第两百一十九章 心存疑虑的布里茨和vic (2/2)
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,那最终的下场就必然是被自己一路凶悍耗血到死,这种时候率先闪现,争取尽快地脱离他这边小兵的围攻处境,正是最为机智合理的应对方式。
可这种程度的判断力和果决的心态,哪怕什么钻石、最强王者段位的玩家都未必具备,即便许多职业选手,在刚刚那种情况下也难以这么果断地把闪现交出来。
这个EZ,真的是一名召唤师等级或许都未满30的菜鸟?
VIC的心中不免生出一丝疑虑。
不过疑虑归疑虑,他手中的动作却也是丝毫不慢,趁着对方的EZ还没跑远的时候,cāo起弓弩追在后头又是平A点了两三下,将对方的血量消耗到了半血出头的地步。
好在损失了这一小截血量之后,布里茨也总算顺利地逃回到了自家兵线后方。
此时下路线上的双方ADC,布里茨血量剩余半血出头,比起紫sè方VIC的薇恩要少上一百多点。
VIC原本想仗着血量优势,继续上前找机会再和对面的EZ拼上几下换点血量,但他才稍稍从小兵堆里一露头,一发雪白sè的能量弹便“咻”地一下飞shè了过来,jīng准无比地打在他的身上,将他头顶的血条血量削去了一小格。
技能施放得很准啊——
VIC放弃了试图消耗换血的打算,一边向后退回,一边在心中对于蓝sè方这个EZ的评价又提高了几分。
于是双方再次回归到和平farm阶段。
论到补刀技术,作为韩国顶尖职业ADC的VIC自然是再扎实不过,几波兵线下来,除开中间一次因为使用“闪避突袭”躲开布里茨的一发“秘术shè击”而漏掉的一个小兵之外,其余的所有小兵,都在他的稳定cāo作下收入囊中。
而蓝sè方作为EZ的布里茨,对于这种讲究jīng确cāo作和伤害计算的问题,却是更加在行,几波兵线,一刀不漏,比起对面VIC的薇恩,居然还要领先一个补刀!
就在下路双方互拼cāo作技术、打得高端火热的时候,其他两路也纷纷爆发了激烈战斗和人头。
中路蓝sè方的死歌对线AD中单英雄潘森,明显处于一个劣势地位。
紫sè方潘森玩家出门装带得是一个魔瓶加几红的全回复品,上来就不断地找机会用技能“长矛飞掷”对死歌进行消耗。
而对此蓝sè方的死歌玩家却也没有多少应对的办法,在连吃了几发长矛之后,就被打到了半血出头,被迫得逼出了经验区呆在塔下、眼巴巴地看着前头的兵线却束手无策。
等到中路兵线被推进蓝sè方防御塔时,紫sè方的中单潘森已经领先了死歌整整一级,然后还在时不时地利用技能sāo扰消耗塔下辛苦补刀的死歌玩家的血量。
当塔下的死歌玩家再次吃下一发“长矛飞掷”,血量状态跌至半血以下时,紫sè方的潘森悍然发动技能“圣盾打击”,猛地一个跳跃扑到塔下的死歌玩家面前,挥舞盾牌将其晕眩控住。
然后点燃,“穿心长矛”三连击、平A。
塔下完成强杀。
……
中路被紫sè方占据绝对优势,上路蓝sè方的鳄鱼玩家则是在队友打野狗头的帮助下将对面的上单贾克斯人头收下,另外还将迟了一步赶出来支援的紫sè方打野盲僧打成残血、逼出了对方一个闪现。
等同于蓝紫双方现在大致还处于一个均势,场上人头比为3比3。
下路双方被击杀的辅助也已经再次来到线上,这一回蓝sè方的辅助琴女玩家明显小心谨慎了不少,在草丛和河道插好眼位之后,就开始注意着自己的走位,防止被对方的锤石再次一钩子拉过去。
至于作为ADC的布里茨和VIC两人,双方的补刀数仍旧僵持着稳定上升。
这种时候,就需要有一方率先发难,打破眼下的僵持局面。
VIC对于这种双方和平farm的节奏自然是不满意的,当他的目光从其他两路扫过时,便立刻有了办法。
,那最终的下场就必然是被自己一路凶悍耗血到死,这种时候率先闪现,争取尽快地脱离他这边小兵的围攻处境,正是最为机智合理的应对方式。
可这种程度的判断力和果决的心态,哪怕什么钻石、最强王者段位的玩家都未必具备,即便许多职业选手,在刚刚那种情况下也难以这么果断地把闪现交出来。
这个EZ,真的是一名召唤师等级或许都未满30的菜鸟?
