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废土的战场是十分多样的。
从类型上大致可分一人、二人、三人、五人的迷你对抗性战场。
没错,竞技场也算战场的一种。
然后是十人、二十人、四十人的小战场,六十人、八十人、一百人的中型战场;
这种规格的多是声望对抗类的,比如说信仰之间引发的冲突,政府与反政府军间的冲突等等……
最后是二百人、五百人的大型战场乃至千人以上的超大型战场,俗称为开荒战场。
这样的战场上的敌人已经不是玩家,而是系统刷新出来的训练有素的npc军队。
与其说是战场,倒更像是超大型的副本,只是npc没有副本中那么强力,玩家想要胜出,靠的主要是齐心协力的战术素养,而非个人技巧。
想要成为一级军士长,就得参加以上所有类型的战场,并且全部有优秀的表现才行。
竞技场中,通常是一天决斗的次数不少于三十次,--连胜超过二十次,胜率在95%以上之类的要求;
对抗战场上,则往往是守卫火力点、摧毁火力点、占领哨塔、制造攻城机械……这些个指标。
开荒战场又不一样,因为它规模最大,设定也最为复杂,一场战斗往往分为敌情侦查、破坏渗透、先期遭遇、总攻决战数个阶段,每个阶段需要的人数渐次递增,玩家一批批的加入。
这主要是因为一场大规模战斗持续的时间太长。往往得几个小时甚至一天的。
玩家把一整天时间都花在一个战场上面,会有点逼人上架的感觉,所以拆分成这不同阶段。让玩家方便随时加入与退出,有针对性的做任务,完成指标。
开荒战场前两个阶段和对抗战场差不太多,只是敌人是npc,任务也差不多;
后面的阶段,则通常要求杀敌、输出、治疗之类的名列前排前茅这样的指标。
参加所有类型的战斗,完成所有的日常。大约有正好四百点功勋。
这离一级军士长每天要扣除的一千点还有足足六百点的差距呢!
别慌,这是因为一级军士长享受一种特权,所获功勋翻倍。四百翻成八百,这样一来差的就不太多了。
余下的部分,则需要特殊的每日成就来弥补,比如说。竞技场中。十秒钟以内干掉敌人;对抗战场上,单枪匹马夺取炮塔;开荒战场上,一条命斩获的人头超过十个甚至更多……
得将这些额外的,要求更加稀奇古怪的成就项目也完成相当一部分,一级军士长才可能获得每日超过千点的功勋经验,用来维持基本的消耗;
得完成的更多,或者有运气参加大型史诗任务,获得军团声望。才能够有余数。
所有这些讯息综合一下就可以看出来,要维持一级军士长有多么的不容易了!
不光需要毅力。还需要运气,需要操作技巧。
缺乏毅力,这事你根本想都不用想;
缺乏运气,就需要更多的时间来弥补,搞不定一天十六个小时都得投在上面;
缺乏操作技巧,那么你拼死拼活,都未必赚到一千点功勋,勉强维持称号,还想攒多余的功勋兑换信仰之物,简直就是做梦!
与之相比,二级军士长就轻松一些了。
完成了那些固定的项目,同时在某些项目中,适当的表现出超卓的能力,差不多就够维持了。
不过投入的时间也当在十个小时以上。
直到三级军士长,才能仅凭日常项目就达成收支平衡,也是普通玩家能够追求的极限了。
话题扯远了,众香国的主力精英号、替补号、训练营号,本身已经通过之前的系统任务,攒下了算是不错的底子。
差的也是四级军士长了,好的像不愁沈悠悠是二级,罗路夏日沈乐乐他们是三级,算是起点不错了。
既然这样,那就别耽搁,借着底子继续冲吧。
要不然权限已经开启,每天结算,用不了几天,这点底子就会被消耗光的,算是白费了。
结果组团参战没有多久,他们就连连遇到麻烦,到了眼前这一步,更有点难以进行下去了……
这里是一个千人的开荒战场,目前正处于破坏渗透的第二阶段。
这一阶段玩家的任务通常就是组成小团队分别的向前推进,想方设法干掉敌人的哨探,同时破坏一些外围的补给点,破坏防御工事和陷阱,为后续的大军开过来铺路。
现在的问题是,有好几支玩家的团队,一直吊靴鬼一样,若即若离的跟着他们。
他们往东,这些人也往东,他们往西,这些人也往西……
组团是因为这一类型的任务,面对敌人的数量不少,一两个人往往难以应付,需要团体作战。
可是现在,这些人有意无意的走在外围,替众香国开路呢。
有哨探他们先包圆了,有补给点他们先踩平了,就算偶尔遗漏了那么一个两个的据点,等众香国开打之后,他们定然会阴魂不散的出现,仗着人数的优势,后来居上抢走胜利果实。
众香国的精英团算是被他们盯死了,辗转腾挪毫无办法。
而且大家都是一边的,还不能贸然自相残杀,会被扣功勋扣荣誉的,严重了罚你一段时间不能进战场,那损失就大了。
往往有时候,逼的你走投无路的不是敌人,而是队友……
“真是太欺负人了!见过欺负人的,没见过这么欺负人的!”众人面色难看,义愤填膺的叙述完了情况。纷纷开口询问,“偶像,偶像他妹?现在该怎么办啊?”
