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黑暗中似乎有一道模糊的波动闪过,血腥骑士身上飙飞出一长串鲜血,但在这诡异的夜色中却硬是没有引起一丝的注意。
不少感知超常的人似有所感地望向那血液喷飞之处,却被重重的黑暗阻隔,只能强行忍住前去探查的冲动等到那黑暗中的幽灵主动露出马脚。
原本夜潭行者的吸血效果大约在30%左右,但是有着极品巨型造化池夜潭的吸血强化效果加成,吸血效果达到了50%左右。
夜潭行者这一斩劈下去伤害超过了五百点,这个数字对于一般五纹以下的生物都是秒杀。
劈在血腥骑士身上也是将其身体几乎完全劈开,深深的斩伤让其绝大多数的内脏甚至包括心脏都裸露在空气之中。
即使如此,被劈下鳞甲骨马的血腥骑士也依旧站了起来,还剩三百多点血真实地表明了他的状态。
不错,仅仅是重伤,飞溅出的鲜血凝聚在了尖而细的长矛之上,血腥骑士在那黑暗之中尽情展露着只有自己能感受到的残忍笑容,一枪刺出,却如同穿透了黑暗中的一缕薄雾,全然没有任何受力之感。
专长半虚化!
这一下血腥骑士感应准了夜潭行者的大致方位,一枪刺出,却中了夜潭行者那百分之五十的绝对闪避几率,一枪刺空。
而夜潭行者却是借着这个机会侧身,将虚化的身体移出长枪刺中那一块,接着重新凝实起来,螳臂斩出,专长黑月之刃几乎将裸露在外的脏器都劈作两段。
那几乎断成两截的心脏被一只锋利尖利用的手抓握住,手爪合拢,心脏被完全抓爆,榨出了最后一些可流出的血液,这才干脆地双眼一闭倒下。
轻易地击杀了一名血腥骑士,年轻的夜潭行者心中却没有一丝兴奋的感觉,挥出的两道斩击每一道都让它有一种从骨髓深处向外透发的疼痛感。
在吸血效果汲取的五成血气入体后,这股疼痛感才略微能够有所缓解。
疼痛得以缓解,战斗经验不过的小夜潭行者也就没有再去在意,毕竟眼前的敌人数量几乎和它们的族群数量差不离,它是第一个发现的,起码多杀几个,多获取对方的一些信息?
两条螳臂再次挥舞着斩向下一名血腥骑士,“X”字型的伤口将这名血腥骑士的胸膛完全剖开。
这两下连续斩击在夜潭行者部族的技击体系中被称为“重斩”,其缺点是重斩之后,身体会有一个比较明显的僵直。
这僵直所带来的一瞬间停顿是一个很大的破绽。因此,“重击”常常被作为终结技使用,来自于其极为强大的爆发力。
不过对于这种看似高大的骑士来说,小夜潭行者认为“重斩”还是十分合适的,毕竟一个斩击动作就可以将其解决了。
又是一阵钻心的疼痛,不过年轻的夜潭行者牢记的长辈们的训诫,夜潭行者一族乃是黑暗中的战士,畏惧疼痛是一种懦弱的表现。
下一瞬,黑暗中三支血枪刺出,目标均选取了它的双腿位置。
这时,“重斩”所带来的僵直效果弊端显现,有心躲避的年轻夜潭行者本就因为僵直反应慢了一拍... -->>
黑暗中似乎有一道模糊的波动闪过,血腥骑士身上飙飞出一长串鲜血,但在这诡异的夜色中却硬是没有引起一丝的注意。
不少感知超常的人似有所感地望向那血液喷飞之处,却被重重的黑暗阻隔,只能强行忍住前去探查的冲动等到那黑暗中的幽灵主动露出马脚。
原本夜潭行者的吸血效果大约在30%左右,但是有着极品巨型造化池夜潭的吸血强化效果加成,吸血效果达到了50%左右。
夜潭行者这一斩劈下去伤害超过了五百点,这个数字对于一般五纹以下的生物都是秒杀。
劈在血腥骑士身上也是将其身体几乎完全劈开,深深的斩伤让其绝大多数的内脏甚至包括心脏都裸露在空气之中。
即使如此,被劈下鳞甲骨马的血腥骑士也依旧站了起来,还剩三百多点血真实地表明了他的状态。
不错,仅仅是重伤,飞溅出的鲜血凝聚在了尖而细的长矛之上,血腥骑士在那黑暗之中尽情展露着只有自己能感受到的残忍笑容,一枪刺出,却如同穿透了黑暗中的一缕薄雾,全然没有任何受力之感。
专长半虚化!
这一下血腥骑士感应准了夜潭行者的大致方位,一枪刺出,却中了夜潭行者那百分之五十的绝对闪避几率,一枪刺空。
而夜潭行者却是借着这个机会侧身,将虚化的身体移出长枪刺中那一块,接着重新凝实起来,螳臂斩出,专长黑月之刃几乎将裸露在外的脏器都劈作两段。
那几乎断成两截的心脏被一只锋利尖利用的手抓握住,手爪合拢,心脏被完全抓爆,榨出了最后一些可流出的血液,这才干脆地双眼一闭倒下。
轻易地击杀了一名血腥骑士,年轻的夜潭行者心中却没有一丝兴奋的感觉,挥出的两道斩击每一道都让它有一种从骨髓深处向外透发的疼痛感。
在吸血效果汲取的五成血气入体后,这股疼痛感才略微能够有所缓解。
疼痛得以缓解,战斗经验不过的小夜潭行者也就没有再去在意,毕竟眼前的敌人数量几乎和它们的族群数量差不离,它是第一个发现的,起码多杀几个,多获取对方的一些信息?
两条螳臂再次挥舞着斩向下一名血腥骑士,“X”字型的伤口将这名血腥骑士的胸膛完全剖开。
这两下连续斩击在夜潭行者部族的技击体系中被称为“重斩”,其缺点是重斩之后,身体会有一个比较明显的僵直。
这僵直所带来的一瞬间停顿是一个很大的破绽。因此,“重击”常常被作为终结技使用,来自于其极为强大的爆发力。
不过对于这种看似高大的骑士来说,小夜潭行者认为“重斩”还是十分合适的,毕竟一个斩击动作就可以将其解决了。
又是一阵钻心的疼痛,不过年轻的夜潭行者牢记的长辈们的训诫,夜潭行者一族乃是黑暗中的战士,畏惧疼痛是一种懦弱的表现。
下一瞬,黑暗中三支血枪刺出,目标均选取了它的双腿位置。
这时,“重斩”所带来的僵直效果弊端显现,有心躲避的年轻夜潭行者本就因为僵直反应慢了一拍... -->>
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