职业设定—潜行者篇
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潜行者,利用光学技巧隐去身形,高爆发,正式职业为刺客和盗贼
【属性加权】
体质-力量-敏捷-智力-精神:1.1-1.1-1.3-0.9-0.9
【职业天赋】
皮甲入门:装备皮甲类防具时,生命增加5%,移动速度增加5%,闪避率提高5%。
短兵器入门:装备匕首类武器、爪类武器、短剑类武器时,物理攻击力增加5%,暴击率提高5%。
【职业技能】
1级技能:潜行——在脱战状态下利用光学技巧隐去身形,潜行过程中最大移动速度降低20%,进入战斗状态后会脱离潜行状态,也可主动脱离,脱离潜行状态后3秒内伤害加成增加20%,暴击率提高10%,消耗魔力值10,冷却时间15秒。(不可升级)
5级技能:背刺——对指定目标造成(1.2×最大物理攻击力+1×敏捷)的伤害,若在目标背后造成伤害则伤害翻倍,消耗魔力值20,冷却时间10秒。(技能效果为Lv1效果)
①刺客,高爆发,生存能力较弱
【属性加权】
体质-力量-敏捷-智力-精神:1.1–1.4–1.4–0.9–0.9
【职业天赋】
皮甲熟练:装备皮甲类防具时,生命增加10%,移动速度增加10%,闪避率提高10%。
短兵器熟练:装备匕首类武器、爪类武器、短剑类武器时,物理攻击力增加10%,暴击率提高10%。
【职业技能】
10级技能:抹喉——对敌人的喉颈部造成巨额伤害(有可能失败),造成(1.8×最大物理攻击力+3×敏捷)的伤害,并造成每秒损失5%的最大生命值的流血效果和无法吟唱的法术半沉默效果,持续时间3秒,消耗魔力值40,冷却时间1分钟。(技能效果为Lv1效果)
20级技能:肾击——对敌人的肾部进行一次重击(有可能失败),造成(1×最大物理攻击力+1×敏捷+1×力量)的伤害,并根据力量-体质判定导致对手瘫痪1~3秒,消耗魔力值30,冷却时间20秒。
30级技能:彗星袭月——对4米内的敌人发起一次暴起突袭,造成(3×最大物理攻击力+2×力量)的伤害,消耗魔力值50,冷却时间1分钟。(技能效果为Lv1效果)
【开放进阶职业】
重装刺客:可以装备铠甲的刺客,高生存高输出高吸血。
杀手:最强瞬时爆发单体伤害,极限一换一。
刀锋舞者:很脆很强,一挑多,吃操作。
②盗贼,擅长生存的职业
【属性加权】
体质-力量-敏捷-智力-精神:1.2–1.2–1.5–0.9–0.9
【职业天赋】
同刺客
【职业技能】
10级技能:开锁——擅长打开一些一般人打不开的锁,等级越高能开的锁档次越高,开锁时间减少20%。(技能效果为Lv1效果)
20级技能:闷棍——对指定目标造成(1.2×最大物理攻击力)的伤害,使对方陷入昏迷5秒,昏迷期间受到攻击则清醒,消耗魔力值20,冷却时间15秒。(不可升级)
30级技能:疾跑——移动速度增加50%,持续时间12秒,消耗魔力值30,冷却时间20秒。(技能效果为Lv1效果)
【开放进阶职业】
道具大师:擅长使用各种各样的道具。
宝藏猎人:更擅长开锁,对财富有感知,有着神奇地穿越障碍的方法。
暗影行走:潜行大师,擅长在阴影里穿梭,生存能力与移动能力极强。
潜行者,利用光学技巧隐去身形,高爆发,正式职业为刺客和盗贼
【属性加权】
体质-力量-敏捷-智力-精神:1.1-1.1-1.3-0.9-0.9
【职业天赋】
皮甲入门:装备皮甲类防具时,生命增加5%,移动速度增加5%,闪避率提高5%。
短兵器入门:装备匕首类武器、爪类武器、短剑类武器时,物理攻击力增加5%,暴击率提高5%。
【职业技能】
1级技能:潜行——在脱战状态下利用光学技巧隐去身形,潜行过程中最大移动速度降低20%,进入战斗状态后会脱离潜行状态,也可主动脱离,脱离潜行状态后3秒内伤害加成增加20%,暴击率提高10%,消耗魔力值10,冷却时间15秒。(不可升级)
5级技能:背刺——对指定目标造成(1.2×最大物理攻击力+1×敏捷)的伤害,若在目标背后造成伤害则伤害翻倍,消耗魔力值20,冷却时间10秒。(技能效果为Lv1效果)
①刺客,高爆发,生存能力较弱
【属性加权】
体质-力量-敏捷-智力-精神:1.1–1.4–1.4–0.9–0.9
【职业天赋】
皮甲熟练:装备皮甲类防具时,生命增加10%,移动速度增加10%,闪避率提高10%。
短兵器熟练:装备匕首类武器、爪类武器、短剑类武器时,物理攻击力增加10%,暴击率提高10%。
【职业技能】
10级技能:抹喉——对敌人的喉颈部造成巨额伤害(有可能失败),造成(1.8×最大物理攻击力+3×敏捷)的伤害,并造成每秒损失5%的最大生命值的流血效果和无法吟唱的法术半沉默效果,持续时间3秒,消耗魔力值40,冷却时间1分钟。(技能效果为Lv1效果)
20级技能:肾击——对敌人的肾部进行一次重击(有可能失败),造成(1×最大物理攻击力+1×敏捷+1×力量)的伤害,并根据力量-体质判定导致对手瘫痪1~3秒,消耗魔力值30,冷却时间20秒。
30级技能:彗星袭月——对4米内的敌人发起一次暴起突袭,造成(3×最大物理攻击力+2×力量)的伤害,消耗魔力值50,冷却时间1分钟。(技能效果为Lv1效果)
【开放进阶职业】
重装刺客:可以装备铠甲的刺客,高生存高输出高吸血。
杀手:最强瞬时爆发单体伤害,极限一换一。
刀锋舞者:很脆很强,一挑多,吃操作。
②盗贼,擅长生存的职业
【属性加权】
体质-力量-敏捷-智力-精神:1.2–1.2–1.5–0.9–0.9
【职业天赋】
同刺客
【职业技能】
10级技能:开锁——擅长打开一些一般人打不开的锁,等级越高能开的锁档次越高,开锁时间减少20%。(技能效果为Lv1效果)
20级技能:闷棍——对指定目标造成(1.2×最大物理攻击力)的伤害,使对方陷入昏迷5秒,昏迷期间受到攻击则清醒,消耗魔力值20,冷却时间15秒。(不可升级)
30级技能:疾跑——移动速度增加50%,持续时间12秒,消耗魔力值30,冷却时间20秒。(技能效果为Lv1效果)
【开放进阶职业】
道具大师:擅长使用各种各样的道具。
宝藏猎人:更擅长开锁,对财富有感知,有着神奇地穿越障碍的方法。
暗影行走:潜行大师,擅长在阴影里穿梭,生存能力与移动能力极强。