第一百八十五章 阿木木的gank (1/2)
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() 由于布里茨那宁愿损失几个补刀也不肯轻易放兵线进塔的夸张行为,紫sè方的上单诺手玩家苦苦地呆在塔下、愣是半天都没办法吃到一个小兵的经验,只能眼巴巴地看着远处的兵线以乌龟爬的速度一点、一点慢吞吞地往己方塔下磨蹭过来。
而布里茨虽然为这样的极端控线方式付出了损失一些补刀的代价,但却是的的确确地在压制对方等级发育的战术目的上取得了极大成功。
当上路的兵线终于磨磨蹭蹭地往紫sè方塔下靠近了一段距离,即将进入防御塔shè程范围内的时候,它的提莫已经顺利升到了六级。
而直到这个时候才堪堪能够开始吃到兵线经验的紫sè方诺手玩家,却还只停留在一个可怜的4级。
刚刚这一次的极端控线方式,直接帮助布里茨在线上压制了对手整整两级。
如此一来,距离对方诺手玩家要升到六级学出大招“诺克萨斯断头台”、真正对它的提莫造成威胁,还有很~ 长一段时间。在这段时间内,布里茨仍旧能够安心地点点塔、补补刀,进行着在上路的压制节奏。
看着兵线最终还是被推到了对方塔下,看着紫sè方下一波兵线还没来到线上,布里茨先屁颠屁颠地从紫sè方塔前跑开,来到河道口的草丛处种下了一颗蘑菇炸弹。
然后它再用小爪子挠挠头、认真思考了一下,觉得这样或许还不够,于是又屁颠屁颠地跑到河道右上方的三角草丛中种下第二颗蘑菇。
按照布里茨原本的沉稳谨慎xìng格,在打上单这种位置的时候,出门往往都会买出一个侦察守卫在河道插下,以防止对方的打野英雄前来gank。
而这一次因为是选择以提莫形态出战,那么相对而言,买眼这种事就没有那么必要了。
提莫的大招技能“种蘑菇”,虽然说种下的蘑菇炸弹没有办法像装备商店中75块钱的侦查守卫那样拥有较大范围的侦测视野,但优点在于每一个蘑菇的持续时间都有足足10分钟,比起不过只能持续3分钟的眼来说要强得多,再加上生成蘑菇的CD时间短、又不花钱,只要蓝量足够,给提莫一两分钟的时间就可以布置出一片令对手头痛无比的蘑菇阵。
而眼下布里茨在两片草丛中种下的两颗蘑菇炸弹,就是针对着对方打野英雄前来gank时最可能经过的路线,可以基本保证它的生存安全。
种好了两颗蘑菇之后,布里茨正准备重新回到线上,却又发现自己的“种蘑菇”技能CD已经再一次冷却生成了一颗新的蘑菇炸弹,于是它又掉过头,在河道路上种了下来。
这样…就…没有…问题了。
种完蘑菇的布里茨拍拍小手,看了看自己的种植成果,满意地点点头。
重新回到紫sè方防御塔前,对方的诺手玩家正在挥舞着巨斧不断补兵,努力地想要把先前损失落下的经验弥补赶上来。
既然对方是在塔下,那么布里茨也就打消了继续用技能和平A进行消耗sāo扰的念头,毕竟它的shè程范围并不远,万一在上前sāo扰的时候被对面的诺手玩家一个“无情铁手”一斧子拉到塔下,那就只能白白被消耗掉一大截血量,甚至有被击杀送掉人头的风险。
于是它就站在小兵后头时不时地对着紫sè方的防御塔点上几下,消磨一些对方上路一塔的血量。
等到塔下这一波兵线被对面的诺手玩家和紫sè方防御塔清理完毕,下一波小兵再出现的时候,兵线就又会被退回到线中间,到时候它仍旧可以仗着对方没有到六,继续控线来压制对手。
游戏时间来到六分多钟,紫sè方诺手玩家清完了在塔下的一波小兵,总算升到5级,而队内语音频道中,打野阿木木玩家的声音也响了起来:“诺手你准备好啊,我准备去上路帮你gank了。”
