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险棋。我是我们年级第一名!”
不过小朋友显然没有高兴许久,因为男孩和女孩开始下棋之后,顿时天地为之变色,一个从来没有出现过世界因为这个游戏棋开始而出现了。先是一头恐龙出现了,虽然场景切换有些突然,但是吴宇森并没有将这个场景转换处理得非常惊恐或悬疑,反而是一种类似万花筒眼前展现感觉。而且艳丽场景并不让人觉得这里充满危险,不过一头食肉暴龙出现还是让不少人惊叹。“难道冒险棋是真?真要打败这些怪兽才能过关么?”
但是女孩显然始料不及,她逃离了这个游戏,于是男孩就被囚禁子游戏里了。顿时有人骂道:“胆子太小了!这下害死男主角了吧!”
马上就有人予以反驳道:“人家只是个小女孩,这种场景你让她怎么办?”
故事突然到这里中断,女孩搬家了,而男孩则被列为失踪名单,冒险棋被封了起来。随着男孩家人搬离这个伤心地,这个故事越发就被人淡忘起来。直到十几年后,一个小男孩和一个小女孩发现了这个游戏。好奇心驱使之下,他们开启了这个游戏,结果他们也被迫参与到游戏棋冒险之旅中来。不过很显然,这对小朋友也被游戏里奇妙世界给吓到了。但就当他们要逃避时候,当年被围困游戏里小男孩找到了他们。已经长大成人阿兰告诉两个小朋友,游戏被开启之后是不能中断,否则游戏世界里怪兽会进入到现实世界并破坏世界。而要玩这个游戏不仅需要他们,还需要当年那个小女孩参与。
其实故事进展到这,大部分影评人都已经知道了后续情节。无非是两个小孩找到当年那个女孩,然后一同完成这个游戏罢了。于是影评人纷纷放弃对情节研究,而开始探讨起电影拍摄技术和镜头技巧。早影片宣传时候,卢卡斯就对记者说过,“《勇敢者游戏》中采用技术是工业光魔技术,我为这个技术感到骄傲。你们应该去看看这部电影,你们就知道未来电影世界里,电脑可以做很多出乎意料事情。到了这个时候我才敢说,电影是真正造梦艺术。因为未来电影里只有导演想不到,而没有我们做不到。我们不仅完美再现了剧本中绚烂场景,重要这些场景非常真实,让你不敢置信。”
当观众和影评人看到电影中所展现奇幻世界时,他们纷纷对导演想象力和技术人员技术感到折服。这样世界确存每个人梦境中,但是如今却如此真实地展现大家眼前,大家除了惊叹之外已经没有别想法了。重要是,大家都知道这样场景一定是虚拟,可是电脑技术却处理得无比真实。尤其是吴宇森才拍摄动作场面时候是多机位同时拍摄,因此剪辑时候才能动感十足。如此动感场景下,电脑虚拟出场景都没有一点破绽,这就意味着工业光魔电脑虚拟出来不仅仅是一个背景,而是一个完全真实场景。这个场景可以随着镜头移动而变化,管演员或许是五面绿幕匣子里表演,可是电脑技术却让他们一个完全真实场景里表演。想到这,无数技术流影评人心底都感叹了一句,“银河电影和工业光魔真让电影变成了一个无所不能造梦机器。”
相较于技术流影评人,剧情流影评人很发现了“肤浅”剧情下其实有很多导演内容其中。其中不乏一些研究亚洲电影影评人,他们很这部家庭题材电影上找到了吴宇森拍摄动作片那套美学哲理。这里虽然没有枪战没有打斗,可是主角们奇幻世界里躲避怪物们镜头美感让不少影评人如痴如醉,原来镜头可以拍摄得如此细腻,剪辑可以做到如此善美。有影评人本子上写道,“我真想看看吴电脑是用什么做,他居然能将每个镜头计算得如此完美,没有一秒钟浪费,每时每刻我都被他镜头所带领。银河电影让他拍摄冒险电影简直是浪费人才,他是属于动作片天才!我现非常想要看吴下一部作品,我相信银河电影只要脑袋没有问题话,吴下一步作品一定是动作片!”
随着游戏结束,小男孩和小女孩友情得到了升华,而当年小男孩和小女孩则生生死死冒险之后有情人终成眷属。管这是一部不过不失家庭电影,但是没有影评人会对它票房表示轻视。
“我想能打败《玩具总动员》只有《冒险者游戏》了。”有人说。
作者有话要说:感觉每个周末都是还日子,今天依然五。
中午两,晚上两。
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险棋。我是我们年级第一名!”
