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北操场虽然叫做操场,但更像是一个类似古时“演武场”的地方。目测大约有四个标准足球场那么大。四周围绕着如陆成之前所在的房间那样的低矮建筑物。间有各色长青树木以及低矮的灌木围绕其间,高度普遍不超过建筑物的屋顶高度。
陆成看着偌大的操场,不禁扶额。
他这会儿倒是觉得自己能够理解那个自称“师兄”的家伙的怨念了。如果那个所谓地图的比例尺是一致的,那绕遍这个“校园”....的确是会让人抓狂的事。
上面四四方方的一小块“北操场”,就有这么大。
那么加上其他大的方块,再加上楼层数。呵呵。全跑完,不死也要脱层皮啊。
陆成瞬间觉得自己很幸运。也不抱怨这个操场大了,一路走去,慢慢的搜寻着所谓“音乐老师”的踪迹。
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透过电子眼的捕捉,看到陆成此刻的优哉游哉闲逛的样子,监控室里的人暴躁的揉着自己的头发。他觉得自己快要忍不住在羡慕嫉妒恨中冲过去将这个幸运的家伙.人.道.毁.灭了。
这什么狗屎的运气!竟然能摇中九环!和他当年摇中一环的概率一样的九环!为什么一样的概率他是九环我就是一环!不服!为什么都故意不告诉他游戏规则了,他也能随手打翻水,然后直接通关!不服!
这一想到当年自己累成狗的倒霉样子,再对比现在这个汗都没出的家伙,学长(暂时没想好名字)表示自己暴躁的不要不要的。
如你所料。
这个暴躁的家伙就是这次“迎新活动”的主策划,兼迷晕并抓走陆成的人“实习生”,兼之前给陆成学院简介的“绑匪”。这家伙的实力是大家都认可的。但是运气也是大家都认可的烂。
你可能会听不懂他在抱怨什么。为了解释,不得不先说明一下前文说宝箱的“迎新活动”了。
学院每年都有“迎新活动”。
小的类目每年都各有差距,比如去年是带枪行动的真人cs性质的。而今年是相对和平的植物卡牌模式。
但是总的规则是不改变的。大体概括一下可以称之为“暴力寻宝游戏”。
在游戏之初,所有应届新生会被随机分配到不同的位置。分别给予不同的任务提示,让他们完成任务得到“宝箱”,或是寻找并挖出“宝箱”。
“宝箱”中藏着各种用于完成新生入学仪式的奖励,和下一个区域的线索。
学员根据线索到达最终目的地即为完成新生入学仪式。根据时间排名,获得最终分级和奖励。
稍微思索一下你就会发现,这个所谓“新生入学仪式”有两个巨大的bug。
第一个是,它没有规定线索一定要你亲手获得。
也就是说,不管采用何种方式,只要不违背学院原则,那都是合法的。直白点说,不管你是选择无耻一点的掠夺、偷窃或是相对正面一点的组队,只要你能做到不违背学院规则,那都是可行的。弱肉强食的法则在入学之初就已经初露峥嵘。
“暴力”二字因此被加到“寻宝游戏”之前。
第二个,也是最让人又爱又恨的一点,就是你在这个游戏的“出生地”,即你被随机投放的位置。
以这次为例。
如果把新生共同的目标--中央操场当做十环,将整个学院看成一个箭靶。那陆成□□大约是在九环的位置。这运气,啧啧。
但同样是新生,有的人就没有这么好运了。他开始至多也只能算是在三环的地方。所以他折腾了许久,现在也才算是勉强迈进了六环的边缘。依旧落后于一点行动都没开始的陆成。
这两人的“游戏难度”,简直就是简单模式和精英模式差别。但坑爹的是,无论那种模式,都只看最后的成绩。
这样一说,你大概会觉得那人很衰了吧?那我要告诉你,我们的口号是“没有最衰,只有更衰”。拉回去看,对,你没看错,我们的学长同志当年被随机到了一环。说起了那可真是一把辛酸泪啊。看到这里,你大约可以理解学长的暴躁了吧?
换你你也会的。
这就好比是一个非常努力地去学习才能勉强搞懂的人,忽然碰到了学神。他天天什么都不看,就是玩、玩、玩。然后你悲哀的发现,就算是这样,他也一定考的比你好。换谁,谁心里都会不平衡的。
再然后你试着拿走他的草稿纸希望他束手无策。紧接着你就发现人家可以心算,妈妈再也不用担心我没有草稿纸了。
欧耶。个屁!