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() 由于布里茨那宁愿损失几个补刀也不肯轻易放兵线进塔的夸张行为,紫sè方的上单诺手玩家苦苦地呆在塔下、愣是半天都没办法吃到一个小兵的经验,只能眼巴巴地看着远处的兵线以乌龟爬的速度一点、一点慢吞吞地往己方塔下磨蹭过来。
而布里茨虽然为这样的极端控线方式付出了损失一些补刀的代价,但却是的的确确地在压制对方等级发育的战术目的上取得了极大成功。
当上路的兵线终于磨磨蹭蹭地往紫sè方塔下靠近了一段距离,即将进入防御塔shè程范围内的时候,它的提莫已经顺利升到了六级。
而直到这个时候才堪堪能够开始吃到兵线经验的紫sè方诺手玩家,却还只停留在一个可怜的4级。
刚刚这一次的极端控线方式,直接帮助布里茨在线上压制了对手整整两级。
如此一来,距离对方诺手玩家要升到六级学出大招“诺克萨斯断头台”、真正对它的提莫造成威胁,还有很~ 长一段时间。在这段时间内,布里茨仍旧能够安心地点点塔、补补刀,进行着在上路的压制节奏。
看着兵线最终还是被推到了对方塔下,看着紫sè方下一波兵线还没来到线上,布里茨先屁颠屁颠地从紫sè方塔前跑开,来到河道口的草丛处种下了一颗蘑菇炸弹。
然后它再用小爪子挠挠头、认真思考了一下,觉得这样或许还不够,于是又屁颠屁颠地跑到河道右上方的三角草丛中种下第二颗蘑菇。
按照布里茨原本的沉稳谨慎xìng格,在打上单这种位置的时候,出门往往都会买出一个侦察守卫在河道插下,以防止对方的打野英雄前来gank。
而这一次因为是选择以提莫形态出战,那么相对而言,买眼这种事就没有那么必要了。
提莫的大招技能“种蘑菇”,虽然说种下的蘑菇炸弹没有办法像装备商店中75块钱的侦查守卫那样拥有较大范围的侦测视野,但优点在于每一个蘑菇的持续时间都有足足10分钟,比起不过只能持续3分钟的眼来说要强得多,再加上生成蘑菇的CD时间短、又不花钱,只要蓝量足够,给提莫一两分钟的时间就可以布置出一片令对手头痛无比的蘑菇阵。
而眼下布里茨在两片草丛中种下的两颗蘑菇炸弹,就是针对着对方打野英雄前来gank时最可能经过的路线,可以基本保证它的生存安全。
种好了两颗蘑菇之后,布里茨正准备重新回到线上,却又发现自己的“种蘑菇”技能CD已经再一次冷却生成了一颗新的蘑菇炸弹,于是它又掉过头,在河道路上种了下来。
这样…就…没有…问题了。
种完蘑菇的布里茨拍拍小手,看了看自己的种植成果,满意地点点头。
重新回到紫sè方防御塔前,对方的诺手玩家正在挥舞着巨斧不断补兵,努力地想要把先前损失落下的经验弥补赶上来。
既然对方是在塔下,那么布里茨也就打消了继续用技能和平A进行消耗sāo扰的念头,毕竟它的shè程范围并不远,万一在上前sāo扰的时候被对面的诺手玩家一个“无情铁手”一斧子拉到塔下,那就只能白白被消耗掉一大截血量,甚至有被击杀送掉人头的风险。
于是它就站在小兵后头时不时地对着紫sè方的防御塔点上几下,消磨一些对方上路一塔的血量。
等到塔下这一波兵线被对面的诺手玩家和紫sè方防御塔清理完毕,下一波小兵再出现的时候,兵线就又会被退回到线中间,到时候它仍旧可以仗着对方没有到六,继续控线来压制对手。
游戏时间来到六分多钟,紫sè方诺手玩家清完了在塔下的一波小兵,总算升到5级,而队内语音频道中,打野阿木木玩家的声音也响了起来:“诺手你准备好啊,我准备去上路帮你gank了。”
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