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br /> 之前好像都没有这样的警告。
陈卫连忙打开自己的【军团】界面,发现军团1的属性竟然变成了红色。
【军团1(未命名)】
军团作用:远程炮台
兵种:火炬行尸
数量:25只
等级:超凡1级
战役经验:0(2500)
军团加持:来自于指挥官(攻+0,防+0),来自于军团(无),来自于魔法(无),来自于装备(无)
陈卫一眼就看出了这里属性的变化,原本战役经验那里的500变成了2500。
陈卫想到了一个情况,他对着其中一位火炬行尸指了指。
那只火炬行尸退出了军团1的队伍。
下一瞬间,战役经验就变成了2400。
再退出一位,战役经验变成2300,再退出一位,军团1的属性这才变成了正常的黑色文字。
行了,陈卫明白了,军团里每一只火炬行尸,升级都需要100点的战役经验。
经过这么几战,陈卫手上的战役经验一共2250点。
正好可以让22只火炬行尸升到超凡2级。
而陈卫手中正好有着25只的火炬行尸,他们全部都编在一个军团里,战役经验不足,肯定是无法升级的。
这个发现倒是让陈卫来了兴趣。
“我倒要看看,升级后的火炬行尸能变出花来吗?”
“升级!”
随着陈卫一声令下,22只的火炬行尸身体上发生了细微地变化,他们身上多出了明显的肌肉,同时手中的火把也变得更加的粗大。
同时这些火炬行尸的属性也有所变化。
【兵种属性】
名称:火炬行尸
品质:超凡(等级上限超凡6级)
种类:亡灵天灾
特性:火焰
等级:超凡2级
属性:攻击6,防御4,生命290,弹药8
初始技能:火球术,炎暴弹(两发火球术同时集火,引出爆炸效果)
说明:强化后的火炬行尸,增加的弹药量是其最大的特点。
就看着这属性,陈卫就相当的满意,攻击力提升不说,弹药量直接从3发变成了8发,这就足够陈卫做很多事了。
之前陈卫要知道有这个情况,他早就对火炬行尸进行升级了。
三发的弹药实在是太少了,打起敌人来根本就不够用。
不过陈卫发现,不止兵种属性有所变化,随着军团全员超凡2级,军团属性也发生了变化。
【军团1(未命名)】
军团作用:远程炮台
兵种:火炬行尸
数量:22只
等级:超凡2级
战役经验:0(4400)
军团加持:来自于指挥官(攻+0,防+0),来自于军团(射程+30米),来自于魔法(无),来自于装备(无)
这里直接加了一个30米的射程。
虽然只是射程增加了一点点,但陈卫却明白,这是军团等级得到了强化后的原因。
看来军团与兵种之间是相辅相承的。
而把士兵编入军团战斗,才是最正确的选择。
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陈卫连忙打开自己的【军团】界面,发现军团1的属性竟然变成了红色。
【军团1(未命名)】
军团作用:远程炮台
兵种:火炬行尸
数量:25只
等级:超凡1级
战役经验:0(2500)
军团加持:来自于指挥官(攻+0,防+0),来自于军团(无),来自于魔法(无),来自于装备(无)
陈卫一眼就看出了这里属性的变化,原本战役经验那里的500变成了2500。
陈卫想到了一个情况,他对着其中一位火炬行尸指了指。
那只火炬行尸退出了军团1的队伍。
下一瞬间,战役经验就变成了2400。
再退出一位,战役经验变成2300,再退出一位,军团1的属性这才变成了正常的黑色文字。
行了,陈卫明白了,军团里每一只火炬行尸,升级都需要100点的战役经验。
经过这么几战,陈卫手上的战役经验一共2250点。
正好可以让22只火炬行尸升到超凡2级。
而陈卫手中正好有着25只的火炬行尸,他们全部都编在一个军团里,战役经验不足,肯定是无法升级的。
这个发现倒是让陈卫来了兴趣。
“我倒要看看,升级后的火炬行尸能变出花来吗?”
“升级!”
随着陈卫一声令下,22只的火炬行尸身体上发生了细微地变化,他们身上多出了明显的肌肉,同时手中的火把也变得更加的粗大。
同时这些火炬行尸的属性也有所变化。
【兵种属性】
名称:火炬行尸
品质:超凡(等级上限超凡6级)
种类:亡灵天灾
特性:火焰
等级:超凡2级
属性:攻击6,防御4,生命290,弹药8
初始技能:火球术,炎暴弹(两发火球术同时集火,引出爆炸效果)
说明:强化后的火炬行尸,增加的弹药量是其最大的特点。
就看着这属性,陈卫就相当的满意,攻击力提升不说,弹药量直接从3发变成了8发,这就足够陈卫做很多事了。
之前陈卫要知道有这个情况,他早就对火炬行尸进行升级了。
三发的弹药实在是太少了,打起敌人来根本就不够用。
不过陈卫发现,不止兵种属性有所变化,随着军团全员超凡2级,军团属性也发生了变化。
【军团1(未命名)】
军团作用:远程炮台
兵种:火炬行尸
数量:22只
等级:超凡2级
战役经验:0(4400)
军团加持:来自于指挥官(攻+0,防+0),来自于军团(射程+30米),来自于魔法(无),来自于装备(无)
这里直接加了一个30米的射程。
虽然只是射程增加了一点点,但陈卫却明白,这是军团等级得到了强化后的原因。
看来军团与兵种之间是相辅相承的。
而把士兵编入军团战斗,才是最正确的选择。