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从那个幸运的箱子中,什么都没有发现,自然也不需要指望会从那头被百龙一回合斩首的尸鬼会带来什么收获了。
这个大厅大概就是一个区域的最后终点,因为之前的道路被中断过,赫斯提亚和百龙也并不清楚这究竟是不是之前自己两人所在的那个墓葬区的最后一个大厅。但这并不重要就是了,真正重要的便是位于这个大厅的尽头,有着通向其他区域的大门。
恩,在这个古坟中,一般情况下是不会有大门的。至少走到现在,两人还没有见到过。
因此,可以认为这个大门后面的空间,极为可能是真正的核心区域。即使不是核心区域也是值得搜索的地方,更何况现在赫斯提亚和百龙两人除了沿着这一条路外,还有其他什么选择吗?
“希望后面的区域中有我们的目标吧。”
进入大门后,首先看到的便是一个大大的火炉。圆形的火炉四周有着兽头的装饰物,对于上面的花纹什么的,赫斯提亚和百龙自然没有兴趣和精力去研究这些无关紧要的东西。在绕过了这个火炉后,两人便沿着正对大门的通道,离开了这个同样呈现圆形的房间。
在经过了一段相对来说比较漫长的通道后,在两人身前便出现了之前就已经遭遇到过的斧刃回摆式死亡机关通道。
这一次同样是百龙首先通过了这条通道,随后拉下了铁链,停下了这个通道中斧刃的继续回摆。
不过,不等赫斯提亚通过这里,听到了位于自己身后发出的铁板相互之间摩擦移动的声音后,通过通道后的第一眼便将此时身后的所有景象纳入到脑海的百龙,毫不犹豫的一个转身以及带着小跳的前冲,来到了位于通道出口左手边的一个小高台上。
这个只离地面两个台阶的小高台上,放着两个两人之前遭遇到过的,似乎是作为古诺德人的标准制式棺材的黑色金属容器。
既然是作为棺材的存在,那这些容器中会存在尸鬼就在正常不过了。
因此,现在的情况便是位于小高台上的制式棺材内的一只尸鬼,似乎察觉到了百龙身上的生者气息,推开了自己身上盖着的棺材板,打算从里面跑出来。
需要说明一点的是,似乎是因为传统,或者说本身就准备成为尸鬼,所以这些棺材全部都没有被钉上,都是属于可以被直接推开的状态。
至于重量……虽然一直在说这个容器包括棺材板在内都是金属,但其实这些有着金属光泽的黑色金属板材质并不是铁铜钢等常见金属和合金。至少这个棺材板的重量比起单纯同体积的铁块要轻伤不上。
同体积的铁块赫斯提亚是实打实拿不起来的,但这些棺材板赫斯提亚全力以赴下,还是可以抬起一点点的。(如果重量真的跟铁块一样的话,能够推开这些的量产杂兵炮灰尸鬼,足以在力量上压制初出茅驴的抓根宝了)
而就在这头尸鬼打算起身跟百龙和赫斯提亚战个痛的时候,秉承着老兵风格的百龙自然不会给对方这个机会。
一个搭配小跳的箭步窜上小高台后,百龙毫不犹豫的挥刀将刚刚起身坐起,手无寸铁的尸鬼斩首了。
但这并非是结束,就在这头尸鬼的脑袋飞出去的同时,百龙的眼角余光中,也注意到这个大厅的后半段位于半空中的一段石桥上,一个手握长弓,很明显是远程兵种的骷髅站在石桥一端的小~平台上。
而且,对方似乎已经注意到了自己和正在通过通道的赫斯提亚!
