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    双生毒牙:双头蛇藤的两个头部在咬中敌人之后,会将蕴含着极致毒素的毒牙留在敌人身体之中。两颗毒牙都造成300点物理伤害和三倍于各自毒性攻击的毒素伤害。残留在敌人身体中的毒牙还会持续对敌人造成伤害,每五秒就造成一次毒性攻击的伤害,持续一分钟。双头蛇藤各自有一根毒牙,当双方的毒牙都同时存在时才可发动双生毒牙的攻击。消耗100点能量,缓冲时间由重新长出毒牙的时间决定。

    双头毒龙钻:双头蛇藤以极快的速度对敌人进行冲击。头顶上的尖角会化身为最可怕的武器,将敌人钻杀。在第一时间造成(10%对方当前生命值+600)点伤害,还会持续钻动身体,造成250点每秒的伤害,持续4秒,消耗150点能量,毒龙钻缓冲时间60分钟。

    战斗能力:英雄。

    双头蛇藤的两个蛇头相对都有比较独立的智慧,简直就是两只蛇藤被组合在了一起,不过它们之间的沟通极为默契,始终保持的一致的想法,当然不会出现发生冲突的情况。

    不过这也使得双头蛇藤的两只蛇藤都具有各自独立的属性,还拥有共通的技能和需要联合才能释放的合击技能。

    猛毒蛇藤的生命值、防御力等基础属性有了一个飞跃,技能的改变也不大,只是猛毒蛇藤吞噬了七彩毒珠之后。

    身理发生了不少的变化,它的毒素继承了七彩毒蟒的七彩毒素,造成的伤害非常可观,还能通过吞噬其他毒素来提升七彩毒素的效果,蛇藤也成了吞食毒食的好实验对象之一。

    而食尸藤则是和猛毒蛇藤区别很大的蛇藤,它的躯体隐隐比猛毒蛇藤更为强大,物理攻击也是它的依仗之一。

    食尸藤也拥有尸毒这样的强大毒素,更别说腐尸毒这种能造成范围杀伤的毒素了,看来毒素伤害仍然是双头蛇藤的主要攻击方式。

    不过食尸藤最大的能力还是吞食尸体,这是它快速恢复伤势的办法,也是它提升实力的主要途径,甚至是尸毒和腐尸毒都会随着吞食尸体的增加而增强。

    因为猛毒蛇藤和食尸藤的生命值会互相转化,这就使得食尸藤吞食尸体也会随之恢复猛毒蛇藤的生命值,猛毒蛇藤的寄生种子也有治疗效果,两只蛇藤互惠互利。

    猛毒蛇藤也具有和骷髅射手一样的秒杀技能,吞噬能直接秒杀英雄级别以下的敌人,这种实力的敌人被食尸藤吞下肚之后基本已经宣判了它的死刑。只是还需要食尸藤慢慢来消化这些‘食物’而已。

    猛毒蛇藤吞下了龙血果,龙族血脉又变浓厚了几分,食尸藤毕竟是靠着龙血果的药效从猛毒蛇藤的身体中长出来的,两者也都拥有了龙族血统和龙鳞守护。

    而幽冥剧毒则是冥界亚龙这一英雄模板赋予双头蛇藤的能力,这一剧毒能和七彩毒素和尸毒一起作用在敌人体内。敌人的生命值越低,幽冥剧毒造成的额外伤害就越高。

    剧毒的伤害系数会随着生命值降低不停的翻倍增长,因为有着2的初始系数,在敌人的生命值低于20%时,伤害系数已经增加到了32,幽冥剧毒也就能造成96点毒素伤害。已经非常可观,而且两只蛇藤的幽冥剧毒都能发挥出伤害。

    猛毒蛇藤和食尸藤更是有着联合绞杀、双生毒牙、双头毒龙钻这样的合击技能,都是需要双头配合才能发动,威力也极为的可观,是双头蛇藤的杀手锏之一。

    加上猛毒蛇藤和食尸藤的好几个技能都有着互相促进的效果,同时使用时会加成伤害。可以算做是另一只另类的合击效果,两只蛇藤合力打击敌人才能造成最大的伤害。

    可惜现在召唤双头蛇藤的技能等级已经很高了,消耗魂能来提升等级的话,需要的魂能数十万计,吴依还要留着不少魂能去面对天梯挑战,不然就可以将其提升到20级了。

    那样就能获得首个20级的三阶技能的奖励,想必召唤双头蛇藤的效果将更为强大。不过此时双头蛇藤也真正的超过了始祖石魔成为了吴依最强的召唤物。

    它们生命值和防御力都极高,两者相互转换生命值,可以当做它们的生命值超过了上万点,加上食尸藤的吞食尸体恢复伤势,它们的生存能力比始祖石魔还要强。

    双头蛇藤的毒素伤害又极为可怕,毒素抗性不高的敌人很轻松的就会被它们折腾死,毒素抗性高也会遭到联合绞杀和双头毒龙钻这样的强大破坏性打击,双头蛇藤的攻击性也是极强的。

    吴依的召唤物之间的竞争就是如此的激烈,转眼之间就有新的强者诞生,任何召唤物都不能松懈。说不定始祖石魔再次进化一次就能超过双头蛇藤重新夺回第一的宝座了。

    随着猛毒蛇藤进化为双头蛇藤,吴依的先天木灵也得到了极大强化,木灵附着在双头蛇藤身上,反馈加成着吴依。

    召唤先天木灵(天赋技能):11(5+6)级。召唤出自己体内的一团先天木灵,与植物系召唤物进行融合。双方共同成长,获得木灵加成。目前状态:已融合双头蛇藤。本体获得加成,生命值+800,能量值+360,植物类技能等级+1,获得百毒不侵、藤蔓守护、生命反馈效果。

    百毒不侵:毒素抗性+150,受到的毒素效果降低80%,受到的毒素伤害大部分由猛毒蛇藤承担。

    藤蔓守护:受到藤蔓的守护,防御力+80点,生命恢复速度+100%。

    生命反馈:食尸藤在吞食尸体时,也会有生命力反馈到主人的身上,具有治疗效果,恢复生命值。当主人的生命值低于10%时,双头蛇藤的生命值会自动反馈给主人,直到生命值重新高于15%或反馈生命值达到2000点,该效果有着5分钟的缓冲时间。

    先天木灵有了生命反馈的效果,食尸藤吞食尸体时会对吴依造成治疗效果,加上生命值低于10%时,会从双头蛇藤那反馈生命值回来,立马就让吴依的生存能力提升了不少。

    召唤先天木灵和先天土灵不愧是召唤师职业附带的技能,使得吴依和自己的召唤物之间的联系密切多了,两者间互惠互利。

    狂犬病(三阶技能):6(3+3)级。在狼人形态时,攻击中附带有强烈的传染性病毒,使敌人受到45点每秒的毒素伤害,持续4秒。狂犬病具有传染特性,被狼人攻击的单位周围的目标也会被传染上狂犬病,会延迟一秒后受到80%的毒素效果和伤害,被动技能,只会在狼人形态时生效。

    在先天木灵的加成发生改变之后,吴依狂犬病技能也因此发生了改变,具有传染特性,使得吴依变身狼人之后具有被动的范围伤害能力,正好能在天梯挑战中有很大用处。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到阅读。)

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