“那些人十有八九是职业战队公会的。就是见不得咱们好啊!”
“是啊是啊,不过咱们这边人也多了,十有八九是有了内鬼了,要不然怎么咱们进哪个战场,往哪边前进,总是会被这帮人掌握的一清二楚啊。”
“要我说,得先解决内鬼。收缴手机,等咱们冲破敌人的封锁,摆脱追踪。就好办了。”有人提议道。
“贸然清查内鬼,影响不好吧,咱们这现在已经够乱的了!”
“再说了,就算清查了内鬼。也未必能解决问题。现在是所有的职业战队都看咱们不顺眼,有意无意的要找咱们麻烦。”
“一个职业战队粉丝就有几百万,几个加起来,几乎有人的地方就有他们的眼线,不一定要靠内鬼出卖的……”
提议立刻遭到了否决。
“那你说应该怎么办?”被否则的人不服气的反问。
“要我说,咱们继续打,全程录像,然后论坛里发帖。曝光这些人,说职业战队欺负咱们……”又一个提议被抛出来。
但是……“职业战队欺负人。这哪叫新闻?这是生活常识好不好?你就指望这标题登上论坛头条,吸引大家的目光?”
这确实有点不切实际……
“而且,战队欺负人这事,说到底,战队粉丝都是支持的,那些不是粉丝的就算反对,人家在乎吗?”
“说到底游戏里面,是实力说话,被人欺负了就曝光人家,你当这里是现实啊?”
“再说了,那些人虽然明显是一伙儿的,你鉴定人家的属性,有哪个人是有会的?全都没有公会的,那些职业公会,会留下这样的把柄让你抓?”
三言两语,把这条提议也驳的体无完肤,吵吵嚷嚷半天,没说出个结果,最终千言万语汇成了一句话:“唉,要是女王大人在就好了!”
虽然卫家兄妹也出现了,多出了两生力军,可是在这种战略的层面,无论是卫不病或者不愁,都没什么好办法。
卫不病只适合单兵作战,不愁适合指挥小团体战斗,面对这种情况都没什么好主意。
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废土的战场是十分多样的。
从类型上大致可分一人、二人、三人、五人的迷你对抗性战场。
没错,竞技场也算战场的一种。
然后是十人、二十人、四十人的小战场,六十人、八十人、一百人的中型战场;
这种规格的多是声望对抗类的,比如说信仰之间引发的冲突,政府与反政府军间的冲突等等……
最后是二百人、五百人的大型战场乃至千人以上的超大型战场,俗称为开荒战场。
这样的战场上的敌人已经不是玩家,而是系统刷新出来的训练有素的npc军队。
与其说是战场,倒更像是超大型的副本,只是npc没有副本中那么强力,玩家想要胜出,靠的主要是齐心协力的战术素养,而非个人技巧。
想要成为一级军士长,就得参加以上所有类型的战场,并且全部有优秀的表现才行。
竞技场中,通常是一天决斗的次数不少于三十次,--连胜超过二十次,胜率在95%以上之类的要求;
对抗战场上,则往往是守卫火力点、摧毁火力点、占领哨塔、制造攻城机械……这些个指标。
开荒战场又不一样,因为它规模最大,设定也最为复杂,一场战斗往往分为敌情侦查、破坏渗透、先期遭遇、总攻决战数个阶段,每个阶段需要的人数渐次递增,玩家一批批的加入。
这主要是因为一场大规模战斗持续的时间太长。往往得几个小时甚至一天的。
玩家把一整天时间都花在一个战场上面,会有点逼人上架的感觉,所以拆分成这不同阶段。让玩家方便随时加入与退出,有针对性的做任务,完成指标。
开荒战场前两个阶段和对抗战场差不太多,只是敌人是npc,任务也差不多;
后面的阶段,则通常要求杀敌、输出、治疗之类的名列前排前茅这样的指标。
参加所有类型的战斗,完成所有的日常。大约有正好四百点功勋。
这离一级军士长每天要扣除的一千点还有足足六百点的差距呢!
别慌,这是因为一级军士长享受一种特权,所获功勋翻倍。四百翻成八百,这样一来差的就不太多了。
余下的部分,则需要特殊的每日成就来弥补,比如说。竞技场中。十秒钟以内干掉敌人;对抗战场上,单枪匹马夺取炮塔;开荒战场上,一条命斩获的人头超过十个甚至更多……
得将这些额外的,要求更加稀奇古怪的成就项目也完成相当一部分,一级军士长才可能获得每日超过千点的功勋经验,用来维持基本的消耗;
得完成的更多,或者有运气参加大型史诗任务,获得军团声望。才能够有余数。
所有这些讯息综合一下就可以看出来,要维持一级军士长有多么的不容易了!
