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埃克斯不解的问:“你们想要给我看什么?”
“一些制作完成的电影片段!”这位工作人员递给埃克斯一副3d眼睛,微笑着解释说:“felix先生刚刚才离开这里,他说这些片段里有您非常感兴趣的东西。”
面对林明阳留下的模棱两可的信息,埃克斯隐隐的感觉到这部影片或许真的能够带给他一些超乎想象的东西,他带上3d眼睛,然后在那位工作人员的陪同下,开始认真的欣赏其这部影片的冰山一角。
这些片段剪辑是卡梅隆早就剪辑好,准备用来参加明年在阿姆斯特丹举办的欧洲年度电影节的,12年前,同样在阿姆斯特丹,卡梅隆第一次向世人展示了《泰坦尼克号》的8分钟片段,几个月后,这艘沉船给他带来了19亿美元的全球票房和11个奥斯卡奖,这里被卡梅隆自认为是自己的福地。
这段剪辑的第一个片段是主角杰克从飞船的休眠仓中醒来,置身失重状态的宇宙飞船中,那种身临其境的真实效果便立时就显现了出来,为了表现杰克的悬浮,此时镜头同位滚动,而观影效果则是荧幕焦点静止,这种技术处理的结果就是座位上的人——埃克斯感觉自己在飘!
随着片段的展开,埃克斯的内心被一遍又一遍的震撼着,杰克成为“阿凡达”混血生物进入潘多拉星原始森林之后,那些丰富多样的草本植物似乎就在自己鼻子底下,触手可及;杰克第一次看到一片倒置伞状的巨型多层红色花朵时,埃克斯感觉那些阳光般伸展的针叶花瓣几乎就覆盖着放映厅前面的作为,伸伸脖子说不定自己也能碰到。最美妙的当属那些漫天飞舞的“灵魂树”种子,它们像雪花,又像海洋中透明的水母,环绕着电影中的人物,也包围了屏幕前的埃克斯,让他屏气凝神、目不暇接,彻底迷失在潘多拉星的奇幻迤逦世界中无法自拔。
摘下眼睛的埃克斯心中除了感慨还是感慨,这种因景致美极而造成的深切撼动,他只在第一次见到蓝水晶般清澈见底的大堡礁时体会过,只在亲历海底珊瑚礁森林五彩缤纷触手可及的热带鱼群时感叹过。电影让卡梅隆做到这个地步,他心中已经想不到合适的词语来形容自己此时的心情。难怪卡梅隆能够在花掉了福克斯给出的投资之后,还能那么理直气壮的喊出3亿美元的追加投资,这笔投资米高梅出得并不亏。
林明阳借卡梅隆之手给出的这个答案已经解答了埃克斯心中大部分的疑惑,但旧的问题解决了,新的问题又出现了。在投资之前林明阳肯定没有看过这些片段,那他凭什么认为这部影片中值得投资,难道还是他那说不定道不明的可怕直觉?
同样的情况已经出现过很多次,每次埃克斯问起这件事的时候,得到回答都是模棱两可,又是埃克斯甚至觉得林明阳自己也说不出个所以然,这种无往不利的判断要么是因为林明阳有着超乎常人的可怕直觉,要么就是因为他天生好运?
