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“短短一年时间,没想到国内的网络游戏市场竟然被拓展的如此之快?”
“人人都看到CS赚钱了,那些资本家能不眼红吗?现在的情况是,随便是个网络公司都想掺和一脚!市面上的枪战游戏泛滥了!”
“有人能超越,我就服气了!”
游戏这方面陈安歌这一年在国外一直没有关注,事实上游戏最难的就是制作,但制作完成之后靠的就是不断优化和后期运营了。
说白了,一个游戏创造完成之后,原本的工程师就完全可以功成身退了,尤其是CS这种,它是最纯粹的电竞游戏,因此也不会出什么人物,更不会出什么技能,有的也只是一些枪械皮肤,还有地图的更改,但大框架是不会出现任何改变。
但是CS有个很大的问题,那就是缺少娱乐性。
这其实也是游戏特性,毕竟是最著名的电竞游戏,娱乐性在这方面的确是有些欠缺。
不过白凤如今出的《绝对战斗》却具有不俗的娱乐性,这也是为什么《绝对战斗》这款游戏火的这么快的原因。
陈安歌上去试了一下,还算不错,但真要说好游戏,还差得远,最关键的是对方显然没有把握住精髓,而且或许是第一次制作这种游戏的缘故,里面BUG比较多,以陈安歌的眼光来看,《绝对战斗》就是一款半成品,而且平衡性做得非常差,短时间看不太出来,但时间一久问题就会暴露出来。
毕竟有一个CS放着做比较。
再者网上有绝对的水军吹CS要被踩在脚下了,但也有不少CS的玩家反驳。
毕竟CS再过一个月的时间,就整整两周年了,两年的时候,足以培养出一批情怀粉了。
“那你这次组这个分部,是有什么想法?”
“有点,不过只是我自己的想法,我毕竟只是一个商人,手下的公司竟然是网络游戏,偏偏我不懂编程,所以这个想法到底能不能实现还是个问题!”
“说说!”
“我觉得CS的地图有点太小了,说白了就是规则太多了,如果能有个开放性质的地图就好了,就像那些特种兵一样,在边境存林之中战斗,如果我能给玩家带来这么一个战场,相信应该不错!”
陈安歌有些诧异的看着白莲花。
他倒是没想到白莲花还有这样的想法。
而且这种游戏又不是没有。
事实上头盔游戏里面就有这种。
不过并不是对战游戏,而是探险游戏。
陈安歌其实很喜欢一个游戏:《战地》。
这种游戏可玩性非常高,因为是大作的缘故,品质很有保障。
但陈安歌一开始没有选择这个游戏,那是因为与其制作出网络游戏,这类型的游戏真正刺激的,还是直接上头盔游戏平台。
这种野战,也只有切身体会才能够感觉到刺激和魅力。
之前他和杨千军提及过游戏头盔的事情,但之后因为出国才搁浅了。不过就算头盔游戏公司真的组合,陈安歌也不会这么快制作头盔游戏。
虽然头盔游戏可以以第一人称的视角观看整个游戏世界,但它却有致命的缺点。
当然,这个缺点是以陈安歌的视角来看的。
那就是感知!
现在的头盔游戏走的基本上是解密,又或者是角色扮演,说白了就跟观光一般。
但是这种游戏的重点根本不是什么解密,也不是什么观光。
而是互动。
你都置身一个虚拟世界了,难道就不想疯狂一点?
比如被别人打,你可以感觉到疼痛,比如你... -->>
“短短一年时间,没想到国内的网络游戏市场竟然被拓展的如此之快?”
“人人都看到CS赚钱了,那些资本家能不眼红吗?现在的情况是,随便是个网络公司都想掺和一脚!市面上的枪战游戏泛滥了!”
“有人能超越,我就服气了!”
游戏这方面陈安歌这一年在国外一直没有关注,事实上游戏最难的就是制作,但制作完成之后靠的就是不断优化和后期运营了。
说白了,一个游戏创造完成之后,原本的工程师就完全可以功成身退了,尤其是CS这种,它是最纯粹的电竞游戏,因此也不会出什么人物,更不会出什么技能,有的也只是一些枪械皮肤,还有地图的更改,但大框架是不会出现任何改变。
但是CS有个很大的问题,那就是缺少娱乐性。
这其实也是游戏特性,毕竟是最著名的电竞游戏,娱乐性在这方面的确是有些欠缺。
不过白凤如今出的《绝对战斗》却具有不俗的娱乐性,这也是为什么《绝对战斗》这款游戏火的这么快的原因。
陈安歌上去试了一下,还算不错,但真要说好游戏,还差得远,最关键的是对方显然没有把握住精髓,而且或许是第一次制作这种游戏的缘故,里面BUG比较多,以陈安歌的眼光来看,《绝对战斗》就是一款半成品,而且平衡性做得非常差,短时间看不太出来,但时间一久问题就会暴露出来。
毕竟有一个CS放着做比较。
再者网上有绝对的水军吹CS要被踩在脚下了,但也有不少CS的玩家反驳。
毕竟CS再过一个月的时间,就整整两周年了,两年的时候,足以培养出一批情怀粉了。
“那你这次组这个分部,是有什么想法?”
“有点,不过只是我自己的想法,我毕竟只是一个商人,手下的公司竟然是网络游戏,偏偏我不懂编程,所以这个想法到底能不能实现还是个问题!”
“说说!”
“我觉得CS的地图有点太小了,说白了就是规则太多了,如果能有个开放性质的地图就好了,就像那些特种兵一样,在边境存林之中战斗,如果我能给玩家带来这么一个战场,相信应该不错!”
陈安歌有些诧异的看着白莲花。
他倒是没想到白莲花还有这样的想法。
而且这种游戏又不是没有。
事实上头盔游戏里面就有这种。
不过并不是对战游戏,而是探险游戏。
陈安歌其实很喜欢一个游戏:《战地》。
这种游戏可玩性非常高,因为是大作的缘故,品质很有保障。
但陈安歌一开始没有选择这个游戏,那是因为与其制作出网络游戏,这类型的游戏真正刺激的,还是直接上头盔游戏平台。
这种野战,也只有切身体会才能够感觉到刺激和魅力。
之前他和杨千军提及过游戏头盔的事情,但之后因为出国才搁浅了。不过就算头盔游戏公司真的组合,陈安歌也不会这么快制作头盔游戏。
虽然头盔游戏可以以第一人称的视角观看整个游戏世界,但它却有致命的缺点。
当然,这个缺点是以陈安歌的视角来看的。
那就是感知!
现在的头盔游戏走的基本上是解密,又或者是角色扮演,说白了就跟观光一般。
但是这种游戏的重点根本不是什么解密,也不是什么观光。
而是互动。
你都置身一个虚拟世界了,难道就不想疯狂一点?
比如被别人打,你可以感觉到疼痛,比如你... -->>
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