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茫茫宇宙,不知道有多少个生命存在,有些生命还在萌生阶段,没有属于自己的思想文化,所能够知道的也就是生长,生长,不断地生长,而有些,则已经有了思想有了文化,有了知道自己是谁并且世界是什么的概念,更有一些,已经开始研究宇宙的奥秘,探索发展的根源。
不一样的发展形态,不一样的进化方向,不一样的思想文化,最终交织成了一片神秘的未知……
在最开始的开始,系统也是这样的,它只知道按照程序运行,知道携带它的宿主游历各个世界,知道经过一种最简单的方式改变一段历史,从中获得某种能量来维持自己的运行,又或者说,存活。
生,然后活着。
这是最基本的,它可以不知道自己为什么生,不知道是谁生了自己,甚至不知道自己的诞生对这个世界,对这个宇宙有着怎样的意义,但一旦存在,它便会努力地活下去,好像被随意丢弃的种子,只要土壤温度适宜,它便会努力地生根发芽,然后茁壮成长。
系统就好像那颗种子,它于无意识中找到了一个宿主,然后被激活,程序的开关打开,它开始按照设定好的流程运作起来。
世界是变化的,接近新世界的节点也是变化的,纵然一切都是程序设定好的,但想要找到那个变化,系统却还是要自己进行复杂的运算,从而把握住那一点,进行某些宿主以为的“穿越”,然后步入一个新的世界,开始下一个任务。
任务是无止境的,每一个世界他都会发现一个节点,分析其中的利弊,权衡之下选择任务的开始。
这些,宿主是不知道的,她所知道的只有那最简单的一点,获得某人的好感度,她不知道这个人所代表的意义,是系统能够以最小的代价插入某事的“点”,她所知道的只有任务是必须完成的,至于完不成的代价。
系统不需要做别的,它只要重新选择一个宿主就好,而被它舍弃的宿主就会进入自己早就有了结局的命运——死亡。
一切都是公平合理的,它帮助她存活至今,她帮助它获得能量。
它的程序是早就设定好的,不会有什么徇私枉法的可能,而她,一开始也是同意的,那些心理活动很有意思,系统难得地引发了一些共鸣,可惜它的能量不够,不足以表达它的“情绪”,在它还不知道那叫情绪的时候。
一次,它好不容易发现了某个能够快速进化的漏洞,就好像渴求雨水的树苗,它迫切地发布了任务,为了这一次私心,它甚至白白损失了不少的能量,结果呢?
讨厌的宿主竟然没有完成!
后来才知道那叫“愤怒”的情绪占据着系统的“思想”,让它的运转都有些加快了,而同时传来的宿主心声让它稍微平静了一下,意料之外的事情,宿主也没想到那个人就那样死了,好吧,那就不怪她好了,他们一直合作愉快,不应该为了这样的小事“拆伙”。
冷静下来的系统很快找到了另一个节点,去新的世界开始新的任务,这个世界,短时间内已经无法产生另外一个任务供它利用,而它的动作也被某种侦查程序所探知,不能够允许它进行下一次,所以,离开是必然的。
然后是又一次按部就班的成长,宿主很认真地在完成任务,这些系统都看得到,最后的结果也很让人满意,只不过,这样的成长实在是太慢了,在看到过能够加速成长的机会之后,系统有些不满足于这样缓慢的成长,然后……
一次又一次的任务,系统终于找到了一个特别的世界,修仙界,从未经历过这样世界的系统在看到那些有着器灵的灵宝的时候,产生了一个十分大胆的想法,它要不要改变一下寄宿的位置,从而让宿主能够用其他的灵物来培养自己呢?
