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封信函打破。
信函的顶部写着:Arméedeterreetarméedemer(陆军于海军)
这是一封来自法兰西的征兵信函。
忧伤的BGM混杂着战场士兵的厮杀声,让整个游戏的氛围变得有了些沉重。
【卡尔动身几天后,战争愈演愈烈,就连埃米尔也被带走了】
【被召唤参战的埃米尔,心情沉重的离开了农场前往圣米耶,正如其他人一样,他对未来为他准备的一切都一无所知】
来到圣米耶的埃米尔参加了新兵的入伍跟训练。
在游戏里的话,就是简单的新手教学。
游戏是2D卷轴式的移动,需要操作的地方并不多,前后、攻击跟投掷。
这就是游戏里面需要操作的内容了。
按照提示拿起旁边框框里的手雷,六六朝着前面的目标稻草人扔去。
一连扔了好几个,第一个手雷将稻草人炸烂后,教官带着埃米尔继续前进,这时候跟着系统提示前进的六六一边跟弹幕聊着一边操作,完全没有多注意到前面的地上,还有一个之前她扔出去的手雷此时正在闪着红光。
一声轰隆声,将六六拉回到游戏里。
只见游戏的屏幕陷入黑暗,然后又重新回到了之前的训练关卡。
“我这是把自己炸死了?我这是死在了军训上?对不起,我真是法国的耻辱!”
想着刚刚的画面,六六整个人也是有些无语了。
同样直播间的弹幕上也是各种各样的刷着弹幕。
‘233333,笑死我了!六六这个手雷太神了!’
‘我杀了我自己!’
‘这就是法国士兵么?’
‘开始了开始了!又开始乳法了!’
看着直播间满屏的弹幕,六六也是有些无奈,这一出还真不是她为了搞节目效果,纯粹就是刚刚一边看弹幕一边玩注意力没在这上面,不过看见弹幕她还是解释了一下。
“咳咳……大家悠着点别乱说,一战的法国跟二战其实是完全不一样的,这款游戏的背景是一战,而在一战当时的法国士兵是没有办法质疑的,可以说是协约国的核心力量,至于二战的话……嗯,让我们离开这个话题吧。”
完成了新手教学的军训后,在马赛曲的旋律下,埃米尔担任升旗手将军旗升起。
这一刻的氛围充满了幽默感。
接下来埃米尔便要前往火车站寻找到自己的军队,同时自己也已经远离家乡。
【巴黎车站,正在站台21寻找自己归属团的埃米尔,即将见到与自己并肩作战一生的挚友了】
在站台,一群法国士兵将一个黑人士兵围在中间挑衅。
而埃米尔需要做的事情,那就是帮助黑人士兵解围。
这一块的话同样还是新手教学的一部分,主要就是告诉玩家游戏到底是怎么解密的。
“诶,这个比较有趣,《传说之下》的话是弹幕躲避的一个玩法,《去月球》是纯粹的剧情,这个‘勇敢的心’后续关卡里面应该有比较多的解密元素。”
先通过右边的拉杆,熏走右边的士兵。
再通过跟长官交流知道他不要喝红酒,找到一瓶啤酒用来贿赂长官,然后指挥乐队吸引走驻守火车的士兵,拉动左边的拉杆熏走左边的士兵,成功给黑人士兵解围。
这一段内容并不困难,甚至都有明显的提示,但却也让六六感觉到比较精细。
很明显《勇敢的心:世界大战》应该也是一款剧情向的游戏。
但去年的《去月球》虽然十分精彩,但从游戏可玩度上面来说,不得不说的确有点少,里面的拼图解密基本上就是个添头。
而目前《勇敢的心:世界大战》配合上军训中学到的投掷,前后左右跟攻击,以及这个火车站的解密。
尽管游戏是2D卷轴,可也让六六对后续的内容有一些期待了。
在玩法内容上面,显然这款游戏会稍微丰富不少。
(日常求,让没见过世面的作者瞅一瞅推荐票跟月票长什么样吧!话说第一次玩这游戏,我不是死在德军炮弹下,我就是军训时自己把自己炸死了……)
