结果就造成现在的局面。
纪梵试着从第一关开始,重新假设:如果那时他知道b字是左撇子,以防万一,都会让b按右手的指纹,那么这一关b能够拿到十分,他们可以兑换的道具应该更有作用,再怎么也比那卷让他差点脑溢血的登山绳要好;
而这里,他会选择逡众仃来完成这个项目。就算是保守估计刚刚及格,也能获得下一关的道具,并且还能不伤一兵一卒。
“失策啊”纪梵摇头,如果没有选择题的出现,他都会很快习惯其他人是能说会跳、有血有肉活生生的人,从而避免游戏的思维误区;
但偏偏选项不时地跳出来,他选择后其他人就会顺应接话,这便让人下意识地觉得对方只是听命行事的npc。
纪梵在心里偷偷竖起中指,满腔悲愤,“游戏制作组我要和你聊人生!”
接下来,纪梵努力和其他人对话,希望能更加了解他们,可惜刚刚才失去一个队友,众人心情沉重,没有闲聊的心情,对于他绞尽脑汁的套话,都“嗯、噢、啊、哈”心不在焉地应对。
纪梵无语凝噎:“……”你们知道一个宅男主动找话题和人沟通,这是多么艰难的一件事吗!
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沿着蜿蜒的山道继续前行,不多时,众人来到半山腰的一座鬼洞前,上面写着“莫回头”。旁边的游戏规则很简单,顺利通过鬼洞就算通关。
鬼洞似乎是直接在原山洞上改建修筑的,从洞口望进去,只看得见点点阴绿的鬼火飘摇,其余一片漆黑,从里面吹来的风阴森寒凉。
纪梵一拍脑门,更加懊恼,保龄球关如果顺利通过的话,道具一定是手电筒了。可惜没拿到,现在只能两眼一抹黑的闯关了。
纪梵再三叮嘱众人,“这个洞叫做‘莫回头’,看样子就是回头杀。所以无论如何,不管在洞里面发生什么,第一,大家不要走散;第二,千万别回头;第三:不要走回头路。”
众人纷纷点头,大家排了个队列,胆子大的大汉肖炳义走在最前面,接着是女生逡众仃,再下来是纪梵(肖炳义仗义地拍胸口:纪梵知道你胆子小,特意让你在中间,有我和b在,你们都放心吧哈哈。纪梵:……我谢谢您了!),断后的则是警察。
没有任何照明的工具,他们只能一个接一个牵着前面人的衣服,摸索着墙壁进入漆黑寂静的鬼洞。
可b选项和上一次并不同。
纪梵犹豫了下,反正a是绝对不能选,那就只能b了。
随后众人轮番相劝,陆仁甲这才勉强同意玩这一局。
也许是因为洁癖发作他生理上还是无法接受,球打的非常不好,一局十轮下来,总共也才打倒50多个人头,离及格线差了一大截,算是游戏失败。
“gameover”
屏幕上忽然显示红色的“游戏结束”字样,纪梵心下一惊,想到游戏规则里说的失败的惩罚,就见站在场道中间的陆仁甲,脚下的地板忽然朝两边裂开,他整个人猝不及防地摔了下去,伴随着一声惨叫,有尖锐的物体刺穿*发出的撕裂声响起,血花四溅,两块地板又在惊恐的众人面前严丝合缝的合拢,根本看不出一秒钟前才刚刚吞噬了一条鲜活的性命。
保龄球馆内,顿时陷入一片死寂。
纪梵瞪着鲜血染红的地板,不可置信。
为什么这一轮选b就不行?难道a才是正确的道路?可是那根本是妥妥的黑化的节奏啊!
然而越发紧迫的时间容不得众人悲哀,一行人不得不赶往下一个关卡。
一路上,纪梵思考着之前的事情,百思不得其解。直到逡众仃悲伤地说起往事,“……小时候,陆仁甲就很爱干净,刚才一定是他的洁癖发作导致发挥不好吧。如果不是他玩这一关就好了,虽然我没有他那么厉害,打保龄球能百发百中,过关应该没问题的。”
纪梵要哭了:“大姐你早点说就好了tat”
直到这个时候,他才恍然大悟,找到了自己失败的原因。
他总是在面临题目出现要选择的时候,才会问及其他人的身份和能力,把对方当做是过关的npc,而没有主动地与他们攀谈,询问各人兴趣爱好。
换句话说,他潜意识还是把这一切当做一场恐怖游戏,用玩游戏的方法去过关。
这才导致了第一关选择了会射击、却是左撇子的警察,差点聪明反被聪明误--结果,这一关勉强及格,是因为制作组在正式关卡之前就给了他一个“温馨”提示,即不要用游戏的惯有思维去玩,可惜他没能及时领悟;
这一关,提示就更明显了,b选项明明和之前不同,但他不想触及a这种会黑化的选项,还是依照上一关的思维惯性选择了答案,结果就造成现在的局面。
纪梵试着从第一关开始,重新假设:如果那时他知道b字是左撇子,以防万一,都会让b按右手的指纹,那么这一关b能够拿到十分,他们可以兑换的道具应该更有作用,再怎么也比那卷让他差点脑溢血的登山绳要好;
而这里,他会选择逡众仃来完成这个项目。就算是保守估计刚刚及格,也能获得下一关的道具,并且还能不伤一兵一卒。
“失策啊”纪梵摇头,如果没有选择题的出现,他都会很快习惯其他人是能说会跳、有血有肉活生生的人,从而避免游戏的思维误区;
但偏偏选项不时地跳出来,他选择后其他人就会顺应接话,这便让人下意识地觉得对方只是听命行事的npc。
纪梵在心里偷偷竖起中指,满腔悲愤,“游戏制作组我要和你聊人生!”
接下来,纪梵努力和其他人对话,希望能更加了解他们,可惜刚刚才失去一个队友,众人心情沉重,没有闲聊的心情,对于他绞尽脑汁的套话,都“嗯、噢、啊、哈”心不在焉地应对。
纪梵无语凝噎:“……”你们知道一个宅男主动找话题和人沟通,这是多么艰难的一件事吗!
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沿着蜿蜒的山道继续前行,不多时,众人来到半山腰的一座鬼洞前,上面写着“莫回头”。旁边的游戏规则很简单,顺利通过鬼洞就算通关。
鬼洞似乎是直接在原山洞上改建修筑的,从洞口望进去,只看得见点点阴绿的鬼火飘摇,其余一片漆黑,从里面吹来的风阴森寒凉。
纪梵一拍脑门,更加懊恼,保龄球关如果顺利通过的话,道具一定是手电筒了。可惜没拿到,现在只能两眼一抹黑的闯关了。
纪梵再三叮嘱众人,“这个洞叫做‘莫回头’,看样子就是回头杀。所以无论如何,不管在洞里面发生什么,第一,大家不要走散;第二,千万别回头;第三:不要走回头路。”
众人纷纷点头,大家排了个队列,胆子大的大汉肖炳义走在最前面,接着是女生逡众仃,再下来是纪梵(肖炳义仗义地拍胸口:纪梵知道你胆子小,特意让你在中间,有我和b在,你们都放心吧哈哈。纪梵:……我谢谢您了!),断后的则是警察。
没有任何照明的工具,他们只能一个接一个牵着前面人的衣服,摸索着墙壁进入漆黑寂静的鬼洞。