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等徐默赶到了黛娜所在的交易市场,才明白黛娜为什么会如此地激动。原来现在空间的交易市场上,恢复类物品的价格已经飙升到了一个不可思议的地步。
以往一块行军干粮的价格最多也就700信用点,但是现在已经上升到了2000信用点,接近以前三倍的价格。就算是这样,市场上挂售的数量也是寥寥无几,而且价格还在迅速上升,据他们观察很有可能会达到以前五倍的价格,至于能在战斗中恢复生命值和精力值的恢复类物品,那根本就没得买。[.]
“b,我们发了呀!”黛娜激动地说道。
麦斯和塞尔娜这时候也在黛娜旁边,看到这种情况顿时面面相觑,十分庆幸自己听从了徐默的建议。尽管他们收购补给品的时候,价格也已经上涨了将近50%,但是总比现在买不到要好。塞尔娜甚至有点懊恼,因为她手中还剩了一部分信用点,没有在当时全部换成恢复类物品。
“b,我们是不是先出空间,等到下个世界即将开始的时候,再摆摊卖!”麦斯建议道,“那个时候,轮回者急着要进任务世界,我们能卖出更高的价格!”
“不,我们现在就卖,这种情况并不正常,现在空间在每次任务奖励中,都会注意给轮回者发放一些补给品。绝大多数轮回者都会有一些恢复类物品,或多或少的区别,虽然我猜测价格会高一些,但是不至于造成现在的这种情况!”徐默淡淡地说道。
“b,你是说,有一些人囤积了部分恢复类物品,然后左手卖,右手买,故意抬高价格,造成绝大部分轮回者惜售恢复类物品?”塞尔娜若有所思地说道。
“不错,所以我们要乘这些黑心鬼倾销物品之前,就先卖掉一些多余的恢复类物品,不过我们不卖信用点。”徐默脸上出现了一丝诡笑,“非战斗中可恢复物品,我们卖技能点,战斗中可恢复物品,我们只换不卖!”
“那我们换些什么东西?”黛娜小心翼翼地问道。
“装备啊!道具啊!技能卷轴啊!特殊剧情物品等等!”徐默淡淡地说道。
你才是最大的黑心鬼吧!众人听得有点瞠目结舌,不由暗自腹诽道。不过战斗中可恢复物品确实是比较珍贵,他们四个人合起来也并不多,能够拿出几块用于交换就已经够多了。
跟众人商议妥当,徐默通过金字塔的光梯来到了“强者之始”大厅,进入大厅以后,他的灵魂印记马上收到了空间提示:
“轮回者228号,你已经开启个人转职系统,空间具体法则测算中……测算完毕,请轮回者选择转职路线。”
徐默仔细察看自己的人物方框,发现在人物称号当中多了一项人物职业称号,在人物职业称号里面目前有两个职业称号供他选择,在职业称号的前面都有“预选”两字,看来并非是正式称号,这两个称号,一个叫做“拳霸手”,另外一个叫做“角抵手”。
徐默将意识放到“拳霸手”的职业称号上,发现这个职业对轮回者的提升一共有五项:
可以提升力敏属性各五点;
直接提升一阶近战等阶(九等阶以下包括九等阶),同时基础近战后面还会多出一项进阶属性,称为搏击专精;
轮回者将多出一个职业技能“格挡”;
徒手搏击技能的冷却时间减少,暴击率提高;
近战攻击和近战防御技能优先度+1。(不包括装备自带技能)
至于“角抵手”的介绍和“拳霸手”大致相同,只是力敏属性的提升变成了力体属性,搏击专精变成了摔投专精,职业技能为“抓取”,摔投技能冷却时间减少,暴击率提高,同样也有技能优先度+1。
如果说这两个职业前面四项对轮回者的提升还可以衡量的话,那么最后一项的提升则是根本性的。徐默到现在还记得,“血族獠牙”的前身“锯齿之触”曾经镶嵌过的那颗变态宝石“本尼迪塔斯命匣碎片”,那颗宝石其中的一个功能就是技能优先度+1。
这个技能优先度其中的一个作用就是压制了他高于对手的感知,让他只能得到战斗的基本信息。当然,时至今日,徐默已经了解到了技能优先度更多的作用,那就是空间对于攻击防御技能成功与否的判定。
试着设想一下,两个基础能力差不多,一个轮回者拥有级攻击技能,级防御技能,另一个拥有级防御技能,级攻击技能,后面的这个轮回者人拥有技能优先度。于是级技能攻击级防御,判定老是不成立,而级技能攻击级防御却有一半成立,那么谁会赢?