经过细致的运算,系统不得不放弃这个诱“人”的想法,它的程序告诉它这样不对,而它真正放弃的原因则是看到那寄居了器灵的灵宝在一次战斗中被损毁了,而其中的器灵自然也化作烟消,这样的结果让系统沉默了许久,认可了程序的结果。
宿主大概习惯了这样的模式,很轻易就完成了任务,唯一不好的是他竟然还为了那个任务目标心软了一下,系统对此很“生气”,好在宿主的能力是有的,他竟然达到了这个世界的成仙标准。
这让系统很是高兴,是的,高兴,在吸取了宿主成仙获得的“奖励”之后,... -->>
茫茫宇宙,不知道有多少个生命存在,有些生命还在萌生阶段,没有属于自己的思想文化,所能够知道的也就是生长,生长,不断地生长,而有些,则已经有了思想有了文化,有了知道自己是谁并且世界是什么的概念,更有一些,已经开始研究宇宙的奥秘,探索发展的根源。
不一样的发展形态,不一样的进化方向,不一样的思想文化,最终交织成了一片神秘的未知……
在最开始的开始,系统也是这样的,它只知道按照程序运行,知道携带它的宿主游历各个世界,知道经过一种最简单的方式改变一段历史,从中获得某种能量来维持自己的运行,又或者说,存活。
生,然后活着。
这是最基本的,它可以不知道自己为什么生,不知道是谁生了自己,甚至不知道自己的诞生对这个世界,对这个宇宙有着怎样的意义,但一旦存在,它便会努力地活下去,好像被随意丢弃的种子,只要土壤温度适宜,它便会努力地生根发芽,然后茁壮成长。
系统就好像那颗种子,它于无意识中找到了一个宿主,然后被激活,程序的开关打开,它开始按照设定好的流程运作起来。
世界是变化的,接近新世界的节点也是变化的,纵然一切都是程序设定好的,但想要找到那个变化,系统却还是要自己进行复杂的运算,从而把握住那一点,进行某些宿主以为的“穿越”,然后步入一个新的世界,开始下一个任务。
任务是无止境的,每一个世界他都会发现一个节点,分析其中的利弊,权衡之下选择任务的开始。
这些,宿主是不知道的,她所知道的只有那最简单的一点,获得某人的好感度,她不知道这个人所代表的意义,是系统能够以最小的代价插入某事的“点”,她所知道的只有任务是必须完成的,至于完不成的代价。
系统不需要做别的,它只要重新选择一个宿主就好,而被它舍弃的宿主就会进入自己早就有了结局的命运——死亡。
一切都是公平合理的,它帮助她存活至今,她帮助它获得能量。
它的程序是早就设定好的,不会有什么徇私枉法的可能,而她,一开始也是同意的,那些心理活动很有意思,系统难得地引发了一些共鸣,可惜它的能量不够,不足以表达它的“情绪”,在它还不知道那叫情绪的时候。
一次,它好不容易发现了某个能够快速进化的漏洞,就好像渴求雨水的树苗,它迫切地发布了任务,为了这一次私心,它甚至白白损失了不少的能量,结果呢?
讨厌的宿主竟然没有完成!
后来才知道那叫“愤怒”的情绪占据着系统的“思想”,让它的运转都有些加快了,而同时传来的宿主心声让它稍微平静了一下,意料之外的事情,宿主也没想到那个人就那样死了,好吧,那就不怪她好了,他们一直合作愉快,不应该为了这样的小事“拆伙”。
冷静下来的系统很快找到了另一个节点,去新的世界开始新的任务,这个世界,短时间内已经无法产生另外一个任务供它利用,而它的动作也被某种侦查程序所探知,不能够允许它进行下一次,所以,离开是必然的。
然后是又一次按部就班的成长,宿主很认真地在完成任务,这些系统都看得到,最后的结果也很让人满意,只不过,这样的成长实在是太慢了,在看到过能够加速成长的机会之后,系统有些不满足于这样缓慢的成长,然后……
一次又一次的任务,系统终于找到了一个特别的世界,修仙界,从未经历过这样世界的系统在看到那些有着器灵的灵宝的时候,产生了一个十分大胆的想法,它要不要改变一下寄宿的位置,从而让宿主能够用其他的灵物来培养自己呢?
经过细致的运算,系统不得不放弃这个诱“人”的想法,它的程序告诉它这样不对,而它真正放弃的原因则是看到那寄居了器灵的灵宝在一次战斗中被损毁了,而其中的器灵自然也化作烟消,这样的结果让系统沉默了许久,认可了程序的结果。
宿主大概习惯了这样的模式,很轻易就完成了任务,唯一不好的是他竟然还为了那个任务目标心软了一下,系统对此很“生气”,好在宿主的能力是有的,他竟然达到了这个世界的成仙标准。
这让系统很是高兴,是的,高兴,在吸取了宿主成仙获得的“奖励”之后,... -->>
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