这一点,被无数刚刚在新生入学仪式中得了最低评价的精英学生投诉,认为这是不公平的体现。但理事长用一句话驳回了所有的抗议,而来自资深学长支持,最终使之... -->>
北操场虽然叫做操场,但更像是一个类似古时“演武场”的地方。目测大约有四个标准足球场那么大。四周围绕着如陆成之前所在的房间那样的低矮建筑物。间有各色长青树木以及低矮的灌木围绕其间,高度普遍不超过建筑物的屋顶高度。
陆成看着偌大的操场,不禁扶额。
他这会儿倒是觉得自己能够理解那个自称“师兄”的家伙的怨念了。如果那个所谓地图的比例尺是一致的,那绕遍这个“校园”....的确是会让人抓狂的事。
上面四四方方的一小块“北操场”,就有这么大。
那么加上其他大的方块,再加上楼层数。呵呵。全跑完,不死也要脱层皮啊。
陆成瞬间觉得自己很幸运。也不抱怨这个操场大了,一路走去,慢慢的搜寻着所谓“音乐老师”的踪迹。
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透过电子眼的捕捉,看到陆成此刻的优哉游哉闲逛的样子,监控室里的人暴躁的揉着自己的头发。他觉得自己快要忍不住在羡慕嫉妒恨中冲过去将这个幸运的家伙.人.道.毁.灭了。
这什么狗屎的运气!竟然能摇中九环!和他当年摇中一环的概率一样的九环!为什么一样的概率他是九环我就是一环!不服!为什么都故意不告诉他游戏规则了,他也能随手打翻水,然后直接通关!不服!
这一想到当年自己累成狗的倒霉样子,再对比现在这个汗都没出的家伙,学长(暂时没想好名字)表示自己暴躁的不要不要的。
如你所料。
这个暴躁的家伙就是这次“迎新活动”的主策划,兼迷晕并抓走陆成的人“实习生”,兼之前给陆成学院简介的“绑匪”。这家伙的实力是大家都认可的。但是运气也是大家都认可的烂。
你可能会听不懂他在抱怨什么。为了解释,不得不先说明一下前文说宝箱的“迎新活动”了。
学院每年都有“迎新活动”。
小的类目每年都各有差距,比如去年是带枪行动的真人cs性质的。而今年是相对和平的植物卡牌模式。
但是总的规则是不改变的。大体概括一下可以称之为“暴力寻宝游戏”。
在游戏之初,所有应届新生会被随机分配到不同的位置。分别给予不同的任务提示,让他们完成任务得到“宝箱”,或是寻找并挖出“宝箱”。
“宝箱”中藏着各种用于完成新生入学仪式的奖励,和下一个区域的线索。
学员根据线索到达最终目的地即为完成新生入学仪式。根据时间排名,获得最终分级和奖励。
稍微思索一下你就会发现,这个所谓“新生入学仪式”有两个巨大的bug。
第一个是,它没有规定线索一定要你亲手获得。
也就是说,不管采用何种方式,只要不违背学院原则,那都是合法的。直白点说,不管你是选择无耻一点的掠夺、偷窃或是相对正面一点的组队,只要你能做到不违背学院规则,那都是可行的。弱肉强食的法则在入学之初就已经初露峥嵘。
“暴力”二字因此被加到“寻宝游戏”之前。
第二个,也是最让人又爱又恨的一点,就是你在这个游戏的“出生地”,即你被随机投放的位置。
以这次为例。
如果把新生共同的目标--中央操场当做十环,将整个学院看成一个箭靶。那陆成□□大约是在九环的位置。这运气,啧啧。
但同样是新生,有的人就没有这么好运了。他开始至多也只能算是在三环的地方。所以他折腾了许久,现在也才算是勉强迈进了六环的边缘。依旧落后于一点行动都没开始的陆成。
这两人的“游戏难度”,简直就是简单模式和精英模式差别。但坑爹的是,无论那种模式,都只看最后的成绩。
这样一说,你大概会觉得那人很衰了吧?那我要告诉你,我们的口号是“没有最衰,只有更衰”。拉回去看,对,你没看错,我们的学长同志当年被随机到了一环。说起了那可真是一把辛酸泪啊。看到这里,你大约可以理解学长的暴躁了吧?
换你你也会的。
这就好比是一个非常努力地去学习才能勉强搞懂的人,忽然碰到了学神。他天天什么都不看,就是玩、玩、玩。然后你悲哀的发现,就算是这样,他也一定考的比你好。换谁,谁心里都会不平衡的。
再然后你试着拿走他的草稿纸希望他束手无策。紧接着你就发现人家可以心算,妈妈再也不用担心我没有草稿纸了。
欧耶。个屁!
这一点,被无数刚刚在新生入学仪式中得了最低评价的精英学生投诉,认为这是不公平的体现。但理事长用一句话驳回了所有的抗议,而来自资深学长支持,最终使之... -->>
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