这项技能优先度+1可以说,让转职轮回者所有的攻击防御技能都整整提升了一个档次,转职者对未转职轮回者就将形成压... -->>
等徐默赶到了黛娜所在的交易市场,才明白黛娜为什么会如此地激动。原来现在空间的交易市场上,恢复类物品的价格已经飙升到了一个不可思议的地步。
以往一块行军干粮的价格最多也就700信用点,但是现在已经上升到了2000信用点,接近以前三倍的价格。就算是这样,市场上挂售的数量也是寥寥无几,而且价格还在迅速上升,据他们观察很有可能会达到以前五倍的价格,至于能在战斗中恢复生命值和精力值的恢复类物品,那根本就没得买。[.]
“b,我们发了呀!”黛娜激动地说道。
麦斯和塞尔娜这时候也在黛娜旁边,看到这种情况顿时面面相觑,十分庆幸自己听从了徐默的建议。尽管他们收购补给品的时候,价格也已经上涨了将近50%,但是总比现在买不到要好。塞尔娜甚至有点懊恼,因为她手中还剩了一部分信用点,没有在当时全部换成恢复类物品。
“b,我们是不是先出空间,等到下个世界即将开始的时候,再摆摊卖!”麦斯建议道,“那个时候,轮回者急着要进任务世界,我们能卖出更高的价格!”
“不,我们现在就卖,这种情况并不正常,现在空间在每次任务奖励中,都会注意给轮回者发放一些补给品。绝大多数轮回者都会有一些恢复类物品,或多或少的区别,虽然我猜测价格会高一些,但是不至于造成现在的这种情况!”徐默淡淡地说道。
“b,你是说,有一些人囤积了部分恢复类物品,然后左手卖,右手买,故意抬高价格,造成绝大部分轮回者惜售恢复类物品?”塞尔娜若有所思地说道。
“不错,所以我们要乘这些黑心鬼倾销物品之前,就先卖掉一些多余的恢复类物品,不过我们不卖信用点。”徐默脸上出现了一丝诡笑,“非战斗中可恢复物品,我们卖技能点,战斗中可恢复物品,我们只换不卖!”
“那我们换些什么东西?”黛娜小心翼翼地问道。
“装备啊!道具啊!技能卷轴啊!特殊剧情物品等等!”徐默淡淡地说道。
你才是最大的黑心鬼吧!众人听得有点瞠目结舌,不由暗自腹诽道。不过战斗中可恢复物品确实是比较珍贵,他们四个人合起来也并不多,能够拿出几块用于交换就已经够多了。
跟众人商议妥当,徐默通过金字塔的光梯来到了“强者之始”大厅,进入大厅以后,他的灵魂印记马上收到了空间提示:
“轮回者228号,你已经开启个人转职系统,空间具体法则测算中……测算完毕,请轮回者选择转职路线。”
徐默仔细察看自己的人物方框,发现在人物称号当中多了一项人物职业称号,在人物职业称号里面目前有两个职业称号供他选择,在职业称号的前面都有“预选”两字,看来并非是正式称号,这两个称号,一个叫做“拳霸手”,另外一个叫做“角抵手”。
徐默将意识放到“拳霸手”的职业称号上,发现这个职业对轮回者的提升一共有五项:
可以提升力敏属性各五点;
直接提升一阶近战等阶(九等阶以下包括九等阶),同时基础近战后面还会多出一项进阶属性,称为搏击专精;
轮回者将多出一个职业技能“格挡”;
徒手搏击技能的冷却时间减少,暴击率提高;
近战攻击和近战防御技能优先度+1。(不包括装备自带技能)
至于“角抵手”的介绍和“拳霸手”大致相同,只是力敏属性的提升变成了力体属性,搏击专精变成了摔投专精,职业技能为“抓取”,摔投技能冷却时间减少,暴击率提高,同样也有技能优先度+1。
如果说这两个职业前面四项对轮回者的提升还可以衡量的话,那么最后一项的提升则是根本性的。徐默到现在还记得,“血族獠牙”的前身“锯齿之触”曾经镶嵌过的那颗变态宝石“本尼迪塔斯命匣碎片”,那颗宝石其中的一个功能就是技能优先度+1。
这个技能优先度其中的一个作用就是压制了他高于对手的感知,让他只能得到战斗的基本信息。当然,时至今日,徐默已经了解到了技能优先度更多的作用,那就是空间对于攻击防御技能成功与否的判定。
试着设想一下,两个基础能力差不多,一个轮回者拥有级攻击技能,级防御技能,另一个拥有级防御技能,级攻击技能,后面的这个轮回者人拥有技能优先度。于是级技能攻击级防御,判定老是不成立,而级技能攻击级防御却有一半成立,那么谁会赢?
这项技能优先度+1可以说,让转职轮回者所有的攻击防御技能都整整提升了一个档次,转职者对未转职轮回者就将形成压... -->>
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