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想都不想就在心里默念了一声是。
“恭喜你,完成必选任务:死里逃生,获得主宰最基础权限,现为F级。”
“备注:F级权限如下:
1可以自由选择所要进入的游戏世界,但是无法选择所进入的时间节点。
2每次进入游戏世界间隔为24小时。进入时间由主宰自行决定。
3所有经历过的游戏世界在主宰离开时将会时间停止,直到主宰再次进入才会重新开始。
4每经历一个游戏世界,都可以使用任务点换取本游戏世界内的一个技能。”
5可以使用功勋值购买刚刚经历过的游戏世界内的普通武器及弹药。
“恭喜你,完成了任务求生,任务点+1。”
“恭喜你,完成可选任务:国仇,击杀脚盆士兵及军官共计31名(含辅助击杀)获得功勋值:185点。”
“恭喜你,获得称号,菜鸟级玩家,断头者,最佳队友。”
“未完成称号,拯救者4/5”
“获得物品,洛伦塔的军用酒壶。”
“材质:不锈钢。”
“品质:精致。”
“特性:容量极大,可达1.5L。”
“用途:盛放烈酒,使其拥有一定的特效,可以减弱疼痛,刺激肾上腺分泌,提升战斗力,一定几率触发狂暴。不良反应:醉酒。”
“使用范围:广泛,可以在任何一个游戏世界使用。”
“评价:没人知道这个小小的军用酒壶怎么能够装得下那么多酒,不过这没关系,对于嗜酒的人来说这最好不过。这是洛伦塔的珍宝,不过他为了感谢你的救命之恩送给了你,请珍视它,因为这是珍贵的友谊。”
“获得物品:吉姆的军用步话机。”
“材质:塑料,金属。”
“品质:一般。”
“特性:可以覆盖5000米。”
“用途:和附近的潜在队友通话并有一定几率获取到援助。”
“使用范围;特定,必须在有科技文明的游戏世界中使用,并且对方也必须拥有可以用来接受讯息的收听设备。”
“评价:作为军用设备,它的品质也许只是一般,但是却结实可靠,除了平常用来呼叫其他人外,你还可以用来砸核桃。”
看到这,罗森扫了一眼视野之内的界面,发现左下角有个人形的标志,而右下角有个类似于背包的符号。
在几乎所有的游戏中,前者代表着人物属性列表,而后者则是代表储物空间的意思。
罗森将注意力放在了人形标志上,随即一个任务列表就出现在了他的视野中。
“游戏主宰:罗森。”
“权限:F级。”
“现有功勋值:433点。”
“个人属性:力量7,体力9,敏捷8,智力8。”
“备注:力量决定攻击力和负重,体力决定生命值,敏捷决定行动速度,战斗时闪避几率等,智力决定发动技能的数量上限。普通人各项数据最高值为10点。”
“提示:各项属性将会影响到你在战斗时的表现,请努力提升,除了可以通过锻炼和战斗来获得增长外也可以使用功勋值兑换属性点来提高。”
“评价:你的身体素质还算可以,起码不是个废柴。”
“状态:饥饿。”
看来还算是不错。罗森看到普通人各项数值的满值也就10点,再看看自己,觉得还算是比较满意,尤其是体力一项,更算是十分优秀,这多半跟自己以前经常锻炼有关。
我要不要用功勋值兑换点属性点提高一下身体素质呢?罗森心里冒出这个念头。
不过很快罗森就打消了用功勋值兑换属性点这个诱人的想法,因为他发现两者的兑换比率实在是让人摸不准,更是让他有些吃不消。
原来用功勋值兑换成不同的属性点的比例是完全不同的,其中力量,体力和敏捷三项相同,都是50点功勋值兑换一点属性点,但是智力却是飙升到了150点功勋值兑换一点属性点。
对于参加了一场惨烈无比的战斗才只得到了区区433点功勋值的罗森来说,这样的昂贵的消费实在是有些承受不起。
要么就等下一次吧。罗森这样想着,随即就决定看看功勋值能够兑换什么物品。
他现在拥有的F级权限是可以购买当前游戏世界的普通武器和弹药,而他觉得自己很需要兑换一些枪械来应对下一个游戏世界。