VIC的心中不免生出一丝疑虑。
不过疑虑归疑虑,他手中的动作却也是丝毫不慢,趁着对方的EZ还没跑远的时候,cāo起弓弩追在后头又是平A点了两三下,将对方的血量消耗到了半血出头的地步。
好在损失了这一小截血量之后,布里茨也总算顺利地逃回到了自家兵线后方。
此时下路线上的双方ADC,布里茨血量剩余半血出头,比起紫sè方VIC的薇恩要少上一百多点。
VIC原本想仗着血量优势,继续上前找机会再和对面的EZ拼上几下换点血量,但他才稍稍从小兵堆里一露头,一发雪白sè的能量弹便“咻”地一下飞shè了过来,jīng准无比地打在他的身上,将他头顶的血条血量削去了一小格。
技能施放得很准啊——
VIC放弃了试图消耗换血的打算,一边向后退回,一边在心中对于蓝sè方这个EZ的评价又提高了几分。
于是双方再次回归到和平farm阶段。
论到补刀技术,作为韩国顶尖职业ADC的VIC自然是再扎实不过,几波兵线下来,除开中间一次因为使用“闪避突袭”躲开布里茨的一发“秘术shè击”而漏掉的一个小兵之外,其余的所有小兵,都在他的稳定cāo作下收入囊中。
而蓝sè方作为EZ的布里茨,对于这种讲究jīng确cāo作和伤害计算的问题,却是更加在行,几波兵线,一刀不漏,比起对面VIC的薇恩,居然还要领先一个补刀!
就在下路双方互拼cāo作技术、打得高端火热的时候,其他两路也纷纷爆发了激烈战斗和人头。
中路蓝sè方的死歌对线AD中单英雄潘森,明显处于一个劣势地位。
紫sè方潘森玩家出门装带得是一个魔瓶加几红的全回复品,上来就不断地找机会用技能“长矛飞掷”对死歌进行消耗。
而对此蓝sè方的死歌玩家却也没有多少应对的办法,在连吃了几发长矛之后,就被打到了半血出头,被迫得逼出了经验区呆在塔下、眼巴巴地看着前头的兵线却束手无策。
等到中路兵线被推进蓝sè方防御塔时,紫sè方的中单潘森已经领先了死歌整整一级,然后还在时不时地利用技能sāo扰消耗塔下辛苦补刀的死歌玩家的血量。
当塔下的死歌玩家再次吃下一发“长矛飞掷”,血量状态跌至半血以下时,紫sè方的潘森悍然发动技能“圣盾打击”,猛地一个跳跃扑到塔下的死歌玩家面前,挥舞盾牌将其晕眩控住。
然后点燃,“穿心长矛”三连击、平A。
塔下完成强杀。
……
中路被紫sè方占据绝对优势,上路蓝sè方的鳄鱼玩家则是在队友打野狗头的帮助下将对面的上单贾克斯人头收下,另外还将迟了一步赶出来支援的紫sè方打野盲僧打成残血、逼出了对方一个闪现。
等同于蓝紫双方现在大致还处于一个均势,场上人头比为3比3。
下路双方被击杀的辅助也已经再次来到线上,这一回蓝sè方的辅助琴女玩家明显小心谨慎了不少,在草丛和河道插好眼位之后,就开始注意着自己的走位,防止被对方的锤石再次一钩子拉过去。
至于作为ADC的布里茨和VIC两人,双方的补刀数仍旧僵持着稳定上升。
这种时候,就需要有一方率先发难,打破眼下的僵持局面。
VIC对于这种双方和平farm的节奏自然是不满意的,当他的目光从其他两路扫过时,便立刻有了办法。