同样没有任何犹豫,直接将手中的长刀插入到身前的尸鬼体内,借助对方的身体稳固住可以随时握取的长刀后,便伸手取下了背后的长弓,同时另一只手从箭筒中取下了一枚箭矢。
下一刻,就在那只骷髅取出箭矢的同时,一枚来自于百龙的箭矢便已经抵达了自己的目标地点。
单纯的箭矢对于骷髅而言确实没有任何作用,而百龙此时所使用的箭矢确实仅仅只是最单纯,除了钢制箭头带来的效果外,就没其他优点的钢制箭矢。
至少,这并不是专注于钝击的特殊箭矢。
但是,此刻命中了骷髅脑袋的这枚箭矢即使没有给对方带来足够的伤害。但箭矢上所附带的冲击力,至少打断了对方的行动。不过,这并不是这枚箭矢带来的最终结果。
石桥两端的小~平台并不大,虽然还没到需要特别注意才不会摔下去的程度,但是这点大小在战斗中根本不够用。
没错,这只作为远程单位,并没有太过注重自身平衡和下盘稳固的骷髅,在被箭矢命中了头部后,后退踉跄了几步,正好退出了这个小~平台。
接下来似乎就不用多说什么了,从小~平台上摔下来的这只骷髅,即使没有因此而直接摔散架了,也基本上形成了不了多少战力了。被重新将长弓返回背上,从身前拔~出长刀,没有一丝多余时间浪费的百龙轻松解决掉了。
结束?在清空敌人以前,这可不算是什么结束呢!
就在百龙向前冲去,试图解决那只摔下地的骷髅时,另一只似乎在第二层巡逻的骷髅,赶到了位于二层楼梯口的位置,并且拉开了弓弦瞄准了逼近的百龙。
对此,最为正确的做法应该是寻找掩护,亦或者实用不规则折线跑法干扰对方的瞄准。敌人是骷髅,最低等的亡灵生物,即使是特化的远程单位,面对移动中的敌人命中率就已经足够感人了。因此,只要不是自己作死,在采取不规则折线跑法时,一般情况下是不会被命中的。
但是,对于这些事情心知肚明的百龙,并没有采取什么应对措施,而是没有丝毫减速和变化,以最短时间内抵达目标的直线跑法向着那头摔落到一层的骷髅奔去。
对于自身运气的自信?不,那是对于自己同伴的信任!
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从那个幸运的箱子中,什么都没有发现,自然也不需要指望会从那头被百龙一回合斩首的尸鬼会带来什么收获了。
这个大厅大概就是一个区域的最后终点,因为之前的道路被中断过,赫斯提亚和百龙也并不清楚这究竟是不是之前自己两人所在的那个墓葬区的最后一个大厅。但这并不重要就是了,真正重要的便是位于这个大厅的尽头,有着通向其他区域的大门。
恩,在这个古坟中,一般情况下是不会有大门的。至少走到现在,两人还没有见到过。
因此,可以认为这个大门后面的空间,极为可能是真正的核心区域。即使不是核心区域也是值得搜索的地方,更何况现在赫斯提亚和百龙两人除了沿着这一条路外,还有其他什么选择吗?
“希望后面的区域中有我们的目标吧。”
进入大门后,首先看到的便是一个大大的火炉。圆形的火炉四周有着兽头的装饰物,对于上面的花纹什么的,赫斯提亚和百龙自然没有兴趣和精力去研究这些无关紧要的东西。在绕过了这个火炉后,两人便沿着正对大门的通道,离开了这个同样呈现圆形的房间。
在经过了一段相对来说比较漫长的通道后,在两人身前便出现了之前就已经遭遇到过的斧刃回摆式死亡机关通道。
这一次同样是百龙首先通过了这条通道,随后拉下了铁链,停下了这个通道中斧刃的继续回摆。
不过,不等赫斯提亚通过这里,听到了位于自己身后发出的铁板相互之间摩擦移动的声音后,通过通道后的第一眼便将此时身后的所有景象纳入到脑海的百龙,毫不犹豫的一个转身以及带着小跳的前冲,来到了位于通道出口左手边的一个小高台上。
