职业设定—气功师篇
笔下文学 www.bxwxx.com,战神牧师无错无删减全文免费阅读!
气功师,具备特色能力条真气,真气为任何气功师的核心,正式职业为武僧和道士。
【属性加权】
体质-力量-敏捷-智力-精神:1.1–1-1.1-1-1.1
【职业天赋】
真气入门:伤害加成与伤害减免增加最大真气值的0.005%。
入定:打坐时真气回复速度增加100%。
【职业技能】
1级技能:真气附体——开启后每秒减少1点真气,护甲、法抗增加最大真气值的1%,每秒回复1%的最大生命值,每次关闭开启有5秒的冷却时间。(技能效果为Lv1效果)
5级技能:真气波——凝聚真气向指定方向发出一道真气波,可选择释放(1~10%最大真气值)点真气,造成(2×额外释放真气+智力×3)的法术伤害,在0~5米内造成150%的伤害,在5~10米内造成120%的伤害,在10米~20米内造成100%的伤害,在20~25米内造成80%的伤害,在25~30米内造成50%的伤害,真气波范围最大为30米,冷却时间10秒。(技能效果为Lv1效果)
①武僧,以近战为主的职业,单兵作战能力强,同时具有不俗的伤害、生存和恢复能力。
【属性加权】
体质-力量-敏捷-智力-精神:1.2-1.1-1.2–1-1.2
【职业天赋】
真气熟练:伤害加成与伤害减免增加最大真气值的0.01%。
入定:打坐时真气回复速度增加100%。
武道:负面状态持续时间减少10%。
【职业技能】
10级技能:磨炼——不装备武器时,攻击增加(等级×2+最大真气值的5%),物理暴击率和物理吸血增加10%,被动技能。(不可升级)
20级技能:移花接木——对指定目标造成(50+最大真气值的10%)点伤害并回复等同于伤害的血量,同时将目标身上随机一项增益效果转移到自己身上,施法范围20米,消耗真气值30点,冷却时间12秒。(技能效果为Lv1效果)
30级技能:八步赶蝉——1s内快速移动,最大移动路程为8米,随后5秒内移动速度、物理暴击率、闪避率增加10%,消耗真气值30点,冷却时间16秒。(技能效果为Lv1效果)
【开放进阶职业】
金刚武僧:T1级别的坦克,和盾卫相比,生存能力更强,单兵能力强,支援能力较强,上限下限都更高。
苦修武僧:不装备防具(被戏称为穷人职业),获得极强的输出和物理吸血能力,上限下限极高。
格斗武僧:擅长PVP的职业,尤其是单挑;单体控制较多,连招多,最关键的一点——帅!爽!秀!
②道士,近持道剑斩妖魔,远施雷法惩邪恶。穷执桃木闯天下,富洒符箓放烟花。可能是玩法最多种多样的职业,每个人所学的千奇百怪的道法组合起来就是一种独属于他的流派。
【属性加权】
体质-力量-敏捷-智力-精神:1.1–1-1.1–1.2–1.3
【职业天赋】
真气熟练:伤害加成与伤害减免增加最大真气值的0.01%。
入定:打坐时真气回复速度增加100%。
道法归一:技能升级所需经验减少10%
【职业技能】
10级技能:真气波→掌心雷:凝聚真气向指定方向发出一道掌心雷,专破邪祟,可选择额外释放(1~20%最大真气值)点真气,造成(5×释放真气+智力×5)的雷属性伤害并对周围一米内产生50%的溅射伤害,对不死类生物、灵体类生物等伤害翻倍,掌心雷最大释放范围为40米,在0~30米内为正常伤害并使目标麻痹2秒,在30~40米内造成80%的伤害,冷却时间8秒。
20级技能:制符术——可将部分技能封至符箓里,保留60%~100%的技能效果,需要原材料,可能会失败。(无法升级)
30级技能:周天运转——每秒自动回复当前真气值的2%,若主动释放,则瞬间恢复等同于20%的当前真气值的真气值与生命值,同时15秒内失去被动效果,无消耗,冷却时间30秒。
【开放进阶职业】
仙术士:以花里胡哨的仙术道术著称,一般兼具输出、辅助、控场、后勤。
剑仙:御剑斩敌,没什么好说的,最帅输出。
