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住,通过要挟命令勾魂眼赶紧去进补红宝石,反正重新长出来的红宝石变成盾牌就会成为它获得魔法镜能量的口粮。】
【中间有好几次,勾魂眼想摆脱冠贝的欺压和控制,毕竟没有哪个精灵能忍受这种类似于紧箍圈的控制。】
【紧箍圈本不致命。】
【致命的是妖精能量。】
【这才是它无法反抗的原因。】
【经过两天的休养生息,勾魂眼胸前的红宝石重新长出来,紧接着又触摸石头变为超级形态,手里的红宝石盾牌再次沦落为冠贝的食物,真是敢怒不敢言。】
【冠贝感觉体内有股洪荒之力就要爆发出来,只可惜还差那么一点点,没办法只好委屈勾魂眼接着吃东西进补,重新让胸前的红宝石长出来,然后再进行第三次mega进化。】
【又是万分艰难的两天。】
【勾魂眼顶着冠贝。】
【简直糟透了!】
【只要胸前的红宝石重新长出来,它立马伸手去触摸能触发mega进化开关的暗灰色石头,希望这块红宝石盾牌能让冠贝获得足够的魔法镜能量,不然还得继续受罪。】
【体内的洪荒之力终于爆发,冠贝运作庞大的魔法镜能量成功制造出真正属于自己的魔法镜,根本不需要用到宝可梦模拟器设定在它身上的模拟属性。】
全程以上帝视角旁观下来。
子路只想直呼好家伙。
冠贝竟把超级勾魂眼手中的红宝石盾牌当成糖果啃食,如此简单粗暴的魔法镜能量获取方式,真是令人叹为观止。
呆呆兽同样表示冠贝够直接的,一下子就看出超级勾魂眼的魔法镜特性从何而来,进而采取相应的措施,强迫勾魂眼前前后后总共进行了三次mega进化。
勾魂眼没爆发。
还真是不幸中的万幸。
冠贝每次都把勾魂眼拿捏得死死的,使其在即将爆发的边缘得以收敛,然后乖乖地进补能量,重新长出胸前那颗至关重要的红宝石,不得不说控制手段非常厉害。
“幸亏它没对呆呆兽使用控制手段,要知道之前落入恶魔少爷手里,不知遭受了多少痛苦,狠起来连勾魂眼都得乖乖听话。”臂贝似乎也能感同身受。
“的确是个狠角色,不过我喜欢,妖贝不狠怎么屠龙?”呆呆兽不小心说出子路的心声,在某方面默契度满分。
【模拟结束】
【冠贝获得魔法镜特性!】
【额外收获是它的妖精核心变强了,能够自主产生更多妖精能量,藉由妖精核心发动的攻击也极具威胁。】
魔法镜是真厉害,能反弹变化技能的效果,不过该特性的作用也不是绝对的,有些变化技能无法反弹,比如黑雾、锁定、分担痛苦和特性互换等等这些。
身为训练家需要记住有哪些变化技能是魔法镜无法反弹的,以免呆呆兽中招,这方面主要考察记忆力。
另外还需要注意一点。
该特性效果相当于攻击方对防御方使用一次变化技能之后,防御方再对攻击方使用同一个变化技能,因此存在着反弹回去的变化技能受攻击方的属性影响不会生效的特点。
譬如麻痹粉和毒粉,假如攻击方是草系,那么反弹回去也不会令草系陷入麻痹或者中毒状态,因为草系免疫粉末类技能,基础不扎实的训练家会忽略这点。
住,通过要挟命令勾魂眼赶紧去进补红宝石,反正重新长出来的红宝石变成盾牌就会成为它获得魔法镜能量的口粮。】
【中间有好几次,勾魂眼想摆脱冠贝的欺压和控制,毕竟没有哪个精灵能忍受这种类似于紧箍圈的控制。】
【紧箍圈本不致命。】
【致命的是妖精能量。】
【这才是它无法反抗的原因。】
【经过两天的休养生息,勾魂眼胸前的红宝石重新长出来,紧接着又触摸石头变为超级形态,手里的红宝石盾牌再次沦落为冠贝的食物,真是敢怒不敢言。】
【冠贝感觉体内有股洪荒之力就要爆发出来,只可惜还差那么一点点,没办法只好委屈勾魂眼接着吃东西进补,重新让胸前的红宝石长出来,然后再进行第三次mega进化。】
【又是万分艰难的两天。】
【勾魂眼顶着冠贝。】
【简直糟透了!】
【只要胸前的红宝石重新长出来,它立马伸手去触摸能触发mega进化开关的暗灰色石头,希望这块红宝石盾牌能让冠贝获得足够的魔法镜能量,不然还得继续受罪。】
【体内的洪荒之力终于爆发,冠贝运作庞大的魔法镜能量成功制造出真正属于自己的魔法镜,根本不需要用到宝可梦模拟器设定在它身上的模拟属性。】
全程以上帝视角旁观下来。
子路只想直呼好家伙。
冠贝竟把超级勾魂眼手中的红宝石盾牌当成糖果啃食,如此简单粗暴的魔法镜能量获取方式,真是令人叹为观止。
呆呆兽同样表示冠贝够直接的,一下子就看出超级勾魂眼的魔法镜特性从何而来,进而采取相应的措施,强迫勾魂眼前前后后总共进行了三次mega进化。
勾魂眼没爆发。
还真是不幸中的万幸。
冠贝每次都把勾魂眼拿捏得死死的,使其在即将爆发的边缘得以收敛,然后乖乖地进补能量,重新长出胸前那颗至关重要的红宝石,不得不说控制手段非常厉害。
“幸亏它没对呆呆兽使用控制手段,要知道之前落入恶魔少爷手里,不知遭受了多少痛苦,狠起来连勾魂眼都得乖乖听话。”臂贝似乎也能感同身受。
“的确是个狠角色,不过我喜欢,妖贝不狠怎么屠龙?”呆呆兽不小心说出子路的心声,在某方面默契度满分。
【模拟结束】
【冠贝获得魔法镜特性!】
【额外收获是它的妖精核心变强了,能够自主产生更多妖精能量,藉由妖精核心发动的攻击也极具威胁。】
魔法镜是真厉害,能反弹变化技能的效果,不过该特性的作用也不是绝对的,有些变化技能无法反弹,比如黑雾、锁定、分担痛苦和特性互换等等这些。
身为训练家需要记住有哪些变化技能是魔法镜无法反弹的,以免呆呆兽中招,这方面主要考察记忆力。
另外还需要注意一点。
该特性效果相当于攻击方对防御方使用一次变化技能之后,防御方再对攻击方使用同一个变化技能,因此存在着反弹回去的变化技能受攻击方的属性影响不会生效的特点。
譬如麻痹粉和毒粉,假如攻击方是草系,那么反弹回去也不会令草系陷入麻痹或者中毒状态,因为草系免疫粉末类技能,基础不扎实的训练家会忽略这点。