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“这下糟了,卡金这是打算一波强杀!”坎达尔和卡金交手数十次,对他的操作习惯十分熟悉,刚看到苏笑被剑气炸飞,他就猜到卡金会用剑刃风暴进行对空输出。这样一来,不管苏笑的操作再如何了得,也只能落得一个被秒杀的下场。
“你觉得苏笑还能如何应对?”城主皱着眉头问。
“除非苏笑会飞,不然……”坎达尔重重地摇了摇头。
也不知道是巧合还是必然,穿越将近四十天,出现在苏笑身边的剑客高手最多,剑刃风暴更是频频出现,陈雅萱又怎么会不认得?苏笑处境不妙,陈雅萱感同身受,但这既然是一场公正的PK,那么不论她多么焦虑,都绝不会出手帮忙。
卡金还剩些什么技能,苏笑心里有数,不仅剑刃风暴,就连他接下来会使出盾击苏笑都清清楚楚。眩晕概率这种东西谁也控制不了,等到卡金抽出盾牌的时候一切可就晚了,为今之计,苏笑只能躲开剑刃风暴的攻击!
就像坎达尔所说,想要在浮空状态下躲避剑刃风暴,除非会飞,而苏笑的做法也格外简单粗暴,暗月匕首一横——招架!
招架需要有两个前提,一是物理攻击,二是攻击强度不高。剑刃风暴是物理攻击没错,但30级技能的攻击强度绝对远远超过了招架的防御范畴,这么看来,苏笑的招架势必失败,然后被卡金的剑刃风暴卷入其中绞成肉泥。
眼看苏笑的匕首和坎达尔的长剑短兵相接,陈雅萱等人只听到“叮”的一声脆响,然后竟惊讶地发现苏笑不仅没有被卷进剑刃风暴,反而是被剑刃风暴给击飞了?
这个世界的一切都遵循着最基本的物理定律,哪怕是违反传统力学的技能也不例外。
剑刃风暴这个技能如果进行动作拆解,其实就是举剑旋转,这么简单的动作,一般人无需施放技能一样可以做到。但事实上,手动剑刃风暴与技能剑刃风暴存在巨大差别。
正常情况下,旋转运动产生的力是离心力,而离心力会将长剑接触到的目标全部甩脱,但在技能的控制下,剑刃风暴的旋转产生的却是向心力,而这股力量却可以将所有接触到的目标拽向剑刃风暴的中心,这就是违反了传统运动力学的表现。但是,即便剑刃风暴违反了力学原理,它却依然遵循着最基本的物理定律,那就是加速度。
喜欢跑车的人经常会听到这么一句话:某某某牌子的新车,车型多么漂亮,发动机多么给力,从0加速到100迈只需要10秒!这里的10秒指的是这辆车的加速时间,不论这辆跑车再豪华、再高端,涡轮增压再大、加速时间再短,也不可能让车速从0直接变成100,这点剑刃风暴也是一样的。
所有人都知道剑刃风暴的招牌就是大范围高频攻击,最快的时候每秒可以旋转四到五圈,换算成双剑攻击就是每秒八到十斩。但是,没有人可以从站着不动的状态瞬间变成每秒旋转四五圈的状态,想每秒转四五圈,那就必需从0逐渐加速。
因为剑刃风暴是技能,所以这个加速的过程很短,视玩家攻速不同,有可能是1秒,也有可能是0.5秒。但不论如何,剑刃风暴的第一斩必定速度不快、强度不高,产生的向心力也极弱,而苏笑选择在这个节点用招架与剑刃风暴发生碰撞,碰撞形成的反作用力远大于旋转之初的向心力,被击飞也就理所当然的。
招架VS剑刃风暴,陈雅萱可以把这个过程中产生的各种力推算个七七八八,但操作却跟不上,苏笑这个学渣虽然物理学得稀烂,但他却硬是凭借超人一等的反射神经和直觉做到了。探出匕首的时候苏笑几乎什么都没想,反正什么不做就得死,那么为什么不赌一把?结果证明,这场零点零一秒的豪赌是他赢了。
卡金知道剑刃风暴没有击中苏笑,但他却没有立即中断技能,每一个剑客都觉得剑刃风暴没有死角,既然已经施放出来了,用来拖拖技能冷却也是不错的选择。
苏笑必须承认,自从上次秒杀了坎达尔,他或许真的有些膨胀。俗话说失败是成功之母,挫折是自负之药,险些在卡金手里吃了大亏,苏笑也终于认真了起来,掏出磨刀石把梅花手弩擦得锃光瓦亮,紧接着大手一挥在身上缠绕了一层薄薄的灰烟。磨刀石和死亡印记两重状态上身,苏笑这才将暗月匕首朝卡金头顶抛去。>
“这下糟了,卡金这是打算一波强杀!”坎达尔和卡金交手数十次,对他的操作习惯十分熟悉,刚看到苏笑被剑气炸飞,他就猜到卡金会用剑刃风暴进行对空输出。这样一来,不管苏笑的操作再如何了得,也只能落得一个被秒杀的下场。
“你觉得苏笑还能如何应对?”城主皱着眉头问。
“除非苏笑会飞,不然……”坎达尔重重地摇了摇头。
也不知道是巧合还是必然,穿越将近四十天,出现在苏笑身边的剑客高手最多,剑刃风暴更是频频出现,陈雅萱又怎么会不认得?苏笑处境不妙,陈雅萱感同身受,但这既然是一场公正的PK,那么不论她多么焦虑,都绝不会出手帮忙。
卡金还剩些什么技能,苏笑心里有数,不仅剑刃风暴,就连他接下来会使出盾击苏笑都清清楚楚。眩晕概率这种东西谁也控制不了,等到卡金抽出盾牌的时候一切可就晚了,为今之计,苏笑只能躲开剑刃风暴的攻击!