想都不想就在心里默念了一声是。
“恭喜你,完成必选任务:死里逃生,获得主宰最基础权限,现为F级。”
“备注:F级权限如下:
1可以自由选择所要进入的游戏世界,但是无法选择所进入的时间节点。
2每次进入游戏世界间隔为24小时。进入时间由主宰自行决定。
3所有经历过的游戏世界在主宰离开时将会时间停止,直到主宰再次进入才会重新开始。
4每经历一个游戏世界,都可以使用任务点换取本游戏世界内的一个技能。”
5可以使用功勋值购买刚刚经历过的游戏世界内的普通武器及弹药。
“恭喜你,完成了任务求生,任务点+1。”
“恭喜你,完成可选任务:国仇,击杀脚盆士兵及军官共计31名(含辅助击杀)获得功勋值:185点。”
“恭喜你,获得称号,菜鸟级玩家,断头者,最佳队友。”
“未完成称号,拯救者4/5”
“获得物品,洛伦塔的军用酒壶。”
“材质:不锈钢。”
“品质:精致。”
“特性:容量极大,可达1.5L。”
“用途:盛放烈酒,使其拥有一定的特效,可以减弱疼痛,刺激肾上腺分泌,提升战斗力,一定几率触发狂暴。不良反应:醉酒。”
“使用范围:广泛,可以在任何一个游戏世界使用。”
“评价:没人知道这个小小的军用酒壶怎么能够装得下那么多酒,不过这没关系,对于嗜酒的人来说这最好不过。这是洛伦塔的珍宝,不过他为了感谢你的救命之恩送给了你,请珍视它,因为这是珍贵的友谊。”
“获得物品:吉姆的军用步话机。”
“材质:塑料,金属。”
“品质:一般。”
“特性:可以覆盖5000米。”
“用途:和附近的潜在队友通话并有一定几率获取到援助。”
“使用范围;特定,必须在有科技文明的游戏世界中使用,并且对方也必须拥有可以用来接受讯息的收听设备。”
“评价:作为军用设备,它的品质也许只是一般,但是却结实可靠,除了平常用来呼叫其他人外,你还可以用来砸核桃。”
看到这,罗森扫了一眼视野之内的界面,发现左下角有个人形的标志,而右下角有个类似于背包的符号。
在几乎所有的游戏中,前者代表着人物属性列表,而后者则是代表储物空间的意思。
罗森将注意力放在了人形标志上,随即一个任务列表就出现在了他的视野中。
“游戏主宰:罗森。”
“权限:F级。”
“现有功勋值:433点。”
“个人属性:力量7,体力9,敏捷8,智力8。”
“备注:力量决定攻击力和负重,体力决定生命值,敏捷决定行动速度,战斗时闪避几率等,智力决定发动技能的数量上限。普通人各项数据最高值为10点。”
“提示:各项属性将会影响到你在战斗时的表现,请努力提升,除了可以通过锻炼和战斗来获得增长外也可以使用功勋值兑换属性点来提高。”
“评价:你的身体素质还算可以,起码不是个废柴。”
“状态:饥饿。”
看来还算是不错。罗森看到普通人各项数值的满值也就10点,再看看自己,觉得还算是比较满意,尤其是体力一项,更算是十分优秀,这多半跟自己以前经常锻炼有关。
我要不要用功勋值兑换点属性点提高一下身体素质呢?罗森心里冒出这个念头。
不过很快罗森就打消了用功勋值兑换属性点这个诱人的想法,因为他发现两者的兑换比率实在是让人摸不准,更是让他有些吃不消。
原来用功勋值兑换成不同的属性点的比例是完全不同的,其中力量,体力和敏捷三项相同,都是50点功勋值兑换一点属性点,但是智力却是飙升到了150点功勋值兑换一点属性点。
对于参加了一场惨烈无比的战斗才只得到了区区433点功勋值的罗森来说,这样的昂贵的消费实在是有些承受不起。
要么就等下一次吧。罗森这样想着,随即就决定看看功勋值能够兑换什么物品。
他现在拥有的F级权限是可以购买当前游戏世界的普通武器和弹药,而他觉得自己很需要兑换一些枪械来应对下一个游戏世界。