不过小朋友显然没有高兴许久,因为男孩和女孩开始下棋之后,顿时天地为之变色,一个从来没有出现过世界因为这个游戏棋开始而出现了。先是一头恐龙出现了,虽然场景切换有些突然,但是吴宇森并没有将这个场景转换处理得非常惊恐或悬疑,反而是一种类似万花筒眼前展现感觉。而且艳丽场景并不让人觉得这里充满危险,不过一头食肉暴龙出现还是让不少人惊叹。“难道冒险棋是真?真要打败这些怪兽才能过关么?”
但是女孩显然始料不及,她逃离了这个游戏,于是男孩就被囚禁子游戏里了。顿时有人骂道:“胆子太小了!这下害死男主角了吧!”
马上就有人予以反驳道:“人家只是个小女孩,这种场景你让她怎么办?”
故事突然到这里中断,女孩搬家了,而男孩则被列为失踪名单,冒险棋被封了起来。随着男孩家人搬离这个伤心地,这个故事越发就被人淡忘起来。直到十几年后,一个小男孩和一个小女孩发现了这个游戏。好奇心驱使之下,他们开启了这个游戏,结果他们也被迫参与到游戏棋冒险之旅中来。不过很显然,这对小朋友也被游戏里奇妙世界给吓到了。但就当他们要逃避时候,当年被围困游戏里小男孩找到了他们。已经长大成人阿兰告诉两个小朋友,游戏被开启之后是不能中断,否则游戏世界里怪兽会进入到现实世界并破坏世界。而要玩这个游戏不仅需要他们,还需要当年那个小女孩参与。
其实故事进展到这,大部分影评人都已经知道了后续情节。无非是两个小孩找到当年那个女孩,然后一同完成这个游戏罢了。于是影评人纷纷放弃对情节研究,而开始探讨起电影拍摄技术和镜头技巧。早影片宣传时候,卢卡斯就对记者说过,“《勇敢者游戏》中采用技术是工业光魔技术,我为这个技术感到骄傲。你们应该去看看这部电影,你们就知道未来电影世界里,电脑可以做很多出乎意料事情。到了这个时候我才敢说,电影是真正造梦艺术。因为未来电影里只有导演想不到,而没有我们做不到。我们不仅完美再现了剧本中绚烂场景,重要这些场景非常真实,让你不敢置信。”
当观众和影评人看到电影中所展现奇幻世界时,他们纷纷对导演想象力和技术人员技术感到折服。这样世界确存每个人梦境中,但是如今却如此真实地展现大家眼前,大家除了惊叹之外已经没有别想法了。重要是,大家都知道这样场景一定是虚拟,可是电脑技术却处理得无比真实。尤其是吴宇森才拍摄动作场面时候是多机位同时拍摄,因此剪辑时候才能动感十足。如此动感场景下,电脑虚拟出场景都没有一点破绽,这就意味着工业光魔电脑虚拟出来不仅仅是一个背景,而是一个完全真实场景。这个场景可以随着镜头移动而变化,管演员或许是五面绿幕匣子里表演,可是电脑技术却让他们一个完全真实场景里表演。想到这,无数技术流影评人心底都感叹了一句,“银河电影和工业光魔真让电影变成了一个无所不能造梦机器。”
相较于技术流影评人,剧情流影评人很发现了“肤浅”剧情下其实有很多导演内容其中。其中不乏一些研究亚洲电影影评人,他们很这部家庭题材电影上找到了吴宇森拍摄动作片那套美学哲理。这里虽然没有枪战没有打斗,可是主角们奇幻世界里躲避怪物们镜头美感让不少影评人如痴如醉,原来镜头可以拍摄得如此细腻,剪辑可以做到如此善美。有影评人本子上写道,“我真想看看吴电脑是用什么做,他居然能将每个镜头计算得如此完美,没有一秒钟浪费,每时每刻我都被他镜头所带领。银河电影让他拍摄冒险电影简直是浪费人才,他是属于动作片天才!我现非常想要看吴下一部作品,我相信银河电影只要脑袋没有问题话,吴下一步作品一定是动作片!”
随着游戏结束,小男孩和小女孩友情得到了升华,而当年小男孩和小女孩则生生死死冒险之后有情人终成眷属。管这是一部不过不失家庭电影,但是没有影评人会对它票房表示轻视。
“我想能打败《玩具总动员》只有《冒险者游戏》了。”有人说。
作者有话要说:感觉每个周末都是还日子,今天依然五。
中午两,晚上两。
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