就像坎达尔所说,想要在浮空状态下躲避剑刃风暴,除非会飞,而苏笑的做法也格外简单粗暴,暗月匕首一横——招架!
招架需要有两个前提,一是物理攻击,二是攻击强度不高。剑刃风暴是物理攻击没错,但30级技能的攻击强度绝对远远超过了招架的防御范畴,这么看来,苏笑的招架势必失败,然后被卡金的剑刃风暴卷入其中绞成肉泥。
眼看苏笑的匕首和坎达尔的长剑短兵相接,陈雅萱等人只听到“叮”的一声脆响,然后竟惊讶地发现苏笑不仅没有被卷进剑刃风暴,反而是被剑刃风暴给击飞了?
这个世界的一切都遵循着最基本的物理定律,哪怕是违反传统力学的技能也不例外。
剑刃风暴这个技能如果进行动作拆解,其实就是举剑旋转,这么简单的动作,一般人无需施放技能一样可以做到。但事实上,手动剑刃风暴与技能剑刃风暴存在巨大差别。
正常情况下,旋转运动产生的力是离心力,而离心力会将长剑接触到的目标全部甩脱,但在技能的控制下,剑刃风暴的旋转产生的却是向心力,而这股力量却可以将所有接触到的目标拽向剑刃风暴的中心,这就是违反了传统运动力学的表现。但是,即便剑刃风暴违反了力学原理,它却依然遵循着最基本的物理定律,那就是加速度。
喜欢跑车的人经常会听到这么一句话:某某某牌子的新车,车型多么漂亮,发动机多么给力,从0加速到100迈只需要10秒!这里的10秒指的是这辆车的加速时间,不论这辆跑车再豪华、再高端,涡轮增压再大、加速时间再短,也不可能让车速从0直接变成100,这点剑刃风暴也是一样的。
所有人都知道剑刃风暴的招牌就是大范围高频攻击,最快的时候每秒可以旋转四到五圈,换算成双剑攻击就是每秒八到十斩。但是,没有人可以从站着不动的状态瞬间变成每秒旋转四五圈的状态,想每秒转四五圈,那就必需从0逐渐加速。
因为剑刃风暴是技能,所以这个加速的过程很短,视玩家攻速不同,有可能是1秒,也有可能是0.5秒。但不论如何,剑刃风暴的第一斩必定速度不快、强度不高,产生的向心力也极弱,而苏笑选择在这个节点用招架与剑刃风暴发生碰撞,碰撞形成的反作用力远大于旋转之初的向心力,被击飞也就理所当然的。
招架VS剑刃风暴,陈雅萱可以把这个过程中产生的各种力推算个七七八八,但操作却跟不上,苏笑这个学渣虽然物理学得稀烂,但他却硬是凭借超人一等的反射神经和直觉做到了。探出匕首的时候苏笑几乎什么都没想,反正什么不做就得死,那么为什么不赌一把?结果证明,这场零点零一秒的豪赌是他赢了。
卡金知道剑刃风暴没有击中苏笑,但他却没有立即中断技能,每一个剑客都觉得剑刃风暴没有死角,既然已经施放出来了,用来拖拖技能冷却也是不错的选择。
苏笑必须承认,自从上次秒杀了坎达尔,他或许真的有些膨胀。俗话说失败是成功之母,挫折是自负之药,险些在卡金手里吃了大亏,苏笑也终于认真了起来,掏出磨刀石把梅花手弩擦得锃光瓦亮,紧接着大手一挥在身上缠绕了一层薄薄的灰烟。磨刀石和死亡印记两重状态上身,苏笑这才将暗月匕首朝卡金头顶抛去。
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