笔下文学 www.bxwxx.com,[足球]天生名帅 完结+番外无错无删减全文免费阅读!
作,门德斯的膝部完全没有半点不适。
门德斯如实回复安东,那边就立刻回复了一个“笑脸”,再次向门德斯表示了感谢。在那之后,安东发来一段诚恳的文字,表示会认真考虑门德斯的“建议”,并承诺在赛季结束之后他会找个机会面见门德斯详谈,谈一谈将来进一步的“合作”前景。按照安东所说,他们以后的“合作空间”应该非常广泛。
门德斯自然是没口子的答应了,表示随时恭候,等着安东的“好消息”。刚刚下线的时候,门德斯摘下游戏接入器,心情异常舒畅,觉得自己与这位崭露头角的少帅首次见面顺利至极,他还从来没经历过这么顺利的初次接触。
可是过了一阵,门德斯才慢慢回味过来:“……广泛的合作?”——他突然想起安东在谈“合作”二字的时候其实至始至终没有提起这位少帅自己的个人经纪事务,仔细再回想一下那个“阅后即焚”的对话框里安东留下的文字,门德斯突然有种感觉:
——好像不是自己有希望签下安东,而是安东把握满满,会在不久的将来签下他门德斯一样。
而门德斯自己,好像还特别高兴地答应了。
作者有话要说:门总:……怎么好像有饭碗被抢的感觉?
*
昨晚主队的比赛虽然波折,但最后还是赢了——感谢运气女神的眷顾,至少做到把悬念留到最后一轮。此刻唯有希望伤病退散,法老无恙。
另外昨天英甲联赛所有的比赛已经结束,卢顿城赢得了冠军,桑德兰最终排名第五,将从下周末开始进行升冠附加赛,让我们祝黑猫猫好运吧!
感谢大家的支持,明天会比较忙,不确定能在晚六点准时发文,但是俺会努力的,明天一定会更。
第57章
安东离开了这场土超比赛,当仁不让地把比赛所获得的综合经验值全部纳入囊中。他望着玩家列表上那个一闪一闪的字母“C”,忍不住嘴角上扬,微微露出笑容。
他说门德斯“帮了他的大忙”,可不是嘴上说说而已。
在安东看来,门德斯是一个绝佳的样本,正好可以帮助他理解伯纳德所写的游戏代码其中的逻辑。
本次游戏中门德斯是用别人的账号登陆,因此在比赛中外形等固有属性全部源自绑定账号的玩家C罗,但是球技却是在玩家自身能力的基础上,再加上系统“加载”技术包获得加成。
在比赛结束时安东问过门德斯,是否还能感受到他的膝伤。门德斯当时的答复是一点儿也感觉不到了——“绿茵人生”能够屏蔽所有玩家身体的不良反应,这一点安东在和托雷斯对战的时候就已经很清楚了。但是这一次,门德斯虽然感觉不到膝伤,但他在跑动或运球之后,以手扶膝的那个习惯性动作,却依旧保留了下来——C罗则是没有这种习惯的。
这一定程度上能够说明伯纳德在设计这个游戏时候的别出心裁:他过滤掉了不良的、有害的身体感觉,但是却保留那些无伤大雅的小动作,这足够令玩家感到无比真实,却又能够甩开本身伤病的包袱,尽情享受游戏。
而针对玩家球技的设计,伯纳德的安排既能够满足本身球技不高的“菜鸟”们上场与高手们一决雌雄的渴望,也能够让C罗、托雷斯这样的玩家充分发挥自身的水准,驰骋绿茵,快意对战。
除此之外,伯纳德设计的这一款游戏还能用于球员的培养,锻炼他们的技战术水平、位置感、大局观;甚至安东还亲身体验过,在游戏中锻炼得到的球技似乎还可以带到现实中来……
可以想象,如果这款游戏推向市场,“绿茵人生”将会引起怎样的轰动与热潮。
作,门德斯的膝部完全没有半点不适。
门德斯如实回复安东,那边就立刻回复了一个“笑脸”,再次向门德斯表示了感谢。在那之后,安东发来一段诚恳的文字,表示会认真考虑门德斯的“建议”,并承诺在赛季结束之后他会找个机会面见门德斯详谈,谈一谈将来进一步的“合作”前景。按照安东所说,他们以后的“合作空间”应该非常广泛。
门德斯自然是没口子的答应了,表示随时恭候,等着安东的“好消息”。刚刚下线的时候,门德斯摘下游戏接入器,心情异常舒畅,觉得自己与这位崭露头角的少帅首次见面顺利至极,他还从来没经历过这么顺利的初次接触。
可是过了一阵,门德斯才慢慢回味过来:“……广泛的合作?”——他突然想起安东在谈“合作”二字的时候其实至始至终没有提起这位少帅自己的个人经纪事务,仔细再回想一下那个“阅后即焚”的对话框里安东留下的文字,门德斯突然有种感觉:
——好像不是自己有希望签下安东,而是安东把握满满,会在不久的将来签下他门德斯一样。
而门德斯自己,好像还特别高兴地答应了。
作者有话要说:门总:……怎么好像有饭碗被抢的感觉?
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昨晚主队的比赛虽然波折,但最后还是赢了——感谢运气女神的眷顾,至少做到把悬念留到最后一轮。此刻唯有希望伤病退散,法老无恙。
另外昨天英甲联赛所有的比赛已经结束,卢顿城赢得了冠军,桑德兰最终排名第五,将从下周末开始进行升冠附加赛,让我们祝黑猫猫好运吧!
感谢大家的支持,明天会比较忙,不确定能在晚六点准时发文,但是俺会努力的,明天一定会更。
第57章
安东离开了这场土超比赛,当仁不让地把比赛所获得的综合经验值全部纳入囊中。他望着玩家列表上那个一闪一闪的字母“C”,忍不住嘴角上扬,微微露出笑容。
他说门德斯“帮了他的大忙”,可不是嘴上说说而已。
在安东看来,门德斯是一个绝佳的样本,正好可以帮助他理解伯纳德所写的游戏代码其中的逻辑。
本次游戏中门德斯是用别人的账号登陆,因此在比赛中外形等固有属性全部源自绑定账号的玩家C罗,但是球技却是在玩家自身能力的基础上,再加上系统“加载”技术包获得加成。
在比赛结束时安东问过门德斯,是否还能感受到他的膝伤。门德斯当时的答复是一点儿也感觉不到了——“绿茵人生”能够屏蔽所有玩家身体的不良反应,这一点安东在和托雷斯对战的时候就已经很清楚了。但是这一次,门德斯虽然感觉不到膝伤,但他在跑动或运球之后,以手扶膝的那个习惯性动作,却依旧保留了下来——C罗则是没有这种习惯的。
这一定程度上能够说明伯纳德在设计这个游戏时候的别出心裁:他过滤掉了不良的、有害的身体感觉,但是却保留那些无伤大雅的小动作,这足够令玩家感到无比真实,却又能够甩开本身伤病的包袱,尽情享受游戏。
而针对玩家球技的设计,伯纳德的安排既能够满足本身球技不高的“菜鸟”们上场与高手们一决雌雄的渴望,也能够让C罗、托雷斯这样的玩家充分发挥自身的水准,驰骋绿茵,快意对战。
除此之外,伯纳德设计的这一款游戏还能用于球员的培养,锻炼他们的技战术水平、位置感、大局观;甚至安东还亲身体验过,在游戏中锻炼得到的球技似乎还可以带到现实中来……
可以想象,如果这款游戏推向市场,“绿茵人生”将会引起怎样的轰动与热潮。