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严格说来,代价不止是几个积分,还需要让使用者缺失一段时间的记忆。
这是神抠系统的自我保护机制在起作用,很显然,它在让程煜遇到险情时,能有效的增加帮手的同时,又不能让那个人生出任何疑心。
毕竟,一个这辈子连枪都没摸过的人,突然间就变成神枪手,无论怎么开枪都能准确的命中目标,这也太骇人听闻了。
而且,根据武术使用之后的状态,程煜可以得出清晰的判断,那就是一旦使用了这些原本绝不属于自身的能力时,虽然在确认使用之后并不会感到有任何的变化,但是,当需要真的用到其内容的时候,使用者很容易发现,自己对这项能力一下子有了足够清晰的认知。
这一点,之前在程煜的思维之中,也只是有个模糊的印象,但是刚才他上山的时候,却是充分的感受到了武术带给自己的变化。
因为在沙滩上使用了武术,而当时连说话带矫情,一共也没花费两分钟。所以,当程煜上山的时候,武术依旧作用于他的身体之内。
于是乎,他发现,自己的视力比平时更敏锐了,有些容易被忽视的细节,自己也会很容易的注意到。
甚至包括进入这幢房子之后,程煜在院子里很容易的就判断出许许多多摄像头的位置,这也是他进屋之后选择检查摄像头的原因。
换做是正常状态下的他,不谈想不想的到检查摄像头的问题,想到了,只怕也未必能行之有效的进行检查。
毕竟,这也是一个专业的技术活儿。
这说明,武术不光能让程煜变得极其能打,同时也会让程煜在许许多多跟格斗相关的方面,也变得精通许多。
最直观的,就是程煜在上山的途中,路过那些安保人员的宿舍时,他看到那些安保人员,很轻易的就能判断出那些人的个人单兵实力。即便不是具体的数值,也可以清醒的了解到,那些人的格斗能力,尤其是在杀人方面,自己有可能无法同时完美的应付两个人。
当然,这并不是说地表最强战力打不赢两名那种雇佣兵,而是说没办法轻松获胜。
赢肯定可以赢,但赢得会很艰苦,甚至会让自己也受到一些伤害,这就会导致程煜后续的战斗力锐减。
那么三个呢?
那就很有可能真的无法对付了。
根据这些,程煜可以得出一个大致的结论,那就是当枪械术作用到一个人身上的时候,那个人只要一端起枪,就能立刻跟枪之间产生极大的共鸣,那种对于枪械的熟悉感会油然而生,同时,对于开枪所需要了解的,譬如风速、湿度以及距离导致的瞄准位置的细微差异,都会有极为明晰的判断。
如果说只是随手开一枪,子弹会像是长了眼睛似的命中目标,那倒是也就罢了。
这也可以用运气好来掩饰。
可是,一端起枪,立刻就觉得自己活脱脱就是个枪王,拆枪装弹都不在话下,这就有点儿离谱了,尤其是自己对于局面和形势的判断突然提高到一个仿佛浸淫在枪械之间数十年的程度,这要还用运气去解释,估计那人会吐你一脸屎。
而枪械术的细则里,说的很清楚,神抠系统的自我保护机制非常完美的避免了这一点。
至于缺失的记忆要持续多长时间,程煜大概估计,就是枪械术起作用的这段时间吧。
等等,程煜突然想到一个问题。
医术也是可以作用在别人身上的,让某个人突然成为三甲医院主任外科医师水准的医生,但是医术这东西似乎并没有涉及到神抠系统的自我保护机制,那么,如果在枪械术的作用下,程煜又随手让那人得到医术,这段记忆,应该会因为枪械术必须把记忆清除掉而一并被清除吧?
对话框上的字迹再度缓缓发生了变化。
程煜继续看。
“枪械术一经使用,将可以持续作用于使用者,直至宿主的积分消耗殆尽。枪械术每持续一分钟,将会扣除宿主十点积分。而活体目标对象死亡,则可以增加一百点积分。”
程煜简直看傻了。
卧槽,难怪这细则遮遮掩掩的,原来,使用枪械术,竟然是跟积分挂钩的。
每分钟十点积分,这尼玛也太夸张了吧?
按照程煜现在的生命时长兑换折扣,这等于是一分半钟就要扣掉程煜一天的生命,这哪是打枪啊,这简直就是玩命啊!
好在活体目标对象死亡,还可以增加一百积分,这让枪械术的消耗也显得没那么夸张了。
敌人肯定可以算是活体目标对象,动物应该也可以算吧,毕竟,如果只能通过杀人赚取积分,系统应该会说的很明白。
既然没说杀人,那么打个兔子,打个狼什么的,应该都能够化为积分。
不过,这就等于是堵上了程煜今后用枪械术来装逼的路啊,毕竟,兑换一个枪械术,就是六点积分,使用后,每分钟会减少十点积分。如果程煜只是在靶场跟人装逼的话,这就太过于得不偿失了。
随随便便一伸手,那就是好几天的生命没了,程煜才不会这么玩儿命呢!