这个只离地面两个台阶的小高台上,放着两个两人之前遭遇到过的,似乎是作为古诺德人的标准制式棺材的黑色金属容器。
既然是作为棺材的存在,那这些容器中会存在尸鬼就在正常不过了。
因此,现在的情况便是位于小高台上的制式棺材内的一只尸鬼,似乎察觉到了百龙身上的生者气息,推开了自己身上盖着的棺材板,打算从里面跑出来。
需要说明一点的是,似乎是因为传统,或者说本身就准备成为尸鬼,所以这些棺材全部都没有被钉上,都是属于可以被直接推开的状态。
至于重量……虽然一直在说这个容器包括棺材板在内都是金属,但其实这些有着金属光泽的黑色金属板材质并不是铁铜钢等常见金属和合金。至少这个棺材板的重量比起单纯同体积的铁块要轻伤不上。
同体积的铁块赫斯提亚是实打实拿不起来的,但这些棺材板赫斯提亚全力以赴下,还是可以抬起一点点的。(如果重量真的跟铁块一样的话,能够推开这些的量产杂兵炮灰尸鬼,足以在力量上压制初出茅驴的抓根宝了)
而就在这头尸鬼打算起身跟百龙和赫斯提亚战个痛的时候,秉承着老兵风格的百龙自然不会给对方这个机会。
一个搭配小跳的箭步窜上小高台后,百龙毫不犹豫的挥刀将刚刚起身坐起,手无寸铁的尸鬼斩首了。
但这并非是结束,就在这头尸鬼的脑袋飞出去的同时,百龙的眼角余光中,也注意到这个大厅的后半段位于半空中的一段石桥上,一个手握长弓,很明显是远程兵种的骷髅站在石桥一端的小~平台上。
而且,对方似乎已经注意到了自己和正在通过通道的赫斯提亚!
同样没有任何犹豫,直接将手中的长刀插入到身前的尸鬼体内,借助对方的身体稳固住可以随时握取的长刀后,便伸手取下了背后的长弓,同时另一只手从箭筒中取下了一枚箭矢。
下一刻,就在那只骷髅取出箭矢的同时,一枚来自于百龙的箭矢便已经抵达了自己的目标地点。
单纯的箭矢对于骷髅而言确实没有任何作用,而百龙此时所使用的箭矢确实仅仅只是最单纯,除了钢制箭头带来的效果外,就没其他优点的钢制箭矢。
至少,这并不是专注于钝击的特殊箭矢。
但是,此刻命中了骷髅脑袋的这枚箭矢即使没有给对方带来足够的伤害。但箭矢上所附带的冲击力,至少打断了对方的行动。不过,这并不是这枚箭矢带来的最终结果。
石桥两端的小~平台并不大,虽然还没到需要特别注意才不会摔下去的程度,但是这点大小在战斗中根本不够用。
没错,这只作为远程单位,并没有太过注重自身平衡和下盘稳固的骷髅,在被箭矢命中了头部后,后退踉跄了几步,正好退出了这个小~平台。
接下来似乎就不用多说什么了,从小~平台上摔下来的这只骷髅,即使没有因此而直接摔散架了,也基本上形成了不了多少战力了。被重新将长弓返回背上,从身前拔~出长刀,没有一丝多余时间浪费的百龙轻松解决掉了。
结束?在清空敌人以前,这可不算是什么结束呢!
就在百龙向前冲去,试图解决那只摔下地的骷髅时,另一只似乎在第二层巡逻的骷髅,赶到了位于二层楼梯口的位置,并且拉开了弓弦瞄准了逼近的百龙。
对此,最为正确的做法应该是寻找掩护,亦或者实用不规则折线跑法干扰对方的瞄准。敌人是骷髅,最低等的亡灵生物,即使是特化的远程单位,面对移动中的敌人命中率就已经足够感人了。因此,只要不是自己作死,在采取不规则折线跑法时,一般情况下是不会被命中的。
但是,对于这些事情心知肚明的百龙,并没有采取什么应对措施,而是没有丝毫减速和变化,以最短时间内抵达目标的直线跑法向着那头摔落到一层的骷髅奔去。
对于自身运气的自信?不,那是对于自己同伴的信任!
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