不光需要毅力。还需要运气,需要操作技巧。
缺乏毅力,这事你根本想都不用想;
缺乏运气,就需要更多的时间来弥补,搞不定一天十六个小时都得投在上面;
缺乏操作技巧,那么你拼死拼活,都未必赚到一千点功勋,勉强维持称号,还想攒多余的功勋兑换信仰之物,简直就是做梦!
与之相比,二级军士长就轻松一些了。
完成了那些固定的项目,同时在某些项目中,适当的表现出超卓的能力,差不多就够维持了。
不过投入的时间也当在十个小时以上。
直到三级军士长,才能仅凭日常项目就达成收支平衡,也是普通玩家能够追求的极限了。
话题扯远了,众香国的主力精英号、替补号、训练营号,本身已经通过之前的系统任务,攒下了算是不错的底子。
差的也是四级军士长了,好的像不愁沈悠悠是二级,罗路夏日沈乐乐他们是三级,算是起点不错了。
既然这样,那就别耽搁,借着底子继续冲吧。
要不然权限已经开启,每天结算,用不了几天,这点底子就会被消耗光的,算是白费了。
结果组团参战没有多久,他们就连连遇到麻烦,到了眼前这一步,更有点难以进行下去了……
这里是一个千人的开荒战场,目前正处于破坏渗透的第二阶段。
这一阶段玩家的任务通常就是组成小团队分别的向前推进,想方设法干掉敌人的哨探,同时破坏一些外围的补给点,破坏防御工事和陷阱,为后续的大军开过来铺路。
现在的问题是,有好几支玩家的团队,一直吊靴鬼一样,若即若离的跟着他们。
他们往东,这些人也往东,他们往西,这些人也往西……
组团是因为这一类型的任务,面对敌人的数量不少,一两个人往往难以应付,需要团体作战。
可是现在,这些人有意无意的走在外围,替众香国开路呢。
有哨探他们先包圆了,有补给点他们先踩平了,就算偶尔遗漏了那么一个两个的据点,等众香国开打之后,他们定然会阴魂不散的出现,仗着人数的优势,后来居上抢走胜利果实。
众香国的精英团算是被他们盯死了,辗转腾挪毫无办法。
而且大家都是一边的,还不能贸然自相残杀,会被扣功勋扣荣誉的,严重了罚你一段时间不能进战场,那损失就大了。
往往有时候,逼的你走投无路的不是敌人,而是队友……
“真是太欺负人了!见过欺负人的,没见过这么欺负人的!”众人面色难看,义愤填膺的叙述完了情况。纷纷开口询问,“偶像,偶像他妹?现在该怎么办啊?”
“那些人十有八九是职业战队公会的。就是见不得咱们好啊!”
“是啊是啊,不过咱们这边人也多了,十有八九是有了内鬼了,要不然怎么咱们进哪个战场,往哪边前进,总是会被这帮人掌握的一清二楚啊。”
“要我说,得先解决内鬼。收缴手机,等咱们冲破敌人的封锁,摆脱追踪。就好办了。”有人提议道。
“贸然清查内鬼,影响不好吧,咱们这现在已经够乱的了!”
“再说了,就算清查了内鬼。也未必能解决问题。现在是所有的职业战队都看咱们不顺眼,有意无意的要找咱们麻烦。”
“一个职业战队粉丝就有几百万,几个加起来,几乎有人的地方就有他们的眼线,不一定要靠内鬼出卖的……”
提议立刻遭到了否决。
“那你说应该怎么办?”被否则的人不服气的反问。
“要我说,咱们继续打,全程录像,然后论坛里发帖。曝光这些人,说职业战队欺负咱们……”又一个提议被抛出来。
但是……“职业战队欺负人。这哪叫新闻?这是生活常识好不好?你就指望这标题登上论坛头条,吸引大家的目光?”
这确实有点不切实际……
“而且,战队欺负人这事,说到底,战队粉丝都是支持的,那些不是粉丝的就算反对,人家在乎吗?”
“说到底游戏里面,是实力说话,被人欺负了就曝光人家,你当这里是现实啊?”
“再说了,那些人虽然明显是一伙儿的,你鉴定人家的属性,有哪个人是有会的?全都没有公会的,那些职业公会,会留下这样的把柄让你抓?”
三言两语,把这条提议也驳的体无完肤,吵吵嚷嚷半天,没说出个结果,最终千言万语汇成了一句话:“唉,要是女王大人在就好了!”
虽然卫家兄妹也出现了,多出了两生力军,可是在这种战略的层面,无论是卫不病或者不愁,都没什么好办法。
卫不病只适合单兵作战,不愁适合指挥小团体战斗,面对这种情况都没什么好主意。
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