每分钟减少十分,杀一个人就可以增加一百分,这意味着,在枪械术被使用之后,每十分钟之内必须干掉一个敌人,哪怕没有敌人,也要弄死两只小兔子来保持积分不会被白白扣除。
其实,这更多的是解决程煜一次使用枪械术之后就停不下来的矛盾。
对话框上的字迹还在变化。
“枪械术使用之后,宿主携带的系统当中会出现枪械术使用情况示意图,在示意图的下方,将会有终止枪械术持续作用的按钮。一次双击视为停止。”
嗯,这倒是很正常的一段说明,既然枪械术理论上其实真的是可以一直伴随到程煜死的那天,那么,在使用后就会不断漏分的情况下,肯定是需要终止按钮的。
“宿主的生命时长,将无法为枪械术反向提供积分。”
唔,这就是说,一旦积分没了,枪械术就自动失效,而不会强行扣除生命时长?
不对,后边还有字。
“积分清零后,系统自动判定宿主死亡。”
卧槽!
这也太凶残了吧?积分不够的时候,还真是不敢轻易使用枪械术啊。否则,一旦使用了,几分钟没发现敌人就有可能干掉自己啊,而且还没办法用生命时长反向提供积分。
不过以程煜目前的积分持有数量,倒是不用担心这一点。
程煜手头共有六千一百多点积分,足够六百多分钟的消耗,这就是足足十个小时。
当真的有需要使用枪械的时候,程煜总不可能十个小时持续不断的开着枪械术,却还打不死对方一个人。
即便是救出李大力之后,两个人同时使用,这六千多点积分也足够他们两人同时使用五个小时以上的。
其实,只要枪械术使用的足够合理,虽然很难赚取大量的积分,但是小赚一笔应该还是不成问题的。
对话框上的字迹不再更新,这表明使用细则也全部结束了。
从洗手间里出来,程煜擦干了身体,新买的那身衣服虽然穿在身上也不过两个小时左右,但由于海风和烈日的缘故,已经有些难以言表的味道了。
程煜后悔,当时怎么就没想着多买一身替换的衣服呢?
随手打开了屋里的柜子,程煜发现,这柜子里居然有衣服,而且还不少。
翻了翻,倒是有合适的,他犹豫了一下,还是选择了一身穿上,又把自己的衣服拿到洗手间简单的洗了一遍,挂在窗台上,然后才走到斜对面的辛迪的房间门口,敲了敲门。
辛迪在里边问到:“谁啊?”
程煜道:“辛迪女士,是我。我想请问一下,屋里柜子中的那些衣服,我可以穿么?”... -->>
严格说来,代价不止是几个积分,还需要让使用者缺失一段时间的记忆。
这是神抠系统的自我保护机制在起作用,很显然,它在让程煜遇到险情时,能有效的增加帮手的同时,又不能让那个人生出任何疑心。
毕竟,一个这辈子连枪都没摸过的人,突然间就变成神枪手,无论怎么开枪都能准确的命中目标,这也太骇人听闻了。
而且,根据武术使用之后的状态,程煜可以得出清晰的判断,那就是一旦使用了这些原本绝不属于自身的能力时,虽然在确认使用之后并不会感到有任何的变化,但是,当需要真的用到其内容的时候,使用者很容易发现,自己对这项能力一下子有了足够清晰的认知。
这一点,之前在程煜的思维之中,也只是有个模糊的印象,但是刚才他上山的时候,却是充分的感受到了武术带给自己的变化。
因为在沙滩上使用了武术,而当时连说话带矫情,一共也没花费两分钟。所以,当程煜上山的时候,武术依旧作用于他的身体之内。
于是乎,他发现,自己的视力比平时更敏锐了,有些容易被忽视的细节,自己也会很容易的注意到。
甚至包括进入这幢房子之后,程煜在院子里很容易的就判断出许许多多摄像头的位置,这也是他进屋之后选择检查摄像头的原因。
换做是正常状态下的他,不谈想不想的到检查摄像头的问题,想到了,只怕也未必能行之有效的进行检查。
毕竟,这也是一个专业的技术活儿。
这说明,武术不光能让程煜变得极其能打,同时也会让程煜在许许多多跟格斗相关的方面,也变得精通许多。
最直观的,就是程煜在上山的途中,路过那些安保人员的宿舍时,他看到那些安保人员,很轻易的就能判断出那些人的个人单兵实力。即便不是具体的数值,也可以清醒的了解到,那些人的格斗能力,尤其是在杀人方面,自己有可能无法同时完美的应付两个人。
当然,这并不是说地表最强战力打不赢两名那种雇佣兵,而是说没办法轻松获胜。
赢肯定可以赢,但赢得会很艰苦,甚至会让自己也受到一些伤害,这就会导致程煜后续的战斗力锐减。
那么三个呢?
