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灰蒙蒙物质依附在沙子上,隐约能看到一些残破的肢体,半张脸,一只眼珠,耳朵等等。
诡异的诅咒源?
“还没死,只是很虚弱。”
段浪凝聚咒力用脚去踩,半个小时后,依附在沙子上的诅咒源终于消失了。
死了
这是段浪真正意义上,杀死惊悚游戏里的第一个诡异存在。
杀了足足半个多小时。
“爽。”
精神已经疲惫的段浪振奋不已。
惊悚提示:【207住户追杀任务发生变故,你杀死了207住户超额完成【E】级任务,获得自由支配属性+20,获得惊悚值+2000】
今天的收获太大了,去找家人的旅程更有信心。
段浪看向楼道,道:“咱们还是朋友,对吗?”
楼道鬼:“……”
楼道鬼觉得,这辈子是干不过段浪了。
狂饮童子尿。
太狠了。
……
……
回到出租房。
段浪整理今天的收获。
其实要不是楼道鬼帮忙的话,想杀死207住户太难了。
相框的能力就已经无解,再加上LV1级咒力,把对方打爆那么多次还不死。
“咒力等级太低了,207住户说不定是鬼中实力较弱的,居然杀了半个多小时,高等级的鬼呢?像是相框这样的诅咒源头呢?是不是根本就杀不死?”
诅咒源头的相框,这只鬼正等待复苏,但段浪一点也不怕。
反而它是一件能帮助自己的道具。
目光看向其他属性。
其他LV1:0/50【加满此属性点,可开启随机隐藏属性】
之前升级咒力属性,还剩下15点属性点,在接连完成任务后,属性点足够升级其他属性了。
他全部加了上去,花光了所有支配属性点。
惊悚提示:【你升级了其他属性,随机获得一种隐藏属性,护甲】
护甲LV1:【你的身体对外物诅咒产生抗性,不在那么容易被精神所控制】
升级:【0/100】
“护甲,很有用。”
段浪决定了,以后尽量把属性点加在护甲上。
抵抗外物诅咒。
就类似当时张汉东,控制自己的身体一样。
当时,他被张汉东控制身体,那时候才真正的感觉到绝望,在这种级别的鬼面前,他清楚的认识到自己如蝼蚁一般。
段浪最怕的就是这种,一旦被鬼附身或者控制身体,对自己的性命没有了主动权。
人类:段浪
力量:31【力量相关】
敏捷:29【速度,反应意识相关】
体力:35【生命值,抗打击,体能相关】
魅力:10【好感度,交易相关】
幸运:26【道具,宝箱,触发任务相关】
【咒力LV1:0/100】【护甲LV1:0/100】
技能:【捣蛋鬼LV2:24/50】,【超能反应力】
属性点:0
惊悚值:24000
“魅力有点低啊。”
魅力属性也有很重要的功能,好感度和交易。
不一定是和人交易,也有可能是鬼做交易,未来谁又知道呢?
总之,完全可以把惊悚入侵现实当成游戏来玩,人类就是游戏中的角色,每个角色都可以凝聚自己的特点。
例如,有人擅长做交易和交朋友,那就疯狂的提升魅力没错。
有人为了求生,提升敏捷,体力。
有人想战斗,提升力量,敏捷,咒力。
玩法是很多。
但命,只有一条。
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灰蒙蒙物质依附在沙子上,隐约能看到一些残破的肢体,半张脸,一只眼珠,耳朵等等。
诡异的诅咒源?
“还没死,只是很虚弱。”
段浪凝聚咒力用脚去踩,半个小时后,依附在沙子上的诅咒源终于消失了。
死了
这是段浪真正意义上,杀死惊悚游戏里的第一个诡异存在。
杀了足足半个多小时。
“爽。”
精神已经疲惫的段浪振奋不已。
惊悚提示:【207住户追杀任务发生变故,你杀死了207住户超额完成【E】级任务,获得自由支配属性+20,获得惊悚值+2000】
今天的收获太大了,去找家人的旅程更有信心。
段浪看向楼道,道:“咱们还是朋友,对吗?”
楼道鬼:“……”
楼道鬼觉得,这辈子是干不过段浪了。
狂饮童子尿。
太狠了。
……
……
回到出租房。
段浪整理今天的收获。
其实要不是楼道鬼帮忙的话,想杀死207住户太难了。
相框的能力就已经无解,再加上LV1级咒力,把对方打爆那么多次还不死。
“咒力等级太低了,207住户说不定是鬼中实力较弱的,居然杀了半个多小时,高等级的鬼呢?像是相框这样的诅咒源头呢?是不是根本就杀不死?”
诅咒源头的相框,这只鬼正等待复苏,但段浪一点也不怕。
反而它是一件能帮助自己的道具。
目光看向其他属性。
其他LV1:0/50【加满此属性点,可开启随机隐藏属性】
之前升级咒力属性,还剩下15点属性点,在接连完成任务后,属性点足够升级其他属性了。
他全部加了上去,花光了所有支配属性点。
惊悚提示:【你升级了其他属性,随机获得一种隐藏属性,护甲】
护甲LV1:【你的身体对外物诅咒产生抗性,不在那么容易被精神所控制】
升级:【0/100】
“护甲,很有用。”
段浪决定了,以后尽量把属性点加在护甲上。
抵抗外物诅咒。
就类似当时张汉东,控制自己的身体一样。
当时,他被张汉东控制身体,那时候才真正的感觉到绝望,在这种级别的鬼面前,他清楚的认识到自己如蝼蚁一般。
段浪最怕的就是这种,一旦被鬼附身或者控制身体,对自己的性命没有了主动权。
人类:段浪
力量:31【力量相关】
敏捷:29【速度,反应意识相关】
体力:35【生命值,抗打击,体能相关】
魅力:10【好感度,交易相关】
幸运:26【道具,宝箱,触发任务相关】
【咒力LV1:0/100】【护甲LV1:0/100】
技能:【捣蛋鬼LV2:24/50】,【超能反应力】
属性点:0
惊悚值:24000
“魅力有点低啊。”
魅力属性也有很重要的功能,好感度和交易。
不一定是和人交易,也有可能是鬼做交易,未来谁又知道呢?
总之,完全可以把惊悚入侵现实当成游戏来玩,人类就是游戏中的角色,每个角色都可以凝聚自己的特点。
例如,有人擅长做交易和交朋友,那就疯狂的提升魅力没错。
有人为了求生,提升敏捷,体力。
有人想战斗,提升力量,敏捷,咒力。
玩法是很多。
但命,只有一条。