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是啊,与此同时,陈默也埋头思索,四只鬼,就算是知晓了对方的行动规律的杀人契机,想要完全不被对方发现,也是一件非常困难的事情。
而且更让他在意的,是屈娇娇的最后一句话,这可是一次禁止使用诅咒道具的任务场次!
这样的恐怖故事,鬼物的自由程度,应该不会这么高才对!故事的难度,也不应该这么高才对!
电台的普通任务,分为允许使用诅咒道具和禁止使用道具两种,两种任务的特点,也有着明显的区别,允许使用诅咒道具的故事中,鬼物不管从数量到行动力都大幅提升,参与者和鬼的自由度比较高,能否存活下来,相当依据参与者的反应速度和判断,而禁止使用诅咒道具的故事,自由度则相对较低,不仅参与者要要遵守一定的“游戏规则”,鬼物被规则限制的力度更大,比如午夜灵车的那一次道具禁制任务,除非参与者触发几条预设的死路,鬼物几乎没有别的杀人契机,所以参与者在即便不使用道具的情况下,也有较大的生存几率。
这一次恐怖真人秀的故事,从一开始,任务也出现了禁制道具任务中常见的“游戏规则”,鬼受到规则强大限制,包括不能进入房间和不能在白天行动等等,这些限制,也是对于毫无反抗之力的参与者的保护。
然而到任务的第五天,尤其是最后的一夜,鬼物的限制,几乎是被完全解开,行动的自由程度,几乎等同于开放道具的场次,在这种情况下,却禁制了参与者的道具使用,换句话说,在面对被鬼物发现和追杀的情况下,除了跑,几乎没有任何反抗的手段,这不就是几乎等于鬼物单方面的虐杀了吗?
就算知晓鬼物的杀戮手段,有什么意义?
陈默,轻轻地摇了摇头。
所以,绝对不应该只是这样,就算电台是一个恶趣味的家伙,但是从对方一贯的风格来看,绝对不是为了单纯享受虐杀他们这些普通人的快乐,而是类似于乐此不疲地和他们进行一场又一场的游戏,如果任何一方出现压倒性的优势,这样的游戏也就失去了趣味。
在电台的故事中,这种实力的绝对悬殊,从来没有出现过,所以反过来说,在这个故事中,就一定还存在着通关的“捷径”,说简单一点,也就是不使用道具,也可以和这四只鬼物进行抗衡的力量!只有这种力量,才符合一个禁制道具的游戏类任务的特点!
可是,这一条捷径,到底隐藏在什么地方呢?
“我……我其实有一个建议……”
就在这时,胖子却突然开口说话。
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ps,第二更送上,今天白天一天都在外面,晚上回家临时赶的,有些仓促,请大家见谅,另外也快到月底了,希望手里有月票的朋友可以投一下,谢谢大家。
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是啊,与此同时,陈默也埋头思索,四只鬼,就算是知晓了对方的行动规律的杀人契机,想要完全不被对方发现,也是一件非常困难的事情。
而且更让他在意的,是屈娇娇的最后一句话,这可是一次禁止使用诅咒道具的任务场次!
这样的恐怖故事,鬼物的自由程度,应该不会这么高才对!故事的难度,也不应该这么高才对!
电台的普通任务,分为允许使用诅咒道具和禁止使用道具两种,两种任务的特点,也有着明显的区别,允许使用诅咒道具的故事中,鬼物不管从数量到行动力都大幅提升,参与者和鬼的自由度比较高,能否存活下来,相当依据参与者的反应速度和判断,而禁止使用诅咒道具的故事,自由度则相对较低,不仅参与者要要遵守一定的“游戏规则”,鬼物被规则限制的力度更大,比如午夜灵车的那一次道具禁制任务,除非参与者触发几条预设的死路,鬼物几乎没有别的杀人契机,所以参与者在即便不使用道具的情况下,也有较大的生存几率。
这一次恐怖真人秀的故事,从一开始,任务也出现了禁制道具任务中常见的“游戏规则”,鬼受到规则强大限制,包括不能进入房间和不能在白天行动等等,这些限制,也是对于毫无反抗之力的参与者的保护。
然而到任务的第五天,尤其是最后的一夜,鬼物的限制,几乎是被完全解开,行动的自由程度,几乎等同于开放道具的场次,在这种情况下,却禁制了参与者的道具使用,换句话说,在面对被鬼物发现和追杀的情况下,除了跑,几乎没有任何反抗的手段,这不就是几乎等于鬼物单方面的虐杀了吗?
就算知晓鬼物的杀戮手段,有什么意义?
陈默,轻轻地摇了摇头。
所以,绝对不应该只是这样,就算电台是一个恶趣味的家伙,但是从对方一贯的风格来看,绝对不是为了单纯享受虐杀他们这些普通人的快乐,而是类似于乐此不疲地和他们进行一场又一场的游戏,如果任何一方出现压倒性的优势,这样的游戏也就失去了趣味。
在电台的故事中,这种实力的绝对悬殊,从来没有出现过,所以反过来说,在这个故事中,就一定还存在着通关的“捷径”,说简单一点,也就是不使用道具,也可以和这四只鬼物进行抗衡的力量!只有这种力量,才符合一个禁制道具的游戏类任务的特点!
可是,这一条捷径,到底隐藏在什么地方呢?
“我……我其实有一个建议……”
就在这时,胖子却突然开口说话。
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