埃克斯摇摇头,努力将这些不着边际的想法甩出大脑。无论如何,他当年投资林明阳都可以说是一个无比的选择,摊上这样一位“主”,虽然过程让人心惊胆战,但结果总是能令人称心如意。
卡梅隆派过来接待埃克斯的这位工作人员是一个极有“眼力”的家伙,从埃克斯摘下眼镜之后,他就一直在观察这位投资方主管的表情变化。等看到埃克斯嘴角浮现出一丝笑意,这位工作人员开始不失时机的介绍起这部影片拍摄的一些具体的情况。
为了能百分百的表现潘多拉这个奇绝的梦幻世界,卡梅隆在这部影片中使用了三项突破性技术:虚拟摄像技术、表情抓取,和联合数字立体摄影机。
虚拟摄像机技术埃克斯以前就听说过,不过在他的印象中,这项技术主要还是用于3d虚拟世界游戏,而他的这点认识,还要得益于林明阳在他办公室里安装的那些3d电脑游戏。
埃克斯这时候才意识到,林明阳这么“热衷”于玩游戏显然还有其他的目的。虚拟摄像机技术在游戏中的运用就是游戏者可以控制虚拟世界中自己的人工智能体,将人物行为信息实时双向反馈,人物所处的三维立体环境随着其动作位置变化实时发生变化。
而在《阿凡达》中,演员佩戴无数感应器进行“行动抓取”,电脑对抓取的数据直接进行处理,将其所代表的虚拟人物按预制比例直接显示在监控器上,从而使导演能实时观测虚拟人物与虚拟电子潘多拉世界的交互效果。
而表情抓取这项技术对于埃克斯来说则是一个新鲜词汇,通过那位工作人员的解释他才明白,所谓的表情抓是指取指抓取演员表情的电脑图形技术。
为了运用这项技术,卡梅隆在洛杉矶的建立了一个比一般表演抓取工作室大5倍的专门舞台,安装了120个固定摄像头,全角度抓取演员表演的全部信息;扮演纳威人的演员同时佩戴一个特制的帽子,由一部微型摄像机详细记录其在表演中面部表情的一切变化。卡梅隆希望借此传输95%的演员表演和面部表情信息到他或她的数码虚拟人物身上。结果便是无比逼真的成像效果,观众完全无法区别真人与虚拟人物的交互。
至于联合数字立体摄影机则是导演卡梅隆和摄像师vince page共同开创的一种3d立体摄像系统。那些技术上的功能对于埃克斯这样的“门外汉”来说并没有太直观的感受,但是他很清楚没有这三项技术创新就没有影片那种身临其境的潘多拉星体验,观众就不能切身体会那种神秘、迤逦、瑰奇,不能感受身骑龙鸟翱翔的速度、不能领会漫游夜森林的色彩,不能感知生命之树的呼吸与呢喃。
而这一切的感受都是属于影院的,是确保故事逼真情感真切的关键。埃克斯有一种隐隐的感觉,卡梅隆的这部影片或许能够将一度被家庭投影和蓝光高清dvd狠狠冲击的电影院重新拉回到了影迷视线的焦点,它或将会开启一个电影史上的新纪元。
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埃克斯不解的问:“你们想要给我看什么?”
“一些制作完成的电影片段!”这位工作人员递给埃克斯一副3d眼睛,微笑着解释说:“felix先生刚刚才离开这里,他说这些片段里有您非常感兴趣的东西。”
面对林明阳留下的模棱两可的信息,埃克斯隐隐的感觉到这部影片或许真的能够带给他一些超乎想象的东西,他带上3d眼睛,然后在那位工作人员的陪同下,开始认真的欣赏其这部影片的冰山一角。
这些片段剪辑是卡梅隆早就剪辑好,准备用来参加明年在阿姆斯特丹举办的欧洲年度电影节的,12年前,同样在阿姆斯特丹,卡梅隆第一次向世人展示了《泰坦尼克号》的8分钟片段,几个月后,这艘沉船给他带来了19亿美元的全球票房和11个奥斯卡奖,这里被卡梅隆自认为是自己的福地。
这段剪辑的第一个片段是主角杰克从飞船的休眠仓中醒来,置身失重状态的宇宙飞船中,那种身临其境的真实效果便立时就显现了出来,为了表现杰克的悬浮,此时镜头同位滚动,而观影效果则是荧幕焦点静止,这种技术处理的结果就是座位上的人——埃克斯感觉自己在飘!
随着片段的展开,埃克斯的内心被一遍又一遍的震撼着,杰克成为“阿凡达”混血生物进入潘多拉星原始森林之后,那些丰富多样的草本植物似乎就在自己鼻子底下,触手可及;杰克第一次看到一片倒置伞状的巨型多层红色花朵时,埃克斯感觉那些阳光般伸展的针叶花瓣几乎就覆盖着放映厅前面的作为,伸伸脖子说不定自己也能碰到。最美妙的当属那些漫天飞舞的“灵魂树”种子,它们像雪花,又像海洋中透明的水母,环绕着电影中的人物,也包围了屏幕前的埃克斯,让他屏气凝神、目不暇接,彻底迷失在潘多拉星的奇幻迤逦世界中无法自拔。
摘下眼睛的埃克斯心中除了感慨还是感慨,这种因景致美极而造成的深切撼动,他只在第一次见到蓝水晶般清澈见底的大堡礁时体会过,只在亲历海底珊瑚礁森林五彩缤纷触手可及的热带鱼群时感叹过。电影让卡梅隆做到这个地步,他心中已经想不到合适的词语来形容自己此时的心情。难怪卡梅隆能够在花掉了福克斯给出的投资之后,还能那么理直气壮的喊出3亿美元的追加投资,这笔投资米高梅出得并不亏。
林明阳借卡梅隆之手给出的这个答案已经解答了埃克斯心中大部分的疑惑,但旧的问题解决了,新的问题又出现了。在投资之前林明阳肯定没有看过这些片段,那他凭什么认为这部影片中值得投资,难道还是他那说不定道不明的可怕直觉?