阴阳使:道法分阴阳,擅长阴阳语(划去)输出、控制。
气功师,具备特色能力条真气,真气为任何气功师的核心,正式职业为武僧和道士。
【属性加权】
体质-力量-敏捷-智力-精神:1.1–1-1.1-1-1.1
【职业天赋】
真气入门:伤害加成与伤害减免增加最大真气值的0.005%。
入定:打坐时真气回复速度增加100%。
【职业技能】
1级技能:真气附体——开启后每秒减少1点真气,护甲、法抗增加最大真气值的1%,每秒回复1%的最大生命值,每次关闭开启有5秒的冷却时间。(技能效果为Lv1效果)
5级技能:真气波——凝聚真气向指定方向发出一道真气波,可选择释放(1~10%最大真气值)点真气,造成(2×额外释放真气+智力×3)的法术伤害,在0~5米内造成150%的伤害,在5~10米内造成120%的伤害,在10米~20米内造成100%的伤害,在20~25米内造成80%的伤害,在25~30米内造成50%的伤害,真气波范围最大为30米,冷却时间10秒。(技能效果为Lv1效果)
①武僧,以近战为主的职业,单兵作战能力强,同时具有不俗的伤害、生存和恢复能力。
【属性加权】
体质-力量-敏捷-智力-精神:1.2-1.1-1.2–1-1.2
【职业天赋】
真气熟练:伤害加成与伤害减免增加最大真气值的0.01%。
入定:打坐时真气回复速度增加100%。
武道:负面状态持续时间减少10%。
【职业技能】
10级技能:磨炼——不装备武器时,攻击增加(等级×2+最大真气值的5%),物理暴击率和物理吸血增加10%,被动技能。(不可升级)
20级技能:移花接木——对指定目标造成(50+最大真气值的10%)点伤害并回复等同于伤害的血量,同时将目标身上随机一项增益效果转移到自己身上,施法范围20米,消耗真气值30点,冷却时间12秒。(技能效果为Lv1效果)
30级技能:八步赶蝉——1s内快速移动,最大移动路程为8米,随后5秒内移动速度、物理暴击率、闪避率增加10%,消耗真气值30点,冷却时间16秒。(技能效果为Lv1效果)
【开放进阶职业】
金刚武僧:T1级别的坦克,和盾卫相比,生存能力更强,单兵能力强,支援能力较强,上限下限都更高。
苦修武僧:不装备防具(被戏称为穷人职业),获得极强的输出和物理吸血能力,上限下限极高。
格斗武僧:擅长PVP的职业,尤其是单挑;单体控制较多,连招多,最关键的一点——帅!爽!秀!
②道士,近持道剑斩妖魔,远施雷法惩邪恶。穷执桃木闯天下,富洒符箓放烟花。可能是玩法最多种多样的职业,每个人所学的千奇百怪的道法组合起来就是一种独属于他的流派。
【属性加权】
体质-力量-敏捷-智力-精神:1.1–1-1.1–1.2–1.3
【职业天赋】
真气熟练:伤害加成与伤害减免增加最大真气值的0.01%。
入定:打坐时真气回复速度增加100%。
道法归一:技能升级所需经验减少10%
【职业技能】
10级技能:真气波→掌心雷:凝聚真气向指定方向发出一道掌心雷,专破邪祟,可选择额外释放(1~20%最大真气值)点真气,造成(5×释放真气+智力×5)的雷属性伤害并对周围一米内产生50%的溅射伤害,对不死类生物、灵体类生物等伤害翻倍,掌心雷最大释放范围为40米,在0~30米内为正常伤害并使目标麻痹2秒,在30~40米内造成80%的伤害,冷却时间8秒。
20级技能:制符术——可将部分技能封至符箓里,保留60%~100%的技能效果,需要原材料,可能会失败。(无法升级)
30级技能:周天运转——每秒自动回复当前真气值的2%,若主动释放,则瞬间恢复等同于20%的当前真气值的真气值与生命值,同时15秒内失去被动效果,无消耗,冷却时间30秒。
【开放进阶职业】
仙术士:以花里胡哨的仙术道术著称,一般兼具输出、辅助、控场、后勤。
剑仙:御剑斩敌,没什么好说的,最帅输出。
阴阳使:道法分阴阳,擅长阴阳语(划去)输出、控制。