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技能冷却时间:1小时
每秒造成仙术伤害4000(+1090),仙术额外伤害5000+(2108)
技能释放成功:
己方治疗量+3000
己方被治疗+2000
己方所有队友精气值恢复+10000
己方所有队友仙术值恢复+10000
敌方治疗量-3000
敌方被治疗-2000
敌方随机陷入迟缓、缚足、冰冻、冻伤等负面状态。
(冻伤状态下。冰系法术伤害增加50%)
(冰冻状态下不可移动,不可释放技能。受到攻击解除状态。)
技能有几率造成一击必杀
【高山流水】
莫将流水引,空向俗人弹。
技能引导时间:12秒
技能冷却时间:12秒
对友好度8000以上玩家属性+50
技能有几率造成一击必杀
附加状态成功率+10%
每秒增加1点友好度。
技能释放成功:
友好度+20
对友好度10000以上玩家属性+99
造成一击必杀几率+20%
附加状态成功率+30%
对友好度不足8000者每秒造成仙术伤害5000(1090)。仙术额外伤害6000+(3270)
【超迹苍霄,逍遥太极】
【冷然希太古】
技能的状态施加率还在,但是对全属性的抵抗率和负面状态抵抗率都已经消失,致命一击率变成了有几率一击必杀,技能所需要的仙术值也从以往确切的数值变成了30%。这意味着他最多可以施放三次,冷却时间的变化倒是让他不甚在意,这样的技能。如果没有限制,才是奇怪的。
而高山流水需要的翻了十倍的友好度让他不由挑起了眉。如果友好度还是像游戏内那样的话,可以说这个技能已经处于作废状态,至少,前期是这样。
若是外面那些‘人’是怪物的话,现实和游戏并不一样,没有源源不断的怪物,80000只,让他们杀到何时去?就算一个城市有无数人变成了这些怪物。80000也不是一个小数目,他不认为他有耐心和一群不熟悉的陌生人去杀如此之多的怪物,何况,他也不会放心他们与他的友好度达到8000,只怕是会在达到之前就率先离开。
他默默唤出技能面板,大部分技能都是暗着的,表示不可使用,只有三个技能是亮着的,一个是琴师的普通攻击——拨弦,剩下两个是基础技能抚琴和奏乐。
拨弦:普通攻击。无消耗,瞬发,冷却时间无。对目标造成100+(1090)点仙术攻击。
抚琴:0级可学习,30仙术值,施放时间3秒,冷却时间1秒,每秒造成范围内敌对目标150+(1090)点攻击,并且提升范围内友方全属性五点,降低范围内敌方全属性五点,有几率使范围内敌方陷入混乱、持续流血状态,持续两秒。施放成功。提升范围内友方全属性五点,持续10秒。降低范围内敌方全属性五点,持续10秒。(熟练度0级0/100)
奏乐:0级可学习。20仙术值,施放时间3秒,冷却时间无,提升范围内友方全属性十点,降低范围内敌方全属性十点,有几率使敌方陷入迟缓、晕眩、混乱状态。施放成功提升范围内友方全属性十点,持续5秒,降低范围内敌方全属性十点,持续5秒。(熟练度0级0/100)
流血状态所造成的伤害一般为原本伤害的十分之一,而熟练度便是技能熟练度,也称作功法熟练度,除了在使用中得到,还可以在家园中进行修炼,技能等级越高,技能的威力也越强。
并且游戏技能没有了特定距离限制,比如原本的技能描述应该是对100码范围内的目标如何如何,但如今却是变成了一个抽象的“对范围内的目标如何如何”的描述,墨九预计是琴音所达到的地方便是这个“范围内”。
说到家园,墨九不由想去看看家园还在不在,就在他这个念头一动时,眼前的景象就换了一个。
层层胭脂色的轻纱在风中飘飞舞动,不知从哪里传来的悠悠铃音令人心神微荡,澄澈的湖水一眼望不到边际,如和青天相连,里面有许多珍贵的观赏类鱼儿在游动,不时浮上水面进食。
精致优雅的小楼和别院错落有致地分布在绿荫中、湖水边,建筑在水上或水边的水榭亭台之间相互以九曲回廊连接,空气中隐隐浮动着百花的香气,远处有不符合自然规律的皑皑白雪、如焰枫林等奇异风景,一切美好如仙境。
将九霄环佩琴收起,墨九走在游廊上,感受着这里充沛的灵气,将记忆里的游戏画面与眼前熟悉的景色重合,径直往药田走去。
走了约莫有盏茶时间,他才到了自己原来的住处。
看着药田内的昆仑神木、建木和鸿蒙青莲等灵药神物,墨九忍不住囧了一下——(未完待续)