封信函打破。
信函的顶部写着:Arméedeterreetarméedemer(陆军于海军)
这是一封来自法兰西的征兵信函。
忧伤的BGM混杂着战场士兵的厮杀声,让整个游戏的氛围变得有了些沉重。
【卡尔动身几天后,战争愈演愈烈,就连埃米尔也被带走了】
【被召唤参战的埃米尔,心情沉重的离开了农场前往圣米耶,正如其他人一样,他对未来为他准备的一切都一无所知】
来到圣米耶的埃米尔参加了新兵的入伍跟训练。
在游戏里的话,就是简单的新手教学。
游戏是2D卷轴式的移动,需要操作的地方并不多,前后、攻击跟投掷。
这就是游戏里面需要操作的内容了。
按照提示拿起旁边框框里的手雷,六六朝着前面的目标稻草人扔去。
一连扔了好几个,第一个手雷将稻草人炸烂后,教官带着埃米尔继续前进,这时候跟着系统提示前进的六六一边跟弹幕聊着一边操作,完全没有多注意到前面的地上,还有一个之前她扔出去的手雷此时正在闪着红光。
一声轰隆声,将六六拉回到游戏里。
只见游戏的屏幕陷入黑暗,然后又重新回到了之前的训练关卡。
“我这是把自己炸死了?我这是死在了军训上?对不起,我真是法国的耻辱!”
想着刚刚的画面,六六整个人也是有些无语了。
同样直播间的弹幕上也是各种各样的刷着弹幕。
‘233333,笑死我了!六六这个手雷太神了!’
‘我杀了我自己!’
‘这就是法国士兵么?’
‘开始了开始了!又开始乳法了!’
看着直播间满屏的弹幕,六六也是有些无奈,这一出还真不是她为了搞节目效果,纯粹就是刚刚一边看弹幕一边玩注意力没在这上面,不过看见弹幕她还是解释了一下。
“咳咳……大家悠着点别乱说,一战的法国跟二战其实是完全不一样的,这款游戏的背景是一战,而在一战当时的法国士兵是没有办法质疑的,可以说是协约国的核心力量,至于二战的话……嗯,让我们离开这个话题吧。”
完成了新手教学的军训后,在马赛曲的旋律下,埃米尔担任升旗手将军旗升起。
这一刻的氛围充满了幽默感。
接下来埃米尔便要前往火车站寻找到自己的军队,同时自己也已经远离家乡。
【巴黎车站,正在站台21寻找自己归属团的埃米尔,即将见到与自己并肩作战一生的挚友了】
在站台,一群法国士兵将一个黑人士兵围在中间挑衅。
而埃米尔需要做的事情,那就是帮助黑人士兵解围。
这一块的话同样还是新手教学的一部分,主要就是告诉玩家游戏到底是怎么解密的。
“诶,这个比较有趣,《传说之下》的话是弹幕躲避的一个玩法,《去月球》是纯粹的剧情,这个‘勇敢的心’后续关卡里面应该有比较多的解密元素。”
先通过右边的拉杆,熏走右边的士兵。
再通过跟长官交流知道他不要喝红酒,找到一瓶啤酒用来贿赂长官,然后指挥乐队吸引走驻守火车的士兵,拉动左边的拉杆熏走左边的士兵,成功给黑人士兵解围。
这一段内容并不困难,甚至都有明显的提示,但却也让六六感觉到比较精细。
很明显《勇敢的心:世界大战》应该也是一款剧情向的游戏。
但去年的《去月球》虽然十分精彩,但从游戏可玩度上面来说,不得不说的确有点少,里面的拼图解密基本上就是个添头。
而目前《勇敢的心:世界大战》配合上军训中学到的投掷,前后左右跟攻击,以及这个火车站的解密。
尽管游戏是2D卷轴,可也让六六对后续的内容有一些期待了。
在玩法内容上面,显然这款游戏会稍微丰富不少。
(日常求,让没见过世面的作者瞅一瞅推荐票跟月票长什么样吧!话说第一次玩这游戏,我不是死在德军炮弹下,我就是军训时自己把自己炸死了……)