那就很有可能真的无法对付了。
根据这些,程煜可以得出一个大致的结论,那就是当枪械术作用到一个人身上的时候,那个人只要一端起枪,就能立刻跟枪之间产生极大的共鸣,那种对于枪械的熟悉感会油然而生,同时,对于开枪所需要了解的,譬如风速、湿度以及距离导致的瞄准位置的细微差异,都会有极为明晰的判断。
如果说只是随手开一枪,子弹会像是长了眼睛似的命中目标,那倒是也就罢了。
这也可以用运气好来掩饰。
可是,一端起枪,立刻就觉得自己活脱脱就是个枪王,拆枪装弹都不在话下,这就有点儿离谱了,尤其是自己对于局面和形势的判断突然提高到一个仿佛浸淫在枪械之间数十年的程度,这要还用运气去解释,估计那人会吐你一脸屎。
而枪械术的细则里,说的很清楚,神抠系统的自我保护机制非常完美的避免了这一点。
至于缺失的记忆要持续多长时间,程煜大概估计,就是枪械术起作用的这段时间吧。
等等,程煜突然想到一个问题。
医术也是可以作用在别人身上的,让某个人突然成为三甲医院主任外科医师水准的医生,但是医术这东西似乎并没有涉及到神抠系统的自我保护机制,那么,如果在枪械术的作用下,程煜又随手让那人得到医术,这段记忆,应该会因为枪械术必须把记忆清除掉而一并被清除吧?
对话框上的字迹再度缓缓发生了变化。
程煜继续看。
“枪械术一经使用,将可以持续作用于使用者,直至宿主的积分消耗殆尽。枪械术每持续一分钟,将会扣除宿主十点积分。而活体目标对象死亡,则可以增加一百点积分。”
程煜简直看傻了。
卧槽,难怪这细则遮遮掩掩的,原来,使用枪械术,竟然是跟积分挂钩的。
每分钟十点积分,这尼玛也太夸张了吧?
按照程煜现在的生命时长兑换折扣,这等于是一分半钟就要扣掉程煜一天的生命,这哪是打枪啊,这简直就是玩命啊!
好在活体目标对象死亡,还可以增加一百积分,这让枪械术的消耗也显得没那么夸张了。
敌人肯定可以算是活体目标对象,动物应该也可以算吧,毕竟,如果只能通过杀人赚取积分,系统应该会说的很明白。
既然没说杀人,那么打个兔子,打个狼什么的,应该都能够化为积分。
不过,这就等于是堵上了程煜今后用枪械术来装逼的路啊,毕竟,兑换一个枪械术,就是六点积分,使用后,每分钟会减少十点积分。如果程煜只是在靶场跟人装逼的话,这就太过于得不偿失了。
随随便便一伸手,那就是好几天的生命没了,程煜才不会这么玩儿命呢!
每分钟减少十分,杀一个人就可以增加一百分,这意味着,在枪械术被使用之后,每十分钟之内必须干掉一个敌人,哪怕没有敌人,也要弄死两只小兔子来保持积分不会被白白扣除。
其实,这更多的是解决程煜一次使用枪械术之后就停不下来的矛盾。
对话框上的字迹还在变化。
“枪械术使用之后,宿主携带的系统当中会出现枪械术使用情况示意图,在示意图的下方,将会有终止枪械术持续作用的按钮。一次双击视为停止。”
嗯,这倒是很正常的一段说明,既然枪械术理论上其实真的是可以一直伴随到程煜死的那天,那么,在使用后就会不断漏分的情况下,肯定是需要终止按钮的。
“宿主的生命时长,将无法为枪械术反向提供积分。”
唔,这就是说,一旦积分没了,枪械术就自动失效,而不会强行扣除生命时长?
不对,后边还有字。
“积分清零后,系统自动判定宿主死亡。”
卧槽!
这也太凶残了吧?积分不够的时候,还真是不敢轻易使用枪械术啊。否则,一旦使用了,几分钟没发现敌人就有可能干掉自己啊,而且还没办法用生命时长反向提供积分。
不过以程煜目前的积分持有数量,倒是不用担心这一点。
程煜手头共有六千一百多点积分,足够六百多分钟的消耗,这就是足足十个小时。
当真的有需要使用枪械的时候,程煜总不可能十个小时持续不断的开着枪械术,却还打不死对方一个人。
即便是救出李大力之后,两个人同时使用,这六千多点积分也足够他们两人同时使用五个小时以上的。
其实,只要枪械术使用的足够合理,虽然很难赚取大量的积分,但是小赚一笔应该还是不成问题的。
对话框上的字迹不再更新,这表明使用细则也全部结束了。
从洗手间里出来,程煜擦干了身体,新买的那身衣服虽然穿在身上也不过两个小时左右,但由于海风和烈日的缘故,已经有些难以言表的味道了。
程煜后悔,当时怎么就没想着多买一身替换的衣服呢?
随手打开了屋里的柜子,程煜发现,这柜子里居然有衣服,而且还不少。
翻了翻,倒是有合适的,他犹豫了一下,还是选择了一身穿上,又把自己的衣服拿到洗手间简单的洗了一遍,挂在窗台上,然后才走到斜对面的辛迪的房间门口,敲了敲门。
辛迪在里边问到:“谁啊?”
程煜道:“辛迪女士,是我。我想请问一下,屋里柜子中的那些衣服,我可以穿么?”... -->>
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