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技能冷却时间:1小时
每秒造成仙术伤害4000(+1090),仙术额外伤害5000+(2108)
技能释放成功:
己方治疗量+3000
己方被治疗+2000
己方所有队友精气值恢复+10000
己方所有队友仙术值恢复+10000
敌方治疗量-3000
敌方被治疗-2000
敌方随机陷入迟缓、缚足、冰冻、冻伤等负面状态。
(冻伤状态下。冰系法术伤害增加50%)
(冰冻状态下不可移动,不可释放技能。受到攻击解除状态。)
技能有几率造成一击必杀
【高山流水】
莫将流水引,空向俗人弹。
技能引导时间:12秒
技能冷却时间:12秒
对友好度8000以上玩家属性+50
技能有几率造成一击必杀
附加状态成功率+10%
每秒增加1点友好度。
技能释放成功:
友好度+20
对友好度10000以上玩家属性+99
造成一击必杀几率+20%
附加状态成功率+30%
对友好度不足8000者每秒造成仙术伤害5000(1090)。仙术额外伤害6000+(3270)
【超迹苍霄,逍遥太极】
【冷然希太古】
技能的状态施加率还在,但是对全属性的抵抗率和负面状态抵抗率都已经消失,致命一击率变成了有几率一击必杀,技能所需要的仙术值也从以往确切的数值变成了30%。这意味着他最多可以施放三次,冷却时间的变化倒是让他不甚在意,这样的技能。如果没有限制,才是奇怪的。
而高山流水需要的翻了十倍的友好度让他不由挑起了眉。如果友好度还是像游戏内那样的话,可以说这个技能已经处于作废状态,至少,前期是这样。
若是外面那些‘人’是怪物的话,现实和游戏并不一样,没有源源不断的怪物,80000只,让他们杀到何时去?就算一个城市有无数人变成了这些怪物。80000也不是一个小数目,他不认为他有耐心和一群不熟悉的陌生人去杀如此之多的怪物,何况,他也不会放心他们与他的友好度达到8000,只怕是会在达到之前就率先离开。
他默默唤出技能面板,大部分技能都是暗着的,表示不可使用,只有三个技能是亮着的,一个是琴师的普通攻击——拨弦,剩下两个是基础技能抚琴和奏乐。
拨弦:普通攻击。无消耗,瞬发,冷却时间无。对目标造成100+(1090)点仙术攻击。
抚琴:0级可学习,30仙术值,施放时间3秒,冷却时间1秒,每秒造成范围内敌对目标150+(1090)点攻击,并且提升范围内友方全属性五点,降低范围内敌方全属性五点,有几率使范围内敌方陷入混乱、持续流血状态,持续两秒。施放成功。提升范围内友方全属性五点,持续10秒。降低范围内敌方全属性五点,持续10秒。(熟练度0级0/100)
奏乐:0级可学习。20仙术值,施放时间3秒,冷却时间无,提升范围内友方全属性十点,降低范围内敌方全属性十点,有几率使敌方陷入迟缓、晕眩、混乱状态。施放成功提升范围内友方全属性十点,持续5秒,降低范围内敌方全属性十点,持续5秒。(熟练度0级0/100)
流血状态所造成的伤害一般为原本伤害的十分之一,而熟练度便是技能熟练度,也称作功法熟练度,除了在使用中得到,还可以在家园中进行修炼,技能等级越高,技能的威力也越强。
并且游戏技能没有了特定距离限制,比如原本的技能描述应该是对100码范围内的目标如何如何,但如今却是变成了一个抽象的“对范围内的目标如何如何”的描述,墨九预计是琴音所达到的地方便是这个“范围内”。
说到家园,墨九不由想去看看家园还在不在,就在他这个念头一动时,眼前的景象就换了一个。
层层胭脂色的轻纱在风中飘飞舞动,不知从哪里传来的悠悠铃音令人心神微荡,澄澈的湖水一眼望不到边际,如和青天相连,里面有许多珍贵的观赏类鱼儿在游动,不时浮上水面进食。
精致优雅的小楼和别院错落有致地分布在绿荫中、湖水边,建筑在水上或水边的水榭亭台之间相互以九曲回廊连接,空气中隐隐浮动着百花的香气,远处有不符合自然规律的皑皑白雪、如焰枫林等奇异风景,一切美好如仙境。
将九霄环佩琴收起,墨九走在游廊上,感受着这里充沛的灵气,将记忆里的游戏画面与眼前熟悉的景色重合,径直往药田走去。
走了约莫有盏茶时间,他才到了自己原来的住处。
看着药田内的昆仑神木、建木和鸿蒙青莲等灵药神物,墨九忍不住囧了一下——(未完待续)