同样的情况已经出现过很多次,每次埃克斯问起这件事的时候,得到回答都是模棱两可,又是埃克斯甚至觉得林明阳自己也说不出个所以然,这种无往不利的判断要么是因为林明阳有着超乎常人的可怕直觉,要么就是因为他天生好运?
埃克斯摇摇头,努力将这些不着边际的想法甩出大脑。无论如何,他当年投资林明阳都可以说是一个无比的选择,摊上这样一位“主”,虽然过程让人心惊胆战,但结果总是能令人称心如意。
卡梅隆派过来接待埃克斯的这位工作人员是一个极有“眼力”的家伙,从埃克斯摘下眼镜之后,他就一直在观察这位投资方主管的表情变化。等看到埃克斯嘴角浮现出一丝笑意,这位工作人员开始不失时机的介绍起这部影片拍摄的一些具体的情况。
为了能百分百的表现潘多拉这个奇绝的梦幻世界,卡梅隆在这部影片中使用了三项突破性技术:虚拟摄像技术、表情抓取,和联合数字立体摄影机。
虚拟摄像机技术埃克斯以前就听说过,不过在他的印象中,这项技术主要还是用于3d虚拟世界游戏,而他的这点认识,还要得益于林明阳在他办公室里安装的那些3d电脑游戏。
埃克斯这时候才意识到,林明阳这么“热衷”于玩游戏显然还有其他的目的。虚拟摄像机技术在游戏中的运用就是游戏者可以控制虚拟世界中自己的人工智能体,将人物行为信息实时双向反馈,人物所处的三维立体环境随着其动作位置变化实时发生变化。
而在《阿凡达》中,演员佩戴无数感应器进行“行动抓取”,电脑对抓取的数据直接进行处理,将其所代表的虚拟人物按预制比例直接显示在监控器上,从而使导演能实时观测虚拟人物与虚拟电子潘多拉世界的交互效果。
而表情抓取这项技术对于埃克斯来说则是一个新鲜词汇,通过那位工作人员的解释他才明白,所谓的表情抓是指取指抓取演员表情的电脑图形技术。
为了运用这项技术,卡梅隆在洛杉矶的建立了一个比一般表演抓取工作室大5倍的专门舞台,安装了120个固定摄像头,全角度抓取演员表演的全部信息;扮演纳威人的演员同时佩戴一个特制的帽子,由一部微型摄像机详细记录其在表演中面部表情的一切变化。卡梅隆希望借此传输95%的演员表演和面部表情信息到他或她的数码虚拟人物身上。结果便是无比逼真的成像效果,观众完全无法区别真人与虚拟人物的交互。
至于联合数字立体摄影机则是导演卡梅隆和摄像师vince page共同开创的一种3d立体摄像系统。那些技术上的功能对于埃克斯这样的“门外汉”来说并没有太直观的感受,但是他很清楚没有这三项技术创新就没有影片那种身临其境的潘多拉星体验,观众就不能切身体会那种神秘、迤逦、瑰奇,不能感受身骑龙鸟翱翔的速度、不能领会漫游夜森林的色彩,不能感知生命之树的呼吸与呢喃。
而这一切的感受都是属于影院的,是确保故事逼真情感真切的关键。埃克斯有一种隐隐的感觉,卡梅隆的这部影片或许能够将一度被家庭投影和蓝光高清dvd狠狠冲击的电影院重新拉回到了影迷视线的焦点,它或将会开启